作者 meatbear (肉圓熊)標題 Re: [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處時間 Mon Aug 21 19:14:35 2023
原Po一直糾結在即時跟回合切換上
可能要先了解DnD遊戲就是回合制為底
揪團就是每個玩家輪著行動
敵人、NPC等就由主持一個個處理
說起來並沒有什麼一般行動跟戰鬥場合的區別
要突然跟路人、松鼠開幹就開幹
平時就能準備一些行動
像掛防護、吃藥,有的還有回合時效
像這些戰前準備,就需要手動改用回合制
平常很多沒微操,也不會有太大影響
系統就直接幫你處理掉,讓遊戲更流暢
話說以前BG2戰鬥沒強制回合
戰士之類的就直接點技能,點敵人上去打
不過法師就比較沒辦法,需要常暫停選法術
所以連線常會戰士玩家抱怨法師玩家一直暫停
我個人是比較喜好BG2那樣
玩起來可以看到戰士一邊前進攻擊
同時法師在後方詠唱施法
現在規則是不是把法術詠唱刪掉了?
而且以前雙方法師真的有在鬥法的感覺
可以隨時對應對方的法師放反制魔法
不過我目前BG3還只玩到很前面
或許是等級低沒進到精彩部分
插個題外話就是經驗分配
以前是一整個經驗給當下隊友平分
所以有沒有組隊會影響等級提升速度
單人solo等級升比較快,可以用高等技能去取勝
團隊升比較慢,但可以靠分工
現在大家固定經驗,變得有點強迫要多人
不然單人進行真的比較吃力
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※ 作者: meatbear 2023-08-21 19:14:35
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Re: [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處
08-21 19:14 meatbear
※ 編輯: meatbear (75.157.3.48 加拿大), 08/21/2023 19:16:03
※ 編輯: meatbear (75.157.3.48 加拿大), 08/21/2023 19:16:56
※ 編輯: meatbear (75.157.3.48 加拿大), 08/21/2023 19:19:17
推 h75311418: 這個也是玩法不同,bg3是更偏像桌遊
戰鬥部分高低差 優劣勢 甚至道具法術用的好也是這代的優點1F 08/21 19:28
這應該是新規則?或是電腦系統進步?
我知道這個,但就不像BG2需要想要怎麼破防降抗之類的
推 ttnkuo: 我比較愛BG3這種系統,我這種反應慢的人可以慢慢想5F 08/21 19:45
BG2也可以慢慢想,只是需要設定好自動暫停
像見怪暫停、施法結束暫停、受傷暫停、每回合暫停,當然也能手動暫停自己調整節奏
→ e04su3no: 你可以試試PF即時跟回合都可以玩PF怪堆的很誇張,雜兵戰用即時會清很快6F 08/21 19:49
→ oak01: 攻殺小 愛玩桌遊不會滾去玩真人 宅啥宅 bg正統是半即時8F 08/21 20:03
也是啦,只是底子還是有回合
玩過好幾遍了
推 SINW: PF即時制高難度 常常一個不留神 就有角色被秒掉…10F 08/21 21:03
可能檢定沒擲過,可是我沒上魔啊
※ 編輯: meatbear (209.52.88.92 加拿大), 08/21/2023 22:43:47
→ yoyun10121: 半即時王戰比較有魄力, 當年BG2紅龍開場龍威+擊飛破陣要怎麼扛需要很久, BG3回合制下龍根本沒啥動作就死了12F 08/21 22:59
當初看到佔半螢幕的龍,真的怕
不用外鄉人打法真的不好扛
不過SoA的龍都沒即死免疫,開戰準備好就好
ToB有即死免疫就更頭痛
※ 編輯: meatbear (209.52.88.12 加拿大), 08/21/2023 23:16:38
※ 編輯: meatbear (209.52.88.12 加拿大), 08/21/2023 23:17:08
→ Ning01: BG3要玩單人solo可以裝獨狼mod/20等mod之類14F 08/21 23:20
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