作者 Anaphylaxis (過敏性休克)標題 Fw: [討論] 大家好 今天來噴一下 星空時間 Mon Sep 4 13:24:11 2023
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作者 Anaphylaxis (過敏性休克)標題 [討論] 大家好 今天來噴一下 星空時間 Sun Sep 3 18:07:58 2023
我認為
星空切換場景反覆黑畫面讀取就是反智行為
不只星空
B社以前到現在這種情況死不悔改
只會請玩家先標配SSD
儘管讀取只要1秒
但幹什麼事情都要讀取真的很噁心
都得靠mod才能做到場景記憶體預載入
甚至地圖切換的載具動畫
我認為B社應該做到的是
地區地區之間 星球跟星球之間
有一個穿梭的動畫
然後玩家可以自行選擇是否按鍵跳過
一路下來都幾年了B社依舊如此放縱
從上古5 Fallout 4 甚至星空
都得等個兩三年讓玩家自製mod的社群風氣起來了
才能好好體會他們的遊戲
到底有多少玩家在縱容Bethesda讓他們如此不思進取
玩家自己研究自己敲代碼就能做到的事情
Bethesda的員工到底要混多久
丟臉
這邊順便再噴一下劇情安排
總遊戲時長要到10小時左右
才能體驗到主線劇情的所謂優秀
才能拿出來當炫耀的資本
是不是劇情上安排就有問題呢
都不怕前面把玩家活活無聊死嗎
我老實說
目前的星空 只值995
剩下的995應該贊助給各大Mod社群的熱血玩家
現在的星空就是個他媽的半成品
不服給我憋著
不接受反駁
關注我 下次接著噴 米哈遊的絕區0
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※ 轉錄者: Anaphylaxis (203.10.99.174 日本), 09/04/2023 13:24:11
※ 編輯: Anaphylaxis (203.10.99.174 日本), 09/04/2023 13:26:09
推 oz5566: 你也是來找可莉玩的嗎4F 09/04 13:41
推 nimajneb34: 雖然原Po口氣直接了點 但是事實上很多遊戲在設計上本來就沒辦法滿足所有人 曲速飛行的過程或許有人愛 但也有人不愛 設計師選擇跳過這個過程 可能是想把時間留給劇情和內容 至於讀取地圖的部分 可能是引擎沒換或是單純覺得沒必要 遊戲開發本來就是會受到時間限制而取捨5F 09/04 13:44
→ Tsozuo: 夢迴HALF-LIFE 的LOADING...10F 09/04 14:15
→ mothertime: 上面幾樓知道絕地組織殞落的過窄巷也是在做場景預載嗎同樣是預載,可以有較為沉浸的作法,那就是種進步
引擎不夠力那就該換了,CDPR之後的開發也是換成了UE5而星系內的活動量可能比GALAXY ON FIRE還不如
這樣是要怎麼跟人家說你的太空探索很豐富?
宣傳的時候餅畫小一點其實大家就不會噴那麼兇了11F 09/04 14:50
→ RevanHsu: 要陶德講話不畫餅 跟星際公民明天結束alpha一樣難17F 09/04 15:04
→ soul7: 廢文18F 09/04 16:38
→ wild99: 好玩,玩的很開心,文中內容講的東西,一點也沒影響19F 09/04 18:19
→ w3160828: 原來是原粉,你也玩米哈油?21F 09/04 19:09
噓 Layase: 原來是沒玩過用雲的就能噴的雲端評論家呀24F 09/05 06:37
→ sturmpionier: 在曲速準備時可以在船上維修種種菜開發武器多好
史大胖都比較有宇宙旅行感29F 09/05 12:50
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