作者 Xghostptt (三流駕駛員)
標題 [問題] 多災多難的baldr sky
時間 Mon Oct  9 12:45:02 2023


1.遊戲程式出錯問題
顯卡3070ti,作業系統W11,執行相容性選Win v。貌似只有我遇到的存檔時間過久用管理員身分執行遊戲可解決。但又遇到另一個問題,就是戰鬥整備跟戰鬥失敗讀檔時非常容易出錯(都是跳Visual C++ runtime),更新Visual C++也沒用,一開始蕾篇戰鬥不多還好,隨著進入千夏篇戰鬥頻率增加,這個問題也越來越嚴重,有點崩潰。

2.normal跳hard難度改變巨大,體感大概別的遊戲跳兩級難度吧,千夏篇調hard一直被打爆,加上遊戲跳錯問題只好又調回normal

3.敵人一堆過動的,跑得快跳得高,很難摸到帶連段,網上推薦的起手招(如大衝撞)我都摸不太到敵人 囧
然後常常練習模式ok的到實戰又接不上,混戰時鎖定的敵人一直換來換去也很難好好接連段。(打A然後B插進來擋刀)
查了別人分享的連段又缺招式,一查有些招的前置招式我也沒練到,敵人過動也很難去練特定招的熟練度。

不知道在戰鬥這一塊有沒有什麼比較好的應對,現在就是一堆過動雜魚繞著我跑然後一直被磨血,讓人煩躁www

我其實也不喜歡這種要資源+熟練度才能學新招的設計,太農了,又沒有什麼可以輕鬆農的點(除非回去打蕾篇練)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.132.177 (臺灣)
※ 作者: Xghostptt 2023-10-09 12:45:02
※ 文章代碼(AID): #1b8uLGOq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696826704.A.634.html
gummylatte: 記得可以回血呀 單局戰鬥別掉太多就好
連技時 要馬飛 要馬衝出一段距離 就比較不會被干擾
到千夏連段還斷斷續續or不完整 偏正常就是了1F 10/09 12:47
Xghostptt: 現在戰鬥問題是起手摸不到啊 orz 感覺敵人都比我快
然後一堆敵人的戰鬥干擾太多很難打4F 10/09 13:07
npc776: 近戰雙斧起手 雙斧有追尾而且有六段 只差沒霸體
熟練度要打中才會加 熱量空揮就能減 可以故意留一隻弱怪然後把熱量過高的那些拿出來亂揮一通 之後連技會比較順6F 10/09 13:15
gummylatte: BTW 敵人的體積有差 擊飛擊退的效果不一樣9F 10/09 13:20
wake01: 不要太執著連段 特別武器還沒齊時 可帶防禦類武器/帶護甲10F 10/09 13:39
zseineo: 一開始先自己湊順手的順便練武器就好的 太早開抄抄不齊11F 10/09 13:58
gino0717: 公司都倒了 不要太計較12F 10/09 13:58
zseineo: 大衝撞只能說多練 他就好招常用13F 10/09 13:58
Xghostptt: 竟然倒了嗎…唉,難得galgame這麼有深度的,要年輕個20歲我大概就沒日沒夜的玩了14F 10/09 14:00
grtfor: 玩 normal + 跑位遠距離連發即可,除非你是想挑戰自己連招遠距離連招123 123 123,大部分關卡都可以順順躺過16F 10/09 14:22
HuMirage: 大衝撞我記得起手補正超高,通常是接在起手後面清空裝甲撞飛。過動常打空選一些中遠程起手停止敵人再接大衝撞比較好18F 10/09 15:17
loadingN: 千夏 新人殺手XD21F 10/09 15:18
GBO5: 千夏機體紅色有腳...你懂的(X22F 10/09 16:17
Xghostptt: 好中的招補正都很高 orz23F 10/09 17:04
e04su3no: 我記得BS就是伸縮齒輪超好用,然後修改改熟練24F 10/09 17:05
Xghostptt: 遠程有比較好廚的嗎?雙機槍打到千夏線傷害有點感人了25F 10/09 17:07
jeabreend: 飛彈發射器+火箭炮
sd可放散彈26F 10/09 17:50
HuMirage: 遠程前期就火箭彈、霰彈槍吧 要連的話要找一下低補正的很少DD要騎程才有低補正28F 10/09 17:51
Xghostptt: 火箭炮是巴祖卡砲嗎?30F 10/09 17:58
GBO5: 431F 10/09 18:30
forsakesheep: 起手好用的招補正都扣超大的,衝撞、釘槍都是
前作Baldr Froce Exe就是遠程超強,雙機槍+多重導彈就能打到全破,這代就砍遠程砍超大
連段建議上youtube找別人的來改,有些武器乍看之下很難用實際上超強32F 10/09 21:08
gummylatte: 我記得光是地雷都可以弄進連段37F 10/09 22:56
HuMirage: 地雷補正傷害都很優秀,多接在膝撞後38F 10/10 00:31
Wazg56: 一開始起手推薦:身體打擊(放衝刺攻擊)
之後變散彈槍接大衝撞
最終鎖鍊球接大衝撞。
這是比較推薦的組合,另外實戰上接不起來最主要的原因有兩個,一是怪物體型大小,二是地形在牆邊會導致位置跟空曠處不同,練習時把以上兩者考量進去應該就可以了。
另外遠武比較好用的就巴祖卡和火焰噴射器,但前期過於依賴巴祖卡會導致其他武器練度不足,而且巴祖卡難以進入連招,在高難度的後期用不太上。
農招式的話,可以把要農的招式熱量高的放在連招的最後,或者直接使用,先把招式的熱量降下來,還有不太適合中途調高難度,因為高難度怪比較多,會導致招式練比較快。
原先低難度的招式練度和開放會比一開始就選高難度的低,所以會有難度跳兩級的感覺。39F 10/10 16:22

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