作者 TaiwanBeijin (台灣北京)標題 Re: [心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit時間 Sun Oct 15 12:07:49 2023
※ 引述 《roliproject》 之銘言:
: 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計
這兩點 沒有很同意
他地圖構造設計算不錯
但美術可不敢恭維啊 盔甲及部分建築很不錯
但攻略路線沒有指引設計感 很多地方的美術幾乎一模一樣 很像那種做了一堆素材但並沒
有精心排列 而是一股腦塞在一起,一般世界如此 影世界就不用說了
另外 很多法術建模很有 UE5官方素材的拼接 火光啊 之類的 打擊效果很突兀
很多特效像是為加而加的粒子效果
不像手工慢慢調整的
至於很多人說為啥入侵都連不到
或是很常斷線 因為入侵跟co-op都是連到host 所以 所以只要你是被召喚或是入侵 都是看h
ost的網路好不好 他並沒有像fromsoft有專用伺服器(有專服的表現已經說不上好了)
所以你非host任何動作都需要傳到host的主機端
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※ 作者: TaiwanBeijin 2023-10-15 12:07:49
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Re: [心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit
10-15 12:07 TaiwanBeijin
推 x7479635: 實際玩畫面確實沒有宣傳片看起來那麼好
不過我覺得最糟糕的是UI跟字型,整個把美術水準拉垮了7F 10/15 13:06
推 andy0481: 他是說美術的部分吧 找個風景點可以看到整個大地圖建模還能切換世界看兩種風格 美術真的很強
但遊戲地圖就是另一回事了 同一區的素材幾乎都一樣 也沒什麼特色地形 跑來跑去又跑回原點 根本每區都白血教堂9F 10/15 16:04
推 stormNEW: 艾諾堤亞都沒遊戲畫面就這麼期待嗎
不如期待新縫合怪龍族教義213F 10/15 16:17
→ ming2236: SEGA明年要出的這款也很慘啊...18F 10/15 18:18
推 gogoktv: 個人覺得遊戲性比不上黑魂系列的,畫面有漂亮我能接受(總是要有個優點)19F 10/15 18:40
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