作者 j1551082 (薄荷哈亞鐵)
標題 Re: [閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
時間 Sat Nov 18 22:35:37 2023



首先沒氧氣迎來第五十次更新了,這次是與食物腐化的相反,罐頭食品的更新......

以及上次的動物畜牧更新,以往完全不能手抓的光蟲跟二氧化碳幽靈都可以直接移動了

咳Ratopia的話......我一直沒玩到銀葉出來,不能完全分析他現有的全部面貌

但處處都有仿效然後全部合在一起就是這片奇妙的遊戲

https://store.steampowered.com/app/2244130/Ratopia/
Ratopia on Steam
[圖]
New game with combined genre of strategic survival, Sandbox, and city building simulation. Enjoy the simulation with vast world to adventure with a gr ...


demo本身只能玩12天,記錄不繼承到本體

這片應該算是以demo吸引客人,然後到目前五個月就直接自己跳到1.0,但玩起來還非常的Early Access

遊戲核心是操作女王鼠跑來跑去,可以上下兩格段差,跳過一格空隙
可互動區域有上2下1跟左右各一,往上挖的時候腳下還會平空冒出小凳子

shift(lt)可以轉換成拔劍模式,不過攻擊都是很陽春的攻擊combo,被怪物打到會中斷攻擊並擊退

一開始會教學如何行動、瞄準目標方位,之後從倉庫拿取物品、送到建築藍圖後建設

接著從國境門招募第一個鼠民之後遊戲算是正式開始......
女王可以自己處理很多事情,但是為什麼有人幫你做還要自己動手呢

只差在要付錢,咳

所有鼠工作都會直接變出需要的工具,但拿東西會直接搬著小箱子,算是顯著舒服的點


教學會繼續指示蓋床蓋廁所,之後蓋了一定要鼠民運轉的設施(鋸木場),跟不知道為什麼設定選項後會自動研究三樣東西的研究桌

遊戲算是正式開始這樣

研究的部分比較特別,不需要鼠民拿土跟水還有資料片去搖燒瓶跟超級電腦,只需要燒瓶,消耗後等一下就能用

而燒瓶來自新物品進倉庫、研究室的科學鼠喝藥靠腦力變出來

差不多玩到一個階段女王的錢錢掉到3k時就會開始警報,遊戲會用事件提示玩家該怎麼增加資金

從花掉的部分吸回來(課稅系統)

與其他國家貿易換錢(貿易系統)

自己製造金幣(加工系統)

一本身就是遊戲的特色之一,不過嚴格來說很容易搞定,各人都有不同的課重稅方法

同時也有補貼窮到沒褲子穿的鼠民好吃喝拉撒睡的法條

二三則是在科技樹的末端,各有利弊

除了鼠民抽稅系統外,遊戲的簡單普通困難難度會影響瘟疫殭屍來襲以及持續增幅的強度

不管你要不要,前一天會提示並蓋墳墓,隔天就來打你


所以講到現在其實這片是附帶RTS的arpg...真的

你還需要用力砍樹挖礦練力量,才能快速打爆那些殭屍,除此以外還需要養兵蓋陷阱跟防禦設施

不過由於韓國工作室就是覺得玩家太太太太閒

所以沒有和平模式,外加你要嘛挖穿到墳墓的路,然後蓋防禦設施跟它們決戰

要嘛你擺爛沒有路線可以走,他就直接集體傳送到你家的最近設施直接一個一個幹爆全部設施,不過主要不會追殺市民就是了

而前者挖穿後,也可以選擇拿劍幹爆那個墓,前提是女王HP跟攻擊力足夠......不然就會吃一個遊戲唯一的GAMEOVER條件,皇冠被幹走了,no crown no queen(誤

然後還要按兩下才會回到標題,真的很賭爛


demo講了這麼多,全都有開放,就只是玩到春天後就結束了

剩下的多事件夏天、什麼秋天不存在、什麼作物都不會長的冬天就只能買正式版才能玩了



然後說到抄嘛

最簡單2D平面可以說是Terraria,可以伐採挖礦攻擊跑跳動作,比較妙的是「跳躍」實際上會因應不同地形做爬與跳躍,上一格兩格跟下去一格兩格跟越過一格的空隙都會有動作

不過女王跟鼠民們都是同樣模組就是

而地形環境比較像Craft the world跟oxygen not included,前者跳過,而後者磚頭比例真的非常接近...

砍掉作物下方的方磚會立刻採收上頭的植物這點是真的一模一樣

特別oni讓人詬病的撿東西放東西就算是原地也要一直掏槍收槍掏槍收槍的問題算是有解


但是人家oni已經開發6年多還有dlc標準地圖補正了

現在ratopia還有超級多抱怨到不行,但製作組還蠻少出來發聲跟roadmap的

韓國人的語言又更微妙的,韓文跟英文都是原生語言&翻譯(比較像自創)

遊戲雖然有繁中卻是韓文>日文>簡中>繁中
所以就有了以下奇怪的文本
http://i.imgur.com/CuuJ8Fw.jpg
[圖]


唯一好處是中文版取鼠名會是中文版的,沒有開羅那種政治名算穩定隨便的名稱

除此以外,使用設施要付費大概是startopia 的靈感
女王掛掉跟kingdom Nothing lasts類接近

仿terraria的鐵軌蠻明顯的,但不用裝備cart也沒辦法懸空是個很麻煩的問題




ratopia目前的問題主要有

1:設施使用的判定非常不明確,常常有鼠民睡地板不回床睡
娛樂設施蓋好有老闆,老闆卻跑去爽,或是根本沒人想去用大家都在哭心情差

2:滿地雜物只有無業遊鼠才會去回收......

3:蓋個超大水庫,他的工作卻是撈地板的積水放進倉庫去

4:戰鬥靠女王打就算了鼠民被打爆要撿傷兵,只能靠女王是怎樣

5:傳送機制神煩,蓋敵襲有可能覆蓋掉重要資源


6:想做個裝備強化女王,卻要玩個沒有音樂的節奏遊戲

而且還要用類比搖桿上下左右(第一時間修掉了)
更機車的是還要女王自己把東西扛去鐵匠那邊...


不過這片比較特別的應該是像terraria 但卻有設計過讓搖桿操作起來很舒服,但鍵盤滑鼠就稍微彆扭,只有連續蓋奇怪的東西的時候輸而已


還有支援另一種非qwerty鍵盤的排版,還特意打在遊戲啟動上www

其他還有地城副本、動物、水採集等等的一些系統,就因為我還沒玩不當攻略寫


至於oni我寫太多了

大概抱怨一下核心其實蠻貧乏的,都一直靠熱能惱人跟新資源物品難搞的部分循環而已,dlc變本加厲......

現在才繞回來搞動物會比較好嗎,我也不確定?

真的要講,就是搞好吸、吃、娛樂,蓋個雕像就結束了

升到dlc你還要考慮燃料想辦法搞出來飛到,然後還要交互四處以上的區域平衡發展之後還是蓋雕像,然後跑到最後那個門算你破關


我,我不行了...

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.88.188 (臺灣)
※ 作者: j1551082 2023-11-18 22:35:37
※ 文章代碼(AID): #1bMCkxST (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700318139.A.71D.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] Ratopia和缺氧差在哪?
11-18 22:35 j1551082
zero790425: 1你要修法強制休息,不然有的鼠會直接工作到累直接睡地板
2雜物除了無業之外,設施沒在運作的職業鼠也會幫忙
3 點齒輪設建築有效範圍
4 蓋醫院 醫生會來抬傷兵
5 享受那個過程(擺手勢
6 直接養一群暴民整天主動拆墓碑的話打裝備是很後期沒事幹才會弄的1F 11/18 23:49
j1551082: 你誤會我的吐槽點了啦,特別是3的水庫
打個比方來說你挖了一座4x3水池,然後功用是招一隻鼠民撈旁邊累積的水,拿去放在城鎮中心的倉庫,娛樂與工作設施範圍跟時間,無法正確控制與確認是真的很糟糕的ui設計9F 11/19 00:01
sendicmimic: 銀葉就是資產到某個數字(1500?),鑄幣廠兩間狂印鈔13F 11/19 00:02
seaEPC: 銀500 金300014F 11/19 00:06
sendicmimic: 要蓋學校,教師鼠會定期來送女王經驗值
造金幣在科技樹的前期就可以了,貿易才真的是末端
他的科技點在拿到新的物件就會增加,所以要出門探索15F 11/19 00:11
zero790425: 沒學校女王好像沒機會升智力
水庫我沒說錯啊 你把水桶蓋在水庫旁邊距離縮到10以內,基本上不會去抹地板,只是開關的交互作用性還很差這點倒是很真的18F 11/19 00:17
正常遊戲應該是水池/倉庫員工負責把資源從建築裡拿出放入吧
這遊戲是一個超大的建築只提供工作機會...
水如果是目前剩一攤會流動更糟糕
j1551082: 漏了三能力值的設計很爛這點,我還是不能理解有個鼠民來嫌女王智商不足是怎樣,一個工作會加,一個跑步會加,還有一個到底怎麼練22F 11/19 00:20
gn00465971: 那個就學校老師吧 不是嫌就來教書的
強制休息還是很奇怪就是 我家鼠民整天不睡床
在床的那一格上睡地板是怎樣 看到快氣死25F 11/19 04:05
就是原因不明所以才列為問題點,而且難以調查原因
gn00465971: 水桶問題蠻多的 常常判定範圍內沒撈完還有剩積水
結果蹺班跑來蓋建築或撿地板之類
然後他目前AI應該還是撈1取1 所以效率很差
等於負重被強制鎖1的意思
喔 測了一下這應該是我家建築工法的問題 之後再來修28F 11/19 04:08
Yanrei: 原來送經驗的是老師XD33F 11/19 07:30
遊戲還有個特色是事件發生的當下還會顯示鼠民目前資產狀態,不曉得能玩什麼東西
flere: 我自己覺得缺氧每局都前 200 回合最好玩XD34F 11/19 09:36
Yanrei: 其實RATOPIA我現在也是覺得開局好玩,後面就膩了XD35F 11/19 10:00
真的,這種遊戲就是一開始觀察地形怎麼發展最好玩,再過去都是相同流程沒啥特別的


※ 編輯: j1551082 (101.12.88.188 臺灣), 11/19/2023 10:08:10
gn00465971: 後面應該就跟麥塊一樣開始蓋一些怪怪的東西
或是開始繪畫(? 我個人現在等勝利ing
最大動力就是到處探索然後製造悲哀的生物
跟小學生無聊會想玩螞蟻差不多等級36F 11/19 10:21
Yanrei: 話說有沒有這種蓋房子然後節奏類似星露谷的作品
我想要比較沒有時間跟資源壓力,然後內容又豐富的XD40F 11/19 10:46
articlebear: 推心得42F 11/19 10:47
a8973925: 我覺得最搞得是好不容易開出新建築或是食物還要靠法典修改權限才能用,我還以為麵包是基本食物43F 11/19 12:14
coyoteY: 如果有加入選舉制度就更完美(O)45F 11/19 12:38
sk131: 你全民升級成中產以上就不用修法典了啊 -_-+46F 11/19 14:54
sorryfly: 某些資源或某些娛樂你家老鼠不用是因為你權限沒用法典改例如蜂蜜 烤香菇這種看起來很初階但其實是銀金才能買
娛樂那個舞台也是 銀金 如果你法典沒改成銅也可以 他就是蓋在那裏擺爛而已XD47F 11/19 19:47

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