作者 jbdada (Sean John)
標題 [心得] The Last Faith, 我覺得不行
時間 Mon Nov 27 10:21:22 2023


一些個人心得分享。

個人蠻喜歡這種metroidvania遊戲,最近出的瀆神2也很讚,3D的話P謊言也很愛,隻狼也

有打過很喜歡那種挑戰性的感覺,所以自從看到這faith的畫面很瀆神之外,又標榜甚麼

專注戰鬥那一塊,有黑魂甚麼的挑戰性,個人就很期待,但實際上破完之後真的覺得還蠻

鳥的。



1 : 地圖設計不行,很亂,非常難看懂哪裡沒有去,或是現在要去哪裡,玩到最後真的

需要網路上看一下別人的walkthrough, 不然我道具都拿到了卻不知道要走哪裡,而且地

圖重複性質很大,就是場景跟場景之間幾乎都長得一樣,還好這個遊戲有標記這個功能,

不然你根本不知道要往哪裡走,有些門或是電梯可以切換到另一個地區,這個在地圖上沒

注意到很容易看不到,這點瀆神2的地圖設計好太多,直覺太多,不會迷路,場景之間差

異性很容易可以看得出,探索樂趣 +++.


2 : 攻擊有點乏味,我知道這武器很多,然後法術也很多,但從中後期開始就是超級大劍

打到完,而且這遊戲也沒有甚麼 上+攻擊 這種攻擊指令,只有基本的連擊和一個絕招,

然後升級就是用魂類遊戲那一套,武器也要升級,挖幹,不然根本就是刮痧,所以這遊戲

要打高傷害就變得你要去升等+升武器,用數值硬上,我覺得很不適合這類遊戲,瀆神的

武器沒有這麼多,但招式一堆,就很好玩,faith給你武器一堆,但真正能用的卻又只有

一兩把,然後就只有普攻方式不同,覺得乏味。法術還有槍械也是蠻搞笑的,覺得很爛很

不實用,槍械甚至不能跳躍發射,why ?! 法術的發招時間也是超慢,升級的話應該只有

威力會上升吧。反正就是很難用,不想用。


3 : 怪物長的沒有甚麼特別,這遊戲的美術不算差,但就是很沒有特色,魔王比如說就一

隻很常見的大鳥或大龍,或是甚麼骷髏之類的,很審美疲勞,一點都不屌,很免洗的那種

美術風格。



以上,我知道這是kickstarter集資出來的遊戲,這遊戲很有fan made 的感覺,就是知道

一些皮毛,但沒有弄出精隨和自己的特色,如果是這類遊戲上癮的人可以像我一樣去玩玩

看,但可能玩到後面就有點不耐煩了。早知道我應該先花時間把ender lilies破玩。





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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.204.125 (臺灣)
※ 作者: jbdada 2023-11-27 10:21:22
※ 文章代碼(AID): #1bO_qauS (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701051684.A.E1C.html
nm123493: 感謝分享 最近比較喜歡的就瀆神2跟心淵夢境
心淵一個主打量大管飽1F 11/27 10:39
peterboon: 笑死 瀆神2就一把大錘A到底 拿到時停就是時停蹲下A到底 這款武器+戰技玩法就比瀆神多樣了
他本來就是用能力+敵人數值去讓你知道自己要去哪比
較適合 升級就容易輾過去的東西3F 11/27 10:44
jbdada: 我知道有些區域會越等打怪,但我不是說那個,我是說武器沒升級很容易刮痧,用到後來只會想用數值最高的大劍7F 11/27 10:49
peterboon: 數值看的還是補正 喜歡玩力量人就拿超凡 我喜歡敏捷我拿夜降刀 武器點上去明明玩法很多種9F 11/27 10:57
moon1991: 這款個人覺得比瀆神2差一點,但也還不錯,我唯一覺得難忍的點就是那個平台邊緣抓取差11F 11/27 13:50
wtocactus: 特定法術後期很強,但過強且只適用專職占星,不管小怪/王 都是扔暗影球/火球/火旋風,沒死就多扔幾顆,總之破壞類魂遊戲體驗,算是設計失當。武器感受同你,武器多,但平衡跟差異性做得不夠,導致後期只用特定武器(尤其是大劍)。槍隻後期路上補彈藥的地方過少根本敗筆。武器系統總體還不如把武器精簡然後做出差異讓各自都有可玩13F 11/27 15:41
jbdada: 沒錯 就是這個意思20F 11/27 15:56
peterboon: 子彈一堆好嗎?我沒刷隨便打子彈也一百多發可以用 武器明明很多把都可以用 看起來是只想升一把玩而已 光是鐮刀、血道刀、背叛者、鞭子 每把都有自己的特點就很有趣21F 11/27 16:04
taiwan540: 說實在的 很多武器都很好用啊 只是大劍拿的早25F 11/27 16:05
darkwiny: 最近也在玩,就手感很卡,這類遊戲該有的技能都有,但就26F 11/27 16:54
feaze: 剛到伊斯克宅,場景間美術有明顯變化啊,還是說中後期一樣?27F 11/27 16:54
darkwiny: 是沒有甚麼說得出來的亮點,格檔反擊要耗能超級奇怪,又不是很好抓,雖然有補血回饋但傷害感人,美術沒話說啦尤其我已經玩到50%了,2段跳還沒找到,取而代之是用拉箱子,我覺得有點冗,他的地圖設計也是這樣,你可能好不容易找到一個比較難道的區域撿物品,欸,恭喜,炸彈/補血28F 11/27 16:55
feaze: 目前來說,大劍確實太暴力,有點考慮封印了33F 11/27 17:17
peterboon: 到不了的地形就是還沒開能力啊 能力開了回去很輕鬆好嗎== demo手感才叫卡 正式版除了那個轉身以外我都不覺得卡 不用格擋反擊就裝大盾啊34F 11/27 17:27
ashlikewing: 試玩版就不喜歡他的出招感37F 11/28 02:42

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