作者 Gwaewluin (神無月 孝臣)標題 Re: [閒聊] satisfactory滿意工廠 建築與探索兼具時間 Tue Dec 5 00:32:35 2023
※ 引述《SSglamr ( )》之銘言:
: update 8不只探索, 建築介面跟科技線也改進很多,
: 像整個遊戲最有效率的就是渦輪燃油發電,
: 不蓋核能只靠渦輪燃油走到後期是完全可行的, 除非要玩粒子加速器.
: 以前要開硬碟隨機取得渦輪燃油跟混合碳這兩個配方,
: 臉黑的話開30~40顆硬碟都可能開不到,
: 這遊戲全地圖硬碟也才89顆等於你要探大概一半地圖, 這非常辛苦,
: 這次就直接放在分分儀可以研發了.
這裡只說一下渦輪燃油
在遊戲裡共有三種渦輪燃油的配方
而根據計算後可以得知使用攪拌機的配方會是最好的渦輪燃油配方
渦輪燃油在所有配方中都一定要加入的材料是硫磺
所以硫磺的產量會限制渦輪燃油的生產
因此攪拌機的配方會是最省硫磺的配方
也就是在同樣產量的硫磺中使用攪拌機能生產出最多的渦輪燃油
同時攪拌機的配方也是最省能源的配方
由攪拌機在生產渦輪燃油時所要消耗的能源會是最少
總之分析的細節就看wiki吧
https://satisfactory.fandom.com/wiki/Turbofuel
Turbofuel - Official Satisfactory Wiki
Turbofuel is an improved version of Fuel mixed with Compacted Coal. All Turbofuel recipes require Tier 5 - Oil Processing to be researched, directly ...
這裡有各種配方的比較
基於硫磺的礦點非常稀少
所以更是希望能讓單一礦點生產的硫磺可以製作出愈多渦輪燃油愈好
因此這裡就有一個渦輪燃油的規劃
https://i.imgur.com/hGhHW13.png
將一個高品質硫磺礦點超頻250%得到的600硫磺/分來製作出1200/分的渦輪石油
還會附贈200/分的塑膠能拿去銷毀
雖然1200/分的渦輪燃油理論上可以供應266.66台燃油發電機來燒
但基於配置的考量
最後決定以264台燃油發電機來燒這些渦輪燃油
然後就是做出這樣的渦輪燃油發電廠了
https://i.imgur.com/VZVbZ2U.png
由於現在剛好是ficsmas
請不要在意好像看到一些很突兀的東西......
地點是在西海岸
這裡剛好有兩個高品質油田和兩個普通品質油田
將一個高品質油田和一個普通品質油田超頻至250%
就能達到此規劃的900/分原油的需求
同時往東一段距離就會有一個高品質的硫磺礦點
除了可以往海面的空間延伸過去蓋建築外也可以直接就地抽水
可以說是十分適合做這個渦輪燃油規劃的位置
264台燃油發電機共可生產39600MW的電
也就是電網A裡面產生的電量
這已經是15.84台核能發電廠產生的電了
還不會有核廢料產生
https://i.imgur.com/Dp9gjqV.jpg
這裡還能看到電網B是舊的發電設備
燃煤發電廠和燒燃油的燃油發電廠總和只有生產3150MW的電
已經是超過舊設備10倍的發電量了
一邊放燃油發電機
另一邊放渦輪燃油的生產
https://i.imgur.com/WAUZpWf.png
中間是找地方塞那要拿去銷毀的200/分塑膠...
這裡比較麻煩的是要把管道三等份送至27台共三組的攪拌機去
https://i.imgur.com/4OchmvD.png
雖然可以用控制閥來處理
但遊戲的管道邏輯仍是有一些問題
在這裡可以看到有六個液體緩衝槽作為將重油和燃油送去攪拌機前的BUFFER
https://i.imgur.com/HQWbRue.png
點開看液體緩衝槽就會發現問題在哪裡
https://i.imgur.com/h2n97SC.jpg
這個液體緩衝槽內的燃油不是全滿的
我是先停止攪拌機工作讓燃油先將液體緩衝槽灌滿
然後再開始啟動攪拌機來生產渦輪燃油
由於燃油的輸入和攪拌機的消耗是完全相同的
理論上液體緩衝槽內的燃油應該是會維持全滿的狀態
但實際跑一段時間就會看到液體緩衝槽內的燃油在愈變愈少
這個有可能和管道遺失液體的BUG有關
管道邏輯就算到了UPDATE 8也仍是沒有修好
所以想嘗試渦輪燃油的話可以試試這個規劃
只是這個規劃也是有些問題
從規劃圖可以看到這裡面共用了三個替代配方
也就是要一直撿硬碟來抽才行
而且有一個是攪拌機的配方
這也表示在玩到T7之前不可能抽到此配方(原本就是不到T7蓋不出攪拌機)
另一個問題是這個規劃要啟動會花上非常多的電力
攪拌機一台的消耗就已經是驚人的75MW了(等於一台燃煤發電機)
這邊光是30.67台攪拌機就要直接用掉2300MW啦
再加上還有35台精煉機的1050MW以及其他各處裝置要用的電
我的舊設備能產的電也只有3150MW
當時一啟動後消耗的電量就立刻突破總發電量
因此建議在啟動前先多蓋一些蓄電塔來撐著用
等到跑出渦輪燃油能燒再說
其他還有些什麼水平管道出現液體回流的問題就不說了
這遊戲在液體的邏輯上仍是有許多問題
也只能碰到時再來調整了......
剩下的一點照片
生產重油的30台精煉機
https://i.imgur.com/nUIhrp0.png
把重油加水稀釋後變成很多燃油的4台攪拌機(超級黑心的配方,推薦盡量使用)
https://i.imgur.com/7m7qFeI.png
燃油發電機近拍
https://i.imgur.com/wi8DiGg.png
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On the surface, your parents sought a private life, using their great talents
to provide for you. They learned to twist the lies of church and government,
believing themselves masters of the system. But the parasites say "NO! The
child has a duty! He'll go to war and die for the nation."
─Andrew Ryan
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.100.29 (臺灣)
※ 作者: Gwaewluin 2023-12-05 00:32:35
※ 文章代碼(AID): #1bRVybr1 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1701707557.A.D41.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] satisfactory滿意工廠 建築與探索兼具
12-05 00:32 Gwaewluin
推 SSglamr: 外星生物表示不喜歡碳排放2F 12/05 07:55
→ yulis: 你滿意了嗎3F 12/05 10:03
→ Gwaewluin: 因為管道本身的邏輯問題,我還是有一直在調整管道,西海岸還有900/m的原油沒用,這個之後應該直接加水稀釋做燃油來燒,計算上可供200台燃油發電機燒來產30000MW電5F 12/05 11:03
推 HarukaJ: 考量到液體消失bug還是讓生產量略大於消耗量比較安全
畢竟生產停工事小 可是發電停工那可是災難8F 12/05 11:31
推 oppx: 推渦輪燃油、最近才剛完成8台攪拌機的產量發電量就多到感覺用不完,裝起來給噴射背包用輕輕一按就噴超高超不習慣w10F 12/05 17:37
推 diabloque: 我是不是該來貼我的土法煉鋼的純精煉機撐400台燃油發電的圖了 XD
超討厭用攪拌機的我,直接用精煉機硬幹 XD12F 12/05 18:18
→ Gwaewluin: 燃油一定要加水稀釋才能有最大產出,不使用攪拌機來做最大燃油產出的話,那麼應該就是用液體打包機了15F 12/05 18:31
推 x467867: 發電停工真的是災難17F 12/05 18:49
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