作者 miHoYo (米哈遊)
標題 Re: [新聞]中國神話魂系《黑神話:悟空》發售日期公
時間 Sat Dec  9 17:33:18 2023


老實說 我覺得暴死機率高達八成以上
八月得時候有放出試玩影片

https://www.bilibili.com/video/BV1LF411C7FV?t=53.9

大家可以點進去看幾秒 就會發現超大的槽點
地面上得骷髏居然全部都是貼圖
主角一棒子甩過去紋絲不動
https://i.imgur.com/xcIRYKH.jpg
[圖]

打擊感見仁見智
但我總覺得他不是拿金箍棒 是拿軟的按摩滾筒
軟綿綿的

然後是最大的問題
這遊戲感覺用來買水軍的數量太誇張了
兩個製作人以前都是做手遊跟MMO
沒接觸過的領域結果網路上全都是狂吹猛吹
現在定位已經是民族遊戲救星==


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※ 作者: miHoYo 2023-12-09 17:33:18
※ 文章代碼(AID): #1bT3HW4Z (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702114400.A.123.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞]中國神話魂系《黑神話:悟空》發售日期公
12-09 17:33 miHoYo
miHoYo:轉錄至看板 Marginalman                                   12/09 17:33
Uber: 這篇竟然字數這麼多 @o@!1F 12/09 17:46
kumabartho: 對岸的EA跟聲勢浩大的不要碰 是鐵則2F 12/09 17:49
trtrtradam: 沒有買水軍吧 對岸那邊玩家本來就很愛尬吹 這遊戲確實賣相也不差3F 12/09 18:06
miHoYo: 中國一定會買水軍 買多買少而已
這種網路上0負評還有買論壇管理5F 12/09 18:12
nimajneb34: 我是看實機遊玩畫面棍子甩那樣結果敲2下...7F 12/09 18:20
snider: 不看好8F 12/09 18:22
class21535: 上市還這麼久 就看打磨多少阿9F 12/09 18:40
Headache99: 這兩天連明年GOTY都有人喊了 是驢是馬牽出來溜就知道10F 12/09 18:48
ttsieg: 首篇連版友都在吹 我是真不懂11F 12/09 18:58
whatevan: 怕什麼?到時候讓別人先衝首發看評價在決定要不要買不就好了?12F 12/09 19:00
chi17: 歐美日老招牌都暴死一堆了這東西沒先上市玩一遍都不可信..14F 12/09 19:07
MattisZheng: 覺得中國買水軍的去看看科隆展的試玩心得不就好了==看影片可以雲出打擊感這種事情就不要拿出來說嘴了15F 12/09 20:05
nextpage: 無論如何,至少他們有一個值得盼望的起步
BUG,欠打磨之類的當然是不可能少,但本質上是有潛力的18F 12/09 20:26
peterboon: 科隆展跟遊戲科學8/20發佈會一堆心得 省的你在這邊雲20F 12/09 20:37
educk512: 這不用買水軍拉 現在只要有國產2個字就能吹上天 你不跟著吹就是不愛國 境外勢力 行走的五十萬21F 12/09 20:53
wyiwyi: 首發銷量應該很可觀= =23F 12/09 21:06
a25785885: 中國還會玩開除國籍 用小圈圈搶言論權後幫你審判
就蟑螂那一套 在中國各領域論壇都有機會出現24F 12/09 21:29
applexyz: 情懷26F 12/09 21:39
coollee: 舉的例子很奇怪 法環戰鬥上周遭環境也是沒啥物理互動
資源有限先把重點放在核心系統玩法上很正常27F 12/09 22:19
DarkHolbach: 我覺得是因為中國沒有什麼3A單機大作,中國比較賺的遊戲要不就原神那種手遊跨平台,要不就永劫無間那種多人遊戲
所以像黑悟空這種3A單機遊戲出現會背負中國玩家這麼多期待
但說真的,近年好評的3A去看經歷都是好幾部作品累積的。像黑悟空的公司遊戲科學,3A開發的經歷還是不太夠,在黑悟空之前主要做手遊
動作遊戲還是滿需要經驗積累的類型,要一步到位還是不太可能29F 12/09 22:39
YuiWu: 但魂系列開發難度相對低,主要就是打王的判定跟一些操作性的優化為主而已,剩下就看幾個場景跟幾隻王可以打。
目前看起來是不會暴死到哪裡去啦39F 12/10 01:26
j1551082: 喂,你怎麼沒照支語格式講話,這樣不合人設阿42F 12/10 02:14
badend8769: 出了再說 不黑也不吹43F 12/10 02:28
wlwillwell: 遊戲科學主創前身是鬥戰神核心成員,算大型網遊
動作性與戰鬥表現蠻不錯的,可惜是騰訊入主干擾營運後直接導致遊戲爛掉的經典案例44F 12/10 03:50
ice76824: 當然吹啊,我想看他摔下來的樣子w47F 12/10 11:01
yanggaizhi: 不用預設什麼立場, 好遊戲就支持, 玩家願意買單才會有更多遊戲公司投入單機遊戲48F 12/10 11:32
angerm1117: 這遊戲還沒上喔 我怎麼很久以前就看到廣告了50F 12/10 12:02
ehai0725: 這id怎麼沒吹中國遊戲了?51F 12/10 12:13
ilove305mm: 你的行為跟水軍一樣啊 都在預言一個還沒出現的東西好還壞52F 12/10 12:46
silentknight: 在中國說悟空不好的會被送去新疆生產棉花吧54F 12/10 15:35
selvester: 魂系 重要設計是不貪刀 做到不貪刀要把動作的前搖時間與打擊後後搖時間 做質數比對 還有快慢打擊節奏  醍醐在於巧妙配置 這點很難做到 設計不是只有美術風格而已悟空目前看預告 是注重美術 招式設計似乎沒有特別設計 就是個悟空形式該有的神話預設而已55F 12/10 17:09

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