作者 NovaWolf (¯ \_(ツ)_/¯ )
標題 Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推 (推薦 GBVSR)
時間 Mon Dec 18 16:47:47 2023



私心來推一下GBVSR

舊作當初只知道一出,準備辦比賽還啥的就剛好遇到中國肺炎直接涼掉

至於原篇提到的學SF5,節奏慢、套路僵化的問題,我當初打完劇情就沒碰了所以不是很


清楚,但是目押連段的問題在GBVSR中還是有的,角色推薦度的星數不要不信邪,玩了幾天


的娜魯梅雅練習,他那練習模式中的內建連招有些我是真的死活接不出來,明明招式都有

按對,不知道到哪邊差了幾F就是會斷招,反觀姬塔即便是高傷連段都不難按



至於新人上手問題,GBVSR有手把按法,我是不知道用轉招的方式跟用手把輸入的方式會不

會有強弱上的差異,但我敢肯定地說絕對好上手很多,平常有在玩家機或是用手把玩遊戲

的都能很容易上手,光不用習慣前下後前、下前轉兩次這類轉招方式就降低了不少上手的

時間跟門檻,新手教學也做得不錯,除了某些課題難度有點高外


不過這個手把輸入法GBVS時就有了,應該算比SF6的現代模式早...?



不過我覺得新手學格Game除了基礎技能跟連段外最要克服的應該是下蹲上跳後拉防禦這種

移動方式,特別是玩習慣現代動作/FPS遊戲的玩家,以及學會如何跟敵人立回,不然滿腦

子只想著自己的連段下場就是連電腦都能爆打你



喔對了還有一個不知道該說是優點還是缺點的點,遊戲的CPU強度其實不算高,連最高難度

的hell難度稍微練習一下都不算太難,反觀GGST的Arcade Mode最簡單難度的boss都能讓我

卡上好幾天


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※ 作者: NovaWolf 2023-12-18 16:47:47
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推 (推薦 GBVSR)
12-18 16:47 NovaWolf
cat05joy: 人物FPS是不是有刻意鎖阿 總覺得有點微妙1F 12/18 17:42
zero871015: 以前都沒碰格鬥 SF6跟GBVSR都是一出就入手 GBVSR大部分的連段練起來真的蠻簡單也很實用 只是訓練場或RP之類的系統 用過SF6的就回不去了XD
另外就是積分算法跟玩家數量 SF6 還是對新手友善一點現在 GBVSR 有點卡住QQ2F 12/18 18:36
Lachdanan: 這遊戲的簡易輸入跟快打的現代模式比如何?
目前正在觀望7F 12/18 18:54
zero871015: 這款簡易輸入是針對必殺技 一般拳腳沒有差異(一般拳腳只有輕中重 和現代比較類似)
必殺技簡易裸放差10%傷害 用在連段裡傷害不變 基本上算是蠻友善的9F 12/18 19:01
yuffieAK47: 身為年紀大 反應慢的手殘黨 超愛SF6現代模式 特別抓了GBVSR Demo來實驗 感想連段還是不夠手殘 ...13F 12/18 19:19
kart07575: gbvsr的簡易只是簡易出招,升龍只要前+skill鈕。sf的現代還會有自動連段15F 12/18 19:25
andyleeyuan: 還有自動確認17F 12/18 19:32
NovaWolf: SF6那個自動不會太強嗎...18F 12/18 19:52
zero871015: sf6的自動連段接是固定的 所以不能根據情況省資源之類的 加上傷害會被降 所以沒到誇張強19F 12/18 20:06
hoe1101: 不會太強,因為這自動連段會自動用資源21F 12/18 21:37
chobono: 跟前作跟本沒什差別…22F 12/19 00:07
kurtsgm: rank來說的話 都還是經典模式居多 所以現代應該還算平衡不然現在大師跟鑽石應該被現代霸榜了23F 12/19 00:46
zxcw: 我以前玩前作時,跟一樓說的一樣,會覺得人物的動作有鎖FPS,請問這次的手感也一樣嗎?25F 12/19 01:33
WuDhar: 幾乎所有格鬥遊戲都是鎖60fps不會多也不能少,1/60s=1f是FTG使用最小時間單位,不成文的業界規範27F 12/19 09:14
blackone979: 有鎖FPS才不會你去哪裡比賽的時候因為設備不同造成手感有差異啊29F 12/19 09:56

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