作者 e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
標題 Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧
時間 Tue Dec 19 10:39:22 2023


分享一些有趣的數字

於 2023 年推出的遊戲平均佔 Steam 玩家所玩過遊戲數量的百分比只有9%

1-7年今年遊戲佔52%
8年以上也有驚人的32%

STEAM玩家果然大多是等等黨,不等到打到骨折不會輕易出手的,仔細看我今年有玩的新品也只有BG3和風暴之城,其他時間都在玩阿提拉、幕府2和英雄無敵3這種老GAME

另外解鎖成就的中位數是16
年度遊玩遊戲數是4
我覺得代表許多人一年只玩少數幾款遊戲或是有大量的閒置帳號拉低平均

可惜沒有統計個人年度遊玩總時數和總時數中位數

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※ 作者: e04su3no 2023-12-19 10:39:22
※ 文章代碼(AID): #1bWG9UYc (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702953566.A.8A6.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 2023年-STEAM玩家年度數據回顧
12-19 10:39 e04su3no
clou: 應該有一大堆工作室或詐騙帳號1F 12/19 11:02
gustavvv: 不急.JPG2F 12/19 11:03
e04su3no: 我也是想到中國那種一個帳號一款遊戲賣的3F 12/19 11:07
leo255112: 我也是1-7年都是最高
這種時候的遊戲bug都修得差不多了,穩定度高,又不會太舊,讚4F 12/19 12:23
etetat2: 單純是1-7年的遊戲數量大單年的很多吧7F 12/19 12:43
cat05joy: 今年買的偏多才中等 大多數時間 我都是拉低平均的8F 12/19 14:03
Js1233: 大多人還是會等有打折才買吧?-10%不夠就-20%,不然就等到殺到-75%再下手9F 12/19 14:15
wacoal: 新遊戲,還要扣掉新品節這種試玩的,不然每年的新遊戲比例應該要再更低一點11F 12/19 15:13
rock5421: 成就中位數超傻眼,今年就430的成就 肯定是一堆空頭帳號吧13F 12/19 16:04
qq204: 我成就641 也是中位數1615F 12/19 16:11
kons: 「成就」在我眼中就是一個無聊的爛系統
如果工作坊,有裝了能不完成成就的MOD我一定裝
所以我P社遊戲好幾百個小時0成就16F 12/19 16:11
qq204: 不過也正常吧,有些人就只玩那幾樣連機的
我50%的遊戲時間也都在LTD219F 12/19 16:12
suleyman: 很多活人帳號確實也只玩兩三款 競技類玩家不少都這樣21F 12/20 00:18
Alanetsai: 有些遊戲隨便過劇情也30以上成就,有些遊戲連成就都沒有考慮到玩的遊戲數中位數是4的話,只有16完全不意外
我有在認真玩新品節所以2023新品被認定為36%,否則自己推估應該在5%以下,去年回顧還有拉出試玩版,今年沒有22F 12/20 06:30
hmcedamon: 風頭過了就能一等再等  人之常情R26F 12/20 09:21
TotalBiscuit: 看到各種中位數嚇一跳也太低,我玩了56款遊戲解了393個成就只有25%今年出的遊戲原本以為很少27F 12/20 13:30

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