回看板
Disp BBS
作者
e446582284
(konomi5550)
標題
[心得] 風暴之城 30小時感想
時間
Mon Dec 25 10:19:23 2023
才剛買1個星期
不知不覺玩了30個小時
先說結論:
一局時間較短,不會廢寢忘食
隨機性很大,半個精神時光屋
可以玩低難度,也可以高難度挑戰
但低難度和HC難度,贏了都很有成就感
優點:
簡單易上手的機制
生產鏈不複雜,但考驗資源管理
還有什麼時間該做什麼
贏一局的方法很多
有時覺得這局要崩了
但後期奇蹟般救回來,很爽
缺點:
高難度單純就是數值疊加
後期藍圖、基石看臉,RNG要素
稍嫌變化性不足
每一輪都是風暴循環強制結束
END game機制可以多個類似戰役
---------------------
這款非常適合喜歡管理管理、隨機性
然後策略遊戲的玩家
UI設計很棒,成就系統很棒
保底大概就是30小時
我自己是提督難度已經上手
也解了不少封印
剩下往上挑戰難度就回到難度素質疊加而已
暫時等遊戲更新AFK了
但這款真的很殺零碎時間
你今天只有2個小時,不能玩文明6
那你就會想到這款
玩太久會膩,但偶爾開一局很棒的遊戲
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.226.57 (臺灣)
※ 作者:
e446582284
2023-12-25 10:19:23
※ 文章代碼(AID): #1bYEQjeY (Steam)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703470765.A.A22.html
推
sten6053
: 推刁民模擬器
1F 12/25 10:26
→
iam0718
: 這個刁民感覺比不上冰封龐克的 XD
2F 12/25 10:27
→
Tencc
: 玩太久就會膩+1
3F 12/25 10:36
→
sunlman
: UI有一直在依據玩家回饋改善這點真的很棒
4F 12/25 10:57
推
passTWth
: 玩到後面覺得生產貿易才是最穩
5F 12/25 11:11
推
iamgodisme
: 難度疊加後面才是好玩的地方啊,一把遊戲時間不暫停
的話一個半小時內可以結束,這遊戲週更我覺得算是大
賣點,一段時間回頭玩內容都總是多了很多
6F 12/25 11:30
→
Tencc
: 遊戲不暫停意味著你也不加速,就很浪費時間
9F 12/25 11:32
推
madrac
: 比較可惜的是他設計就是一年比一年難熬
不像其他建設遊戲可以弄出穩定狀態後擺著欣賞
10F 12/25 12:03
推
Diver123
: 我玩到開拓者難度就是極限了…實在搞不懂遊戲機制
12F 12/25 12:22
推
zaq1xsw21212
: 可以試試威望難度 後面高威望把商人廢了 會被逼得改
變打法
13F 12/25 12:30
推
Sazip
: 這款真的好玩,更新的速度也頗快的
15F 12/25 12:40
推
nocti
: 很久沒玩,印象中威望有三四個檻會讓你覺得完全是不同的遊
戲
16F 12/25 12:43
推
Sunofgod
: 缺點是字太小 眼睛看了很痛苦我就退款了....
18F 12/25 13:17
→
SAoKelin
: 威望5-10-15就覺得 這遊戲有夠難==
19F 12/25 13:19
→
hemisofia
: 7以前其實都是休閒遊戲偏爽 8-12難度差不多吧 14以後才
會開始覺得有難度
20F 12/25 13:23
→
mingdaoadam
: 這款跟風暴之門是不是不一樣
22F 12/25 13:39
推
grinegrine
: 威望9以後貿易流就沒那麼強了
23F 12/25 13:52
推
nornor0415
: 威望一路往上加 打法又會改變
24F 12/25 15:15
推
infi23
: 玩試玩版我就菜到不想玩了
25F 12/25 15:59
推
xupmc
: 威望14以後抽不到想要的藍圖真的絕望...要什麼缺什麼
26F 12/25 16:01
推
hancockk
: 這遊戲變難是從建築成本增加開始
27F 12/25 18:03
推
enter176
: 先說結論,這款真的很棒,精神時光屋,我覺得從威望10後,
玩起來不像解壓像工作。當你看到物價上漲薪水還沒變心
情真的很不好...10以後不開遠古祭壇打不下去
28F 12/25 18:09
推
ufoplay26
: 感覺威望12之後難度就增加蠻多 常常會翻車
31F 12/25 18:36
→
hemisofia
: 12就是減少你選項 雖然說選項少難度就真的提高了沒錯但
這種難度提升法實在讓人爽不起來多少有點被遊戲玩的感
32F 12/25 18:37
推
ms0286415
: 威望10 物價上漲 你的東西還變便宜 :(
34F 12/25 18:58
→
fly0204
: 這遊戲威15才是正常難度,全程威15解封印才算理解遊戲
全程威20解金鋼是理解當前版本所有數值設計
35F 12/25 20:46
推
rtnogstcy
: 買完字小到退款了
37F 12/25 20:48
→
fly0204
: 威20 種族資源藍圖基石全配合上 五年過關的爽感不可言喻
38F 12/25 20:55
推
wuyiulin
: 這個我目前十個小時,體感很爽!
我還是搞不懂文明帝國回合制怎麼玩…
39F 12/25 21:25
--
作者 e446582284 的最新發文:
+183
[閒聊]這次PRO 台灣貨源根本很夠吧? - PlayStation 板
作者:
e446582284
202.39.239.1
(台灣)
2024-11-07 08:51:26
9月第一波搶購的時候 我想到的是年底歐美聖誕檔期 優先供貨歐美,亞洲貨源少正常 但10月第二波、第三波、今天第四波 看到今晚6點"現貨開賣" 我直接笑爛,演都不演了,連海運都不用 …
405F 190推 7噓
+33
Re: [閒聊] PS5PRO 國外偷跑(巴西?)詳細硬體規格出爐 - PlayStation 板
作者:
e446582284
110.28.66.86
(台灣)
2024-11-04 14:40:42
看到底下推文越來越歪深有感觸 不少人一直在算pro到底有沒有4070 拜託好了,這根本沒意義 家機早從PS4就不再跟PC拼效能了 因為A卡現在不玩了,N卡獨大 基本上家機硬體規格跟自己比較好 PS5 …
96F 34推 1噓
+3
Re: [問題] 暗喻幻想戰鬥 - PlayStation 板
作者:
e446582284
110.28.66.86
(台灣)
2024-11-03 06:00:32
25F 5推 2噓
+42
[閒聊] MHWs有機會讓顯卡釘子戶換代嗎? - C_Chat 板
作者:
e446582284
110.28.66.86
(台灣)
2024-11-01 23:31:13
Steam硬體調查 前10名除了40系幾乎都不能順跑MH 1060還是10年前的產品 堪稱顯卡釘子戶了 現在看Beta就有40萬人同時在線 有沒有可能這幾個月硬體大洗牌? 1060直接出榜,40系列 …
71F 42推
+41
[閒聊] MHWs beta版 優化現況 - Steam 板
作者:
e446582284
110.28.66.86
(台灣)
2024-11-01 15:44:15
目前網路上一堆恐怖圖了 總結大概是Vram顯存過低,會嚴重破圖 大都發生在Steam 熱門卡 Eg 1060、3060筆電版、2070 中裝檢例如 2080、3070、4060 則是1080P穩定, …
79F 41推
點此顯示更多發文記錄