作者 DendiQ (貔貅)
標題 Fw: [閒聊] 遊戲存檔位置尋找及備份
時間 Thu Dec 28 19:18:21 2023


※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bZL5SWy ]

介紹一下 Ludusavi https://github.com/mtkennerly/ludusavi
GitHub - mtkennerly/ludusavi: Backup tool for PC game saves
[圖]
Backup tool for PC game saves. Contribute to mtkennerly/ludusavi development by creating an account on GitHub. ...

 

可以到 Releases 下載來用,
或直接打指令安裝:
Windows:            winget install -e --id mtkennerly.ludusavi
Steam Deck (Linux): flatpak install flathub com.github.mtkennerly.ludusavi

有這個程式就可以輕鬆找到遊戲的存檔位置,並開啟資料夾。
另外也可以對同一個遊戲做一個以上的存檔備份,然後還原任意時間點已備份的存檔。

若搭配 Playnite 的話還可以達成自動存檔備份。

如果有辨識不出的遊戲請至 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home 貢獻,

 
指引 https://www.pcgamingwiki.com/wiki/PCGamingWiki:Editing_guide/Game_data

 
Ludusavi 更新後便可以辨識。

目前沒有繁中,看不懂英文的話可以到 OTHER > Language 選簡中。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.203.27 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1bZL5SWy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703760220.A.83C.html
spfy: 原來有這種東西....但會操作winget可能也用不到了?1F 12/28 18:53
沒有吧,會打打指令又不代表所有程式都要自己寫
seaEPC: 看了下他是有個源自PCGamingwiki的檔案紀錄哪些遊戲存檔在哪邊,沒在紀錄裡的你大概還是要自己先找在哪邊然後加進去2F 12/28 18:57
PCGamingwiki 完成度算不錯了吧,通常不用自己動手
CP64: 這種東西用 crowdsourcing 弄掉倒是不意外
像 winget 或是其他 Windows 上的套件管理器也是這樣4F 12/28 19:00
※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/28/2023 19:11:44

※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/28/2023 19:18:21
zseineo: 推1F 12/28 19:53
RuinAngel: 原來有這種東西我都是手動去 PCGW 找2F 12/28 20:33
horstyle0411: NBA2K的存檔我記得PCGWiki上就不對,Steam Deck在userdata還啥裡面3F 12/28 23:14
Linux 的用戶畢竟還是少一點,看到錯的可以上去幫忙改一下
horstyle0411: 之後再來試試看容不容易幫忙改
PCGamingWiki真的很讚,還可以看哪些遊戲支援XBOX/PS震動、DRM-FREE等等5F 12/28 23:59
也可以從 Ludusavi 直接開啟遊戲的 PCGamingWiki 頁面
horstyle0411: 請問桌面模式的(KDE?)Discover裡面的是同個來源嗎?詳細的Github是同個,不知道這種商店怎麼分辨是不是原製作者的8F 12/29 00:31
我也不是很清楚耶,應該可以設定來源吧,不要自己添加第三方的來源應該還好
在 Linux 很多套件應該都是志願者在維護編譯的,但官方來源應該可以信任吧
horstyle0411: 想說輸入指令要解鎖Read only,還可能因為更新要重11F 12/29 00:55
※ 編輯: DendiQ (114.34.203.27 臺灣), 12/29/2023 01:43:38
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