看板 Steam作者 sakurammsrx (+9肥宅算盤子)標題 Re: [心得] 龍族教義2 優化 & 前期 雜談時間 Fri Mar 22 18:21:59 2024
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野外其實是正常的
反正城鎮那個就擺明有問題,Capcom自己也承認,就沒啥好說的
柏德3雖然第三章有類似問題可是 Bg3不是動作遊戲而且俯瞰,切視角也不會在那轉
當初到底誰覺得塞1000個獨特npc是好主意的==
搞的現在大家要玩的在想辦法弄死npc
什麼薩諾斯養成器?
我還要殺多少人才能穩定幀數?告訴我吧,五飛,零式他什麼也沒講
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣)
※ 作者: sakurammsrx 2024-03-22 18:21:59
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Re: [心得] 龍族教義2 優化 & 前期 雜談
03-22 18:21 sakurammsrx
推 ooKBBoo: 我想問一下每次重開遊戲compiling shader要多久?
每次都搞個幾分鐘真的是很腦羞1F 03/22 18:29
對ㄚ,但是我現在在處理巴哈檢舉順便上ptt閒逛
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 18:38:40
推 zseineo: 室內的話我猜他們可能覺得城市內卡玩家可以忍受吧4F 03/22 18:44
→ hoe1101: 你玩法師野外也不太正常6F 03/22 18:51
推 kaj1983: 你可以去查一下NPC的牙齒有沒有顆顆分明XD
會不會又犯了和天際線2一樣的錯...7F 03/22 18:52
推 zseineo: 我打算玩法師 晚點看看如何9F 03/22 18:56
推 Leonard21: 難怪我進個酒館就三四個卡在門口==10F 03/22 19:01
推 bluegold: 一樓+1 為什麼要等那麼久?11F 03/22 19:07
推 zseineo: 理論上跑第一次後應該就記住了才對 可能也是某種BUG吧13F 03/22 19:16
推 tf010714: 原因不就老卡讓每個npc都套量產型ai嗎
要順不只靠顯卡也要cpu搭配 套一堆拉機ai拖累15F 03/22 19:29
推 greg90326: 查了一下 天際獨特npc剛好1001個17F 03/22 19:47
推 simpleclean: 請問現在遊戲會要等compiling shader是甚麼原理啊
是老卡引擎的問題?18F 03/22 19:55
→ hoe1101: 老卡家遊戲都這樣吧,RE跟MHR都是這樣
MHR第一次啟動真的跑很久20F 03/22 19:58
推 kaizea: npc很廢…可以打招呼可以對話但全是單句廢話
試過在一個大房間裡面繞著跑,遠一點的npc會消失,然後一直在你周圍瞬間生成新的npc,我猜這是城鎮會卡爆的原因24F 03/22 22:43
推 simba1222: 他的npc是用老黃那套AI嗎,還是那套還沒有遊戲使用?28F 03/22 23:47
推 ken2576: 回樓上 那套只有老黃的卡能用 而且只是demo而已 有遊戲公司真的敢用還不被AMD玩家罵爆29F 03/23 00:47
推 a31324285: npc很多都只是換一句不同台詞的而已31F 03/23 01:28
推 wolver: 皮衣刀客那套還沒人出,買AMD卡的也不能用那套32F 03/23 06:07
推 deray: 屠村模擬器33F 03/23 08:22
推 simba1222: 感謝樓上幾位說明,原來限定看了那個demo真的覺得很厲害,34F 03/23 08:49
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