作者 o07608 (無良記者)
標題 [問題] 40K混沌之門購買問題
時間 Tue Apr  2 23:41:42 2024


最近剛破完行商浪人,有朋友推薦我可以玩玩看混沌之門,說我應該也會喜歡

查了一下,這是關於灰騎士打慈父的類XCOM遊戲,現在正好在特價,好像到4/15

有幾個問題想請教一下大家


1.這遊戲的劇情如何?

雖然沒有說要像行商浪人一樣龐大,但希望也不要跟XCOM一樣簡單


2.查了一下評價,一開始似乎因為過陡的難度曲線飽受批評

尤其是邪教徒的爛槍可以打穿星際戰士的動力盔甲= =

還有一些抱怨像是NPC亂開碰碰船各種噴修理費之類的東西

不過這些批評都是快兩年前的事情了,想請問目前的狀況如何


3.除了原聲帶以外,這遊戲有三款DLC

看了一下各自評價,城主勇士似乎可以不用買,英雄很後面才會加入又不怎麼樣

永恆使命褒貶不一,大都在抱怨無畏能用的關卡很少,倒是沒有抱怨強度的(?)

處決小隊則是極度好評(有沒有辦法四個刺客都洗女的啊)

所以要買DLC大概就買後面兩個就好了?


以上,再麻煩大家了,感謝

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何謂黃金精神

http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.90.30 (臺灣)
※ 作者: o07608 2024-04-02 23:41:42
※ 文章代碼(AID): #1c32Sue3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712072504.A.A03.html
※ 同主題文章:
[問題] 40K混沌之門購買問題
04-02 23:41 o07608
Alcazer: 混沌之門只開了看了開頭動畫不予置評 但40K Battlesector我覺得比XCOM簡單很多說1F 04/02 23:50
o07608: Battlesector我有加入願望清單等特價XD
不過劇情上好像就是巴爾毀滅的樣子?3F 04/03 00:00
ab4daa: 劇情量不多 但他就不是傳統RPG不能跟行商浪人比吧5F 04/03 00:09
peterboon: 難度我記得是沒什麼調啦 還是很難打 所以中期開始的打法就把行動點全灌給好像攔截者吧 觸發處決特效全部人行動點+1 然後變成無雙遊戲 一直處決一直爽 無畏機兵不用買 一直限制你用會很不爽 審判庭就比較爽6F 04/03 00:26
danny5417: 機制跟Xcom很像,都是要在時限之內減緩星球腐化,整體沒太多有印象的劇情。灰騎士剛出來很脆,練起來之後可以打的很爽。10F 04/03 02:50
wuchianlin: 劇情很不錯,少數可以讓你玩正史角色的40k遊戲,惡魔跟灰騎士之間的永恆對抗
難度曲線的話,因為這遊戲後期的op組合實在是有點多,最經典的就是攔截者無限處決,達成之後怪物有沒有機會動都是個問題,打不動是不可能的,無須煩惱
無畏機兵除了帥以外幾乎沒有什麼好處,機械主教的裝備加入裝備池造成其他人關鍵裝備的出現率下降,帝皇的神聖之錘在劇情boss戰居然不能用,一堆莫名其妙的限制
城主勇士至少有個活力無限不會進墳的功能,偶爾要公子獻頭可以找他,審判庭特務又帥又強,無畏機兵除了偶爾帥一下以外都是來製造困擾的13F 04/03 05:48
o07608: 無畏DLC這麼鳥喔0.0 他好帥的說QQ25F 04/03 06:25
sobiNOva: 會玩沒啥難度 COMBO很爽 劇情很少就類XCOM26F 04/03 11:20
CSSun: 這遊戲沒有命中率問題,玩起來很開心,不會99%貼臉miss
不過也因為這樣有一些套路可以幾乎一個人殺光全場27F 04/03 11:24
zero790425: Battle sector真要說起來戰役娛樂度比較高29F 04/03 12:12
wuchianlin: 無畏機兵我第一時間就買了,帥是真的很帥,但是對遊戲體驗的幫助我覺得沒有到達DLC的標準30F 04/03 23:10

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