作者 snowpoint (暱稱)
標題 Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
時間 Thu Apr 18 23:40:47 2024


※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 目前玩了6小時
: 完了3局
: 都是4000多人就重開檔
: 以下是我還不推薦現在入手的理由:
: 1.P社工坊還未開放
: 2.地圖、資產工具未開放
: 3.遊戲細節還未打磨好,例如:
: 1).拉路常常格子很碎
: 2).道路明明在岸邊卻說在水裡
: 3).購買無相連地塊,水電管路無法拉過去
: 4).BUG很多
: 我覺得雖然是叫正式版
: 但玩起來很像EA版
: 所以我覺得大概半年後再買
: 說不定還可以跟到25%的優惠
: 大概是這樣

剛偶然在YT上看到hololive 的 koyori在玩2代,因為觀望一陣子了

查了一下才發現再過幾天就滿發售半年了

發售初期很想買,但看到評論說模擬城市最基本的"模擬"有bug

不少bug還看起來跟十年前EA simcity 2013如出一轍

各種數值異常、不合理的城市運作行為等等;十年過去了我還記得simcity 2013

在城市進入中等規模後,開始要不停地拆建各式建築,重置運算bug來暫時維持城市運作

所以馬上就滅火了



後來又看到這家開發商的新聞還滿傻眼的

CEO對著玩家幹,說不喜歡2代模擬機制的不適合玩2代

網路社群滿是只會謾罵的酸民讓他們不想繼續開發

很難想像一代神作二代就整個崩了,EA simcity 2000~simcity 4好歹也輝煌了十年

近幾個月就沒看到甚麼新聞討論了



所以半年過去了,steam頁面顯示這個月初有更新

想問問還有在玩的人,這款模擬城市中最基本的模擬修好了嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.218.42 (臺灣)
※ 作者: snowpoint 2024-04-18 23:40:47
※ 文章代碼(AID): #1c8Jy1jv (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713454849.A.B79.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] Cities: Skylines II 該買嗎?
04-18 23:40 snowpoint
Despairile: 我不清楚你要的"最基本"的模擬是多基本
從初版到現在 唯一一個大幅影響遊戲內容的是存檔會
因為某些原因導致毀損 其餘以所謂基本模擬城市角度
一直都能玩1F 04/19 00:23
jaysont: 看不懂5F 04/19 00:51
smallreader: 最基本的流暢度優化都沒修好吧6F 04/19 01:16
arl: 有疑慮先玩XGP版本不就好了剛剛官方發信說家用主機版本要延期我是想等幾年再買Steam版
目前XGP玩玩就好7F 04/19 02:32
Despairile: PC的流暢度也只有一開始的時候有問題 修2次之後都正常了 最基本的流暢度我不知道你要多流暢..
還有在玩的應該很清楚 上次開模組才真的又暴死一次
開模組前的那次改版~開模組的改版 這段時間玩起來
沒有什麼不順或者超級影響遊戲體驗的問題
最近一次修結果問題變多的是高中 貨運修過之後有些人還是不滿意 但已經可以運作了10F 04/19 03:45
gainx: 雖然我沒有想要幫simcity說話
可是你所謂的「各種數值異常、不合理的城市運作行為等等」那不叫bug,是仕樣
你嫌他爛直接說就好了,不要什麼都以為是bug
現實的城市也是動不動就要拆一拆都市更新
不知道你去請市長修bug了沒有17F 04/19 06:39
你一定沒玩過simcity 2013
https://shorturl.at/foKX1
SimCity 2013 is still suffering from major bugs! I work going on for a community patch? - SimCity (2013) Modding - Open Discussion - Simtropolis
[圖]
So just recently I got back into SimCity, and knowing much more than when I last played it, in 2015, I can tell that there are major bugs that affect  ...

 
我人生第一款電腦遊戲是simcity 2000

一路simcity 3000, simcity 4, simcity 2013玩到大,我很清楚甚麼是bug甚麼是都更==

一個醫院或學校之類的公用設施剛蓋下去都運作正常,過一陣子之後就壞了

救護車不會出,學生直接歸零,將它拆了重蓋就又正常一陣子,這些是公認的bug


簡單一點說,玩模擬城市,不停都更、調整交通、美化外觀就是享受這類遊戲的地方

而不是過個十來分鐘就檢查某個設施是不是卡bug了

或是在知道有可能有bug的情況下,不停的試誤看看是自己錯了還是電腦模擬出問題了


當一個城市出了問題,我可以很清楚的告訴自己,「一定是我自己哪裡做錯了」

是我最基本的要求,內容不夠豐富我會說服我自己以後會有很多mod XD

順暢度的話這類遊戲20fps我一樣可以玩得很開心...
yuehxian: 玩一代的人數比二代多1倍23F 04/19 06:57
MoneyBlue: 目前一代還是比較完善啦24F 04/19 07:41
SSglamr: 可以 一些郵件進出口bug商業缺顧客大致修好了
先用XGPU試水溫啊25F 04/19 07:46
light1945: 初版那個不分信的bug 很嚴重吧,幾乎會把城市毀掉的那27F 04/19 07:49
MoneyBlue: 反正我是等等黨xd再等2-3年看看29F 04/19 07:55
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:49:25
evilroy5959: 三月底看到有優化更新,看yt的更新前後對比,更新前21fps,更新後24fps。昨天看koyo玩也感覺得到城市物件多了以後拉近視角還是很卡30F 04/19 08:39
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 08:53:09
Yanrei: 一開始蠻多BUG吧,交代有很多歡樂影片
記得有33F 04/19 09:04
efreet: 最佳化是有改善一點,但硬體不夠力的話還是很卡,會怕就等主機版上市後再買,主機版遲遲沒消息,表示最佳化還是沒解決,還有目前paradox mod還在beta狀態,問題蠻多的35F 04/19 09:11
smallreader: 還在20幾FPS根本不能玩吧38F 04/19 09:42
ODFans: 當初開發系統還是unity時 我就覺得有點不妙了39F 04/19 10:01
smallreader: 我寧願把小人小車分頭尋路的邏輯拿掉 像sc4用統計值處理就好 看到小人像一團蚊子一樣 心情也很阿雜
小人還很喜歡曬太陽 不會去公園乘涼 還喜歡走去撞車子 十幾年只做得出這些爛演出 乾脆不要演出
小車也是 看起來也只是多了誇張的車頭點地40F 04/19 10:16
efreet: https://reurl.cc/lQdEnv STEAM史上評價最低的沙灘DLC要退費了,DLC本身會變免費,單獨買季票或DLC的人會退款,若是透過終極版拿到的人,他們之後會多給一個DLC當做補償
更正一下,終極版會多拿到Creator Packs跟電台各三個
Bridges and Ports Expansion延期到2025,他們想先把遊戲修好再做新內容45F 04/19 11:50
The Way Forward, an update from the team behind Cities: Skylines | Paradox Interactive Forums
[圖]
Dear Cities fans, We see and understand the disappointment many of you have expressed after the release of Cities: Skylines II and the recent release  ...

 
i0261325: 首發豪華版路過,現階段完全不建議入手,寧可回去玩一代或是隔壁棚的TF251F 04/19 12:12
gainx: 這樣看得出是bug了,你前面的描述看起來只像歷代慣例的
不真實而已
而且房子推掉讓他重長也是以前的家常便飯啊
辛苦啦53F 04/19 12:14
f26724309: 原來這款也會有保皇黨 厲害厲害57F 04/19 12:26
efreet: https://reurl.cc/oR9zYq steam商店頁面發繁中公告了58F 04/19 12:32

 
gainx: 從頭到尾我跟元po都在講simcity,這樣也能保皇黨,厲害厲害59F 04/19 12:44
abraxas: 本來想噴,結果被你的回覆說服。玩一代吧,先別浪費生命60F 04/19 12:53
smallreader: 看公告用一整個段落交代主機版 我想這團隊沒用了 PC弄不好整天想跨家機市場61F 04/19 13:06
efreet: 當初一代主機版是外包給其他工作室做的,搞不懂為什麼二代會想自己弄,CO社一直強調PC跟主機是不同團隊不影響PC版開發,但事實上就是為了要弄主機移植多分了一個團隊去弄63F 04/19 13:17
sokayha: 二代它目前一直卡在Unity引擎對客戶宣稱的一些功能在Unity新版本裡實際使用時卻不支援或是衝突導致的各種隱性bug或是功能不能正常實現,所以包括asset import等功能到現在都還沒辦法給出一個確切完成時間點,只說希望在夏天之前完成
所以如果不是最近突然急用真的非常想玩城市模擬,不然還是放置等明年再說吧,它時程都一口氣把第一個功能性DLC擺到2025Q1了
至於為什麼主機版要CO自己用,因為他們想要同樣的code+UI橫跨全平台,而不是像一代那樣PC新推出的DLC還要等主機端的團隊再做主機版本
Paradox和CO在發佈時程、多平台支援的角力配上Unity的坑導致了目前的現況
就算遊戲真的修好,那個Paradox Mods的平台本身就是一個大坑,UI/UX真的是輸steam很多,之後真的有asset能用時對Paradox Mods的壓力測試會有好戲看是幾乎100%可以預期的66F 04/19 13:24
感解詳細解說,看來會要等很久,先找別的坑跳好了

efreet: 感謝解答,真的是一場災難...82F 04/19 13:31
※ 編輯: snowpoint (114.32.218.42 臺灣), 04/19/2024 15:28:56
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