作者 kons (kons)
標題 [心得] 太平天國 - SGS Taipings
時間 Mon Apr 29 11:21:44 2024



https://store.steampowered.com/app/1519060/
Save 60% on SGS Taipings on Steam
[圖]
The game recreates the Taïping Rebellion (1851-64), the deadliest Chinese civil war, costing the lives of millions. Play the Taïping rebels and their  ...

SGS Taipings
原價438 目前特價175
82%好評  有簡中

一款很像桌面遊戲的回合制大戰略遊戲,讓玩家學習怎麼包餃子
推薦給喜歡大方向戰略玩法,不注重聲光效果的策略玩家。

劇本介紹
SGS Taipings為開發商Strategy Game Studio 製作,
該公司製作過很多類似玩法的遊戲,規則系統應該都是同一套,
遊戲玩起來很像桌面遊戲規則,不知道是不是實體版改過來的。

背景是史實1851年開始的太平天國之亂,算是很少見的題材。

官方考據做得還算不錯,至少在整個大方向上,人名、軍制都對。
至於細節,我不是超專業的歷史學者;就個人歷史愛好者來看,做得不錯了。

玩家可以扮演太平天國,或是清軍
不同的勢力的目標跟歷史事件會有所不同,

例如當玩家的太平軍佔領廣州後,會觸發是否跟洋人合作,
如果跟洋人合作,每年都能獲得新式軍隊,但會導致南方省份更容易叛亂,
反之殺光一切洋人,能讓南方佔領區穩定,相對應是洋鬼子就打過來了。

太平軍選擇定都廣州、南京、北京也有不同事件,1856年內亂也無法避免(大概),
而滿清則是要想辦法應付外國人,避免第二次鴉片戰爭攪局,

雙方在遊戲中也能透過外交(卡片),想辦法跟外國勢力打好關係,尋求支持。


玩法介紹

遊戲每回合是一個月,回合中有數個階段,依序執行完畢後,換另一方行動。
https://i.imgur.com/m8KD5oX.png
[圖]

可以看到,應該是拿其他款遊戲系統複製過來的,還有空中轟炸階段,
但那個年代,別說飛機,萊特兄弟都還沒出生。

遊戲有卡牌系統,每回合依照月份不同,會隨機抽1-3張,也有其他補卡手段。
https://i.imgur.com/PBuEFlh.png
[圖]
玩家可以自由選擇出卡時機,例如有些幫戰鬥加BUFF的卡,或是加速攻城的卡,
使用得當可以扭轉局勢。

戰鬥是自動進行,遊戲自動擲骰子算傷害,一場戰鬥大概3-5秒打完,快速不拖台錢。
https://i.imgur.com/4OvQuYh.png
[圖]

遊戲很多兵種是可以升級的,從拿竹竿的鄉勇,久經沙場後能變拿火槍的正規軍。
讓玩家感受培養雜兵變菁英。

初期太平軍就是想辦法趁清廷還沒反應過來,迅速在南方攻城掠地,快速發展。
而清軍初期則是各種debuff,綠營軍隊不能離開自己省分,北方精銳不能調動,
只能眼睜睜看著南方各種淪陷。直到能夠創建新軍、鄉勇團練才是反攻之時。

https://i.imgur.com/idfskPa.png
[圖]

士氣與補給

遊戲中,個人認為,兵種最重要的是士氣,
一個滿士氣雜魚,有機會能硬扛一個低士氣精銳的幾輪猛攻,然後反手一個爆擊獲勝。
士氣過低的單位,除了在戰場上容易崩潰,引起各種連鎖效應外,
在大地圖介面,也會因為士氣值太低,導致移動點數懲罰,寸步難行。
士氣值高的單位,則能一回合內翻山越嶺走更多格。

https://i.imgur.com/L5qnQBn.png
[圖]

戰鬥勝利不是最重要的,重要的是如何包餃子
如果有玩過P社的鋼鐵雄心,應該知道包餃子的意思,

遊戲在一般情況下戰鬥勝利,並不會殲滅敵軍,戰敗方部隊會撤退到鄰近地塊。
就算是一場大型會戰,開戰前敵方有50點兵力,通常能打掉個7-8點兵力就算多了。
之後敵方就會因為士氣崩潰撤退,就算我方騎兵很多,趁撤退追擊多殺個3-4點,
也不過是殲滅了五分之一左右的兵力。
何況敵人撤退後休養生息幾個回合又能滿血滿員回到前線。

所以,如果開戰前,把敵方包圍(目標敵方的臨近地塊皆為我方佔領),
那麼戰鬥結束後,敵方目標會因為無臨近地塊可撤退,進而成建制的整團消滅。
也就是俗稱的包餃子

遊戲中如何把敵方大部隊包圍後吃掉,才是致勝關鍵。

遊戲也有補給系統,如果自己的軍隊被隔離,包餃子,陷入斷補的狀況,
那每回合會損失士氣,若軍隊有輜重車可以減低影響。
思考怎麼幫地圖著色很重要,單驅直入很危險,也要注意敵方先鋒肆意穿插後方。

遊戲優缺點
最大的缺點就是教學太少了,雖然官方有出教學影片,但是是英文版,
單位卡片上面的數字,分別代表什麼意思,都要去官網查。
https://i.imgur.com/ddUaA5U.png
[圖]
https://i.imgur.com/HWWtZ8K.png
[圖]

像是有港口的城市,需要有船艦封鎖港口,軍隊才能進行圍城,這個不查資料誰知道。

樂趣則是遊戲可以感受到「大戰略」的樂趣,就是思考要先踏平雲南,還是先揮軍兩廣,
前線主力的矛頭要指向哪邊,後方要怎麼穩固,資源怎麼分配。
是要花大錢直接徵招高級帶火槍的兵種,還是招便宜鄉兵,讓他們慢慢升級成正規軍。
個人玩法:新兵填線當砲灰,打過幾場沒死升級成老兵後,再拉去當主力部隊。

結論


就是一款沒啥聲光效果的策略遊戲,有足夠的深度,多樣的系統跟部分隨機性。
適合喜歡大戰略方向玩法,不喜歡戰術微操的玩家。
但遊戲上手難度很高,主要是沒啥教學,我玩了幾十個小時,還是有一些系統不清楚。
有興趣的可以參考,目前正在打折中。



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        身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
     因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
            每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
                                          ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣)
※ 作者: kons 2024-04-29 11:21:44
※ 文章代碼(AID): #1cBn9Chm (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714360908.A.AF0.html
jakcycoco: 看標題以為是上古時代那款1F 04/29 12:09
taebo: 這是不是看了李天豪的影片才做的遊戲2F 04/29 12:35
搞不好天豪哥就是顧問喔
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/29/2024 12:59:52
kangta0819: 喜歡這種歷史又有戰略的遊戲3F 04/29 14:15
doomhammer: 好特別的題材 不過這家的介面都好像該不會同個系統一直出XD4F 04/29 14:31
faith724: 感謝分享 我就是不喜歡戰術微操的 之前因為題材有想購入這款 但被評論區勸退6F 04/29 15:03
這款的戰術微操,應該就是分兵吧,要怎麼把大部隊分成小部隊去小股追擊或包圍。
hoos891405: 請問字會很小嗎8F 04/29 15:14
kons: 字我27吋螢幕感覺還好,重點是字型很醜9F 04/29 15:23
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/29/2024 17:18:21
hoos891405: 那感覺用掌機不用想了10F 04/30 00:29
YYOO: 孫子兵法用的人像是孟子11F 04/30 01:58

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