作者 pl132 (pl132)標題 [新聞]年紀越大,遊戲從興趣變成壓力?網建議:時間 Mon Apr 29 21:18:38 2024
年紀越大,遊戲從興趣變成壓力?網建議:「少玩開放世界,多玩獨立遊戲」
https://tinyurl.com/23rgecbl
不知道大家有沒有類似的經驗,隨著年齡增長,想要專心破關一款遊戲變得越來越難。來
自工作的責任和壓力讓人難以專注。雖然內心仍熱愛著遊戲,但現實的壓力使得尋找遊戲
中的快樂變得愈加困難,玩遊戲從娛樂變成一種無形的壓力,導致這一部分的玩家感到迷
惘。
https://tinyurl.com/2do5osbv
海外 Reddit 論壇有一名年齡約三十多歲的玩家,他發文表示隨著自己的年紀越來越大,
雖然他很熱愛遊戲,但在照顧孩子和工作的同時,時間和精力都是有限的。他曾嘗試過許
多知名 3A 遊戲,如《霍格華茲的傳承》、《上古卷軸5:天際》、《薩爾達傳說:曠野
之息》等,但卻因為存檔遺失、難度提升或是引導不清晰導致無法順利通關。
https://tinyurl.com/296xpcg4
《霍格華茲的傳承》(圖片來源:華納兄弟互動娛樂)
現在該名網友希望能夠找到一款吸引他的遊戲,不會為自己帶來疲倦感。由於以前的自己
比較偏好開放世界遊戲,現在他考慮嘗試遊玩線性或偏短的小型製作遊戲,因為他在嘗試
玩《星空》時,只玩了前 20 分鐘就不想繼續玩下去了。
對此,許多網友集思廣益給予意見,部分玩家認為如果時間與精力不准許長時間玩遊戲,
那麼可以考慮遊玩小而精緻的獨立遊戲,像是《星際拓荒 Outer wilds》、《殺死公主
Slay the Princess》、《死亡細胞》、《史丹利的寓言》等,更注重遊戲性與創新玩法
的遊戲。
另一方面,還有網友極度推薦《泰坦降臨 2》,因為那款遊戲單人戰役部分雖然不長,但
從頭到尾都沒有冷場,透過激烈的戰鬥與熱血的劇情,應該能讓該名玩家重拾對遊戲的熱
情。以上能夠帶來獨特體驗的遊戲,通常都是在遊戲玩法和故事情節上扣人心弦,而該名
網友也表示這些遊戲正好符合他的需求,感謝網友們的建議。
時間變少才是最大的麻煩,有時候假日一加班時間就少很多
變得沒破玩的遊戲越來越多,反而常玩絕地戰兵這類短時間就打完一局的比較多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.52.247 (臺灣)
※ 作者: pl132 2024-04-29 21:18:38
※ 文章代碼(AID): #1cBvunK8 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714396721.A.508.html
推 f051372: 這也是一個方法 開放式就是要花時間探索1F 04/29 21:21
噓 pcfox: ID4F 04/29 21:31
噓 arl: 你需要加班??屎也需要加班??5F 04/29 21:39
推 zxcmoney: 有閒的時候才能好好探索開放世界
老了反而喜歡關卡制的遊戲7F 04/29 21:57
推 akito555: titanfall缺點就真的太短12F 04/29 22:15
推 jasop: 少玩需要時間壓力追進度的 例如MMO14F 04/29 22:32
噓 xul327: Ptt最好玩15F 04/29 22:39
→ hollen9: 其實是年紀越大 朋友交集愈少(家庭、事業等私生活因素)年輕就算玩單機 到學校也有同學可以聊進度17F 04/29 22:49
噓 ehai0725: 好像dcss除了洗文以外有在玩遊戲一樣19F 04/29 22:50
→ hollen9: 玩沒有聊天對象的遊戲 就是對精神的消磨 除非特殊興趣20F 04/29 22:51
噓 broskwlin: 文章少發一點就可以多點時間玩遊戲囉21F 04/29 22:55
推 yudofu: 會覺得煩才是正常的,誰沒是這麼多時間在押摳、N周目、收集全要素?除了少部分用這些東西能做些宣傳賺流量的、大部22F 04/29 22:59
推 kimisawa: 搞錯了吧?我買遊戲都是買來貢著,沒壓力24F 04/29 23:00
→ yudofu: 分都是單純地殺時間或者沒事幹,你是往好的方向走,根本就不需要煩惱。25F 04/29 23:00
推 SPAEK: 玩遊戲還是要有同好 我覺得啦27F 04/29 23:01
推 Kenqr: 不需要因為別人的喜好跟自己不同就把別人說成是不正常29F 04/29 23:05
→ Kawow: 玩對戰類的吧 一場二場結束30F 04/29 23:29
推 moocow: 不然就把難度調低 享受遊戲吧31F 04/29 23:40
→ npc776: 被洗文公關帶風向了32F 04/29 23:48
推 soapmactony: 所以我現在很少打這種單人遊戲,通常就是打連線遊戲順便找朋友一起玩比較開心33F 04/30 00:15
→ kaj1983: 玩黑白妹2啊,我今年玩的唯一一個遊戲
能讓我找回玩遊戲樂趣的神作
後來才開始萌生玩遊戲的念頭,不然都用雲的雲完了
3a大作現在沒有一個讓我想玩的,只剩明年的gta6會期待35F 04/30 00:26
噓 qq204: 這跟開放和獨立有啥關聯?
到底多低能才會作出這種發言,帕魯是開放+獨立 算哪邊?39F 04/30 00:34
→ BOARAY: 興趣變成壓力不就跟工作一樣 原本很有熱誠後面慢慢磨光41F 04/30 00:37
→ RaiGend0519: 能快速提供多巴胺的遊戲比較有效
卡牌爬塔、倖存者系列就這樣紅的43F 04/30 01:25
噓 fly9588: 先學著裝 steam47F 04/30 06:16
噓 soliboy: 洗文還有錢領 白痴才玩遊戲50F 04/30 08:24
噓 hmcedamon: 有壓力就改洗文吧 幹嘛玩遊戲
放棄內化沉浸的過程 改尋強烈刺激 會惡化這個循環
一點點個人經驗
常聽到有些人遊戲不要難度跟緊張 只想放鬆快樂釋放
好似搭蓋空中樓閣 只要結果拒絕過程53F 04/30 09:06
→ Xghostptt: 人家就沒有內化跟沉浸的時間了啊 XD58F 04/30 09:15
→ hmcedamon: 改別興趣吧 真的 放爛雲直播爽的很59F 04/30 09:15
→ Xghostptt: 不是每個人都能花兩三小時打惡兆王的60F 04/30 09:15
→ hmcedamon: 你這就跟"啊我就沒錢蓋234樓啊"一樣61F 04/30 09:16
→ Xghostptt: Boss打到一半緊要關頭,另一半/小孩來煩是真的很掃興62F 04/30 09:16
→ hmcedamon: 既然這叫遊戲 那快樂就不會不經品味而來63F 04/30 09:17
→ Xghostptt: 雖然我自己是單身但這些情境設想一下就能理解了
我是覺得能給自己帶來快樂的方式最重要
不必要求別人都要照你的方式來玩吧64F 04/30 09:18
→ hmcedamon: 很直接的 又不是嗑藥直接刺激受器 沒專注本就沒體驗67F 04/30 09:19
→ Xghostptt: 想要簡單無腦暴力自然就不該去選擇魂系這類需要時間
打磨的遊戲68F 04/30 09:19
→ hmcedamon: 一句話 沒花心思當然就沒體驗
不想花心思就換一個興趣 不用什麼非單身悲哀
優良嗜好這麼多 每聽到人糾結這些就覺得蠢
還有洗文仔還是去死一死吧70F 04/30 09:22
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