作者 a159371153 (小白)標題 [問題] 風暴之城比莊園領主難太多了吧…時間 Sun Jun 2 06:44:24 2024
記得兩款是同一間工作室做的
莊園領主大過玩一天就打贏最高難度了
風暴之城玩一週還在最低難度熟悉機制…
例如我剛要用雨水系統,發現要水管,然後水管的材料要挖礦,然後才發現我玩的那張圖
沒有礦…意思是這張圖不適合玩雨水系統嗎? 因為水管做不出來…
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※ 作者: a159371153 2024-06-02 06:44:24
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推 windpeter: 雨水系統我覺得高難度以後才比較需要,不然就先用買的1F 06/02 08:03
推 yeldnats: 高難度後要很熟各項資源和配方,一開始就要大致規劃好3F 06/02 08:51
→ Lineage5415: 難度4開始 進場前就要看資源規劃要帶什麼種族跟資源開局了 有些圖砍樹就能有結晶就不用選做礦的建築
雨水通常是用在食物建築 人多的話再蓋一個也行4F 06/02 09:12
推 nornor0415: 不是同一間
風暴是要求你對遊戲有理解 稍微有理解之後總督隨便打都能過7F 06/02 09:36
→ jerrylin: 要先知道那些任務比較好做
益智遊戲太簡單又被靠杯沒挑戰性10F 06/02 10:13
推 h40217aiyd: 風暴之城比較好玩 莊園開過幾次就沒再開過了12F 06/02 11:15
推 doomleika: Hooded House只是發行商,兩個遊戲是不同開發者
*Horse
水管的部分我忘記前期會不會送你了...
水管這類一次性升級品沒有必要直接開生產線,跟商人買水管或是買金屬條作就行了13F 06/02 11:29
推 dges5202: 風暴是真的不容易 但是玩到後面是真的很有挑戰性 真的大推
然後新手可以先摸系統 種族 建築 順便把天賦點一點 這樣打總督會簡單很多18F 06/02 11:35
→ hemisofia: 風暴的東西太多了光局外解鎖都要不少時間啊 熟悉各製品跟資源的流程後其實也就那樣 然後地圖是會影響選擇22F 06/02 11:40
推 dges5202: 地圖的選擇其實是要跟著商隊走 商隊出現哪幾個種族那選某幾種地圖會比較容易 這就需要經驗24F 06/02 11:48
推 Zerocks: 不同工作室 而且莊園領主是一人開發26F 06/02 12:24
→ GIGAADSL: 要大概記得什麼種族搭什麼加成建築,狐人狸人我覺得T127F 06/02 13:02
→ hemisofia: 狐人很強嗎?去年改版後沒怎玩 之前我覺得是鳥人最OP啊應該說種族間的平衡做得不錯 鳥人在賺點數上最強28F 06/02 13:16
→ GIGAADSL: 解事件加速太實用了。
不會有我們馬娘跑不完的事件(30F 06/02 13:27
推 e04su3no: 前期要趕快蓋出商店,把用不到的物資賣掉拿啟動資金換需要的物資,盡快做貿易用品賺錢32F 06/02 13:51
推 doomleika: 狐事件加速,工作時間長,自帶敵意抗性,缺點是不耐餓,房子材料稀缺
鳥人被nerf了,我記得現在是每點多加3,然好後期還有額外增加要求的效果34F 06/02 14:05
→ Yadsmood: 因為風暴根本不是經營遊戲 更接近解殘局過關遊戲38F 06/02 14:59
→ zeumax: 玩幾場其實理解不多,但他地圖過關不止一種方法,所以也被掛上Roguelike標籤。每次闖關需要不同經營思維,挑戰性確實比較高,但畫面沒很喜歡39F 06/02 15:26
推 OrzVSTO: 高難度總督往往需要一些運氣 想像與規劃不一樣是蠻常見的42F 06/02 16:46
推 secretlegk: 我覺得食物常不夠 蜥蜴人最適合做廚師 必帶43F 06/02 21:36
→ HuMirage: 狐人解事件穩定強,鳥人信念閾值每次上升增加賺聲望慢很多44F 06/02 23:48
推 Pegasus99: 蜥蜴人最好用 不穿衣服 精緻食物好解決 開局骰到肉資源+窯 一次解決肉/精緻食物/燃料/顧爐火
歐對 主城升級後選蜥蜴人開局送工具 要急著送小箱解任務也很方便46F 06/03 09:15
噓 Tencc: 同一個工作室? 我記得莊園就是用一人開發當賣點不是50F 06/03 10:04
推 Yanrei: 我覺得風暴之城超好玩,但後面難度高一點後骰資源影響很大,沒辦法開心玩,所以就沒繼續玩後面的難度了51F 06/03 10:04
→ Tencc: 風暴玩久了會發現後面太重複了,而且碰運氣成分頗高53F 06/03 10:05
推 Yanrei: 不曉得有沒有什麼MOD可以讓遊戲資源爆增的XD54F 06/03 10:45
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