作者 Yanrei (大小姐萬歲)標題 [閒聊] 行商旅人初玩&小問題時間 Sat Jul 20 13:40:32 2024
因為之前夏特板上力推這款行商浪人,雖然沒有接觸過40K相關的東西
不過因為個人滿喜歡TRPG跟這類CRPG遊戲,所以還是買了下來
實際進入遊戲後,真不愧是這麼多人推薦的遊戲
整個世界跟氣氛營造都很棒,尤其是那種超不王道的劇情
我是那種傳統CRPG不論選什麼角色,走到最後都會變成守序善良的類型
在這世界觀裡面感覺超難生存的吧(笑)
動不動就是一堆暗殺、屠殺事件、總之就是殺光他們
然後選擇看似善良選項的結果,通常也是會讓那些市民全部都死光XD
到底有沒有辦法當個好人,順順利利走到結局呢?
目前進度到第二個地圖,從第一關尾王開始會出現強力的BOSS型敵人了
所以想說來問一些小基礎問題
第一個就是最基本的命中率
這款遊戲是不是在致敬Xcom啊,那個命中率跟假的一樣
整天瘋狂miss,一個95%的目標可以動不動就讓你SL個三四次
然後增加命中的Buff好像效果又很不明確
例如我選士兵主角拿狙擊槍,打一個掩體後的敵人
https://i.imgur.com/r23JPrV.jpg
起始命中率只有38%
https://i.imgur.com/uLNr6QP.jpg
使用致命射擊號稱+10%命中率,但結果還是38%
https://i.imgur.com/fC1jT2j.jpg
啟動狂歡屠戮,再+10彈道,但結果還是38%
有時候會碰到像這樣超低命中率的敵人,這個是正面在掩體後還能理解有影響
之前有個敵人在半掩體,然後我移動到他的水平側面了,命中率還是一樣沒變化
不太能理解他那個命中率的判定到底是怎麼回事XD
另外是想問那個戰鬥修女阿潔塔,目前覺得這個角色是最有趣的(?)
感覺有點類似那種中距離萬用的輸出角,但實際上我不太曉得怎麼培育這角色
我目前是讓她走首席戰士,就是多種武裝的類型
一邊雙持,拿單發大傷害的左輪(單體)+有命中修正的激光手槍(可連發或狙擊)
另一邊則是拿範圍攻擊的散彈槍
這樣三種攻擊讓她持續疊「多才多藝」(每層+5彈道&武器技能)
不過不曉得是不是武器不夠好,還是培育路線不對
感覺她開場的傷害能力遠不如第一章時隨便連射就掃場的水準
目前在第二章她開場連射的傷害跟命中都非常悲情
但通常開場都是比較需要快速掃掉敵人的時期
等到她疊高多才多藝後,戰局也已經穩定下來了,這時好像又沒什麼意義了XD?
因為直接爬心得文怕被雷到
想問一下這戰鬥修女大概怎麼選職業跟武器搭配會比較好呢?
目前組成大概是
主角-士兵-賞金獵人(狙擊手)
阿潔塔-士兵-首席戰士
阿貝拉德-戰士-先鋒 (坦克)
卡西婭-軍官-戰略大師
伊迪拉-特工-刺客
這兩個我其實很不會用,隨便亂選XD
帕斯卡-特工-賞金獵人
目前戰術都是坦克上去吸炮火+順劈斬掃近戰
阿潔塔連發射擊掃雜魚、切武器幫忙點殺中型目標
卡西婭幫上Buff後由主角狙擊敵方主力
另外兩個特工就幫忙上Debuff跟打雜XD
第三是多次行動,天賦樹上看到好像20級能多一動
但我17級就碰到那種可以瘋狂多動的敵人
例如這個超扯的狂戰士
https://i.imgur.com/8pbVGBi.jpg
他一回合6動...然後我方平常只有1~2動,開一場一次的大招可以3~4動
有辦法複製這超誇張的行動次數嗎?XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.62.198 (臺灣)
※ 作者: Yanrei 2024-07-20 13:40:32
※ 文章代碼(AID): #1ccqtI2M (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1721454034.A.096.html
※ 編輯: Yanrei (36.227.62.198 臺灣), 07/20/2024 13:45:06
推 ko27tye: 有掩體庇護的敵人命中率都會降 不管哪個角度都一樣1F 07/20 14:42
→ Yanrei: 這無視角度的加成也太厲害XD2F 07/20 15:07
→ Yanrei: 真的 這世界觀也是這樣才有他的特別魅力5F 07/20 17:27
推 RushMonkey: 歡迎來到戰錘的世界。本來想等DLC,不過後來宣布延期,忍不住先玩了,我也剛玩到第二章。對有在關注戰錘劇情跟世界觀的我來說,目前玩起來代入感
我戰術主力都在卡西亞,無瞼凝視這招有夠變態6F 07/20 20:47
推 j02850: 行動次數後面賞金可以掛被隊友殺掉給一回合之類的
40K的就是你善良就只會大爆炸10F 07/20 20:52
推 zerosword: 我的修女轉賞金,暖機時間會比首席快,早點殺人開大12F 07/20 22:15
→ Yanrei: 真的感覺暖機的速度有點慢XD 不過獵人目前我只能獵三個目標,不曉得後續會不會增加13F 07/21 00:00
推 bloodrance: 感知高一點對方就很難閃了
這版本目前一回合多動不可能了 已經加了限制
以前一堆軍官叫隊中唯一狙擊手1回合打光10彈夾都可
但最近平衡性修正後 軍官的能力1回合只能吃一次15F 07/21 10:11
→ Yanrei: 我對多動的極致還是搞不太清楚,剛剛有次我的阿潔塔一回合攻擊了六次,而且命中爆增,瞬間把BOSS打到底XD
我原本的認知是大招1次、打帶跑1次、主副手各1次,這樣加起來4次19F 07/21 11:07
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