作者 stkissstone (淺澗遠秋)標題 Re: [閒聊] 世紀帝國遊玩心得時間 Fri Aug 23 08:21:12 2024
講到rts大多還是想到sc aoe wc等老牌大作
然後自然而然的得到沒落這個結論
不過有些基於rts基礎去走新路的遊戲就很少在相關討論中被提到
像TABs本質也是控制經濟/建立軍事來擴張據點並防守殭屍潮
操作起來的手感跟熟悉的rts也相差不遠
幾個反覆被提出的問題也因為是PVE遊戲而有緩和
像是多工與微操 可以在暫停時下完所有想下的指令+排好產能 然後再讓他們各自去跑
這種模式的仿品也不少 所以也算是條不錯的新路吧
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※ 作者: stkissstone 2024-08-23 08:21:12
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Re: [閒聊] 世紀帝國遊玩心得
08-23 08:21 stkissstone
推 AirRider: 暫停就不符合RTS的RT (real time)1F 08/23 08:38
推 oas: RTS-like 類RTS (誤) XD2F 08/23 08:59
推 jack30338: 世紀四銷量也有跡象 RTS打入一般人要偏單機戰役類的6F 08/23 12:13
→ chy19890517: 或是PVE,其實SC的指揮官模式很好玩,但暴雪白癡= =7F 08/23 14:18
推 SWQLovE: 沒落應該要看競技賽事規模跟玩家數吧8F 08/23 17:28
→ commandoEX: 我覺得They are billions 比較接近塔防@ @9F 08/24 14:05
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