作者 s0908744 (布丁幽魂)標題 [問題] 鋼彈創壞者4的自由度類似王國之淚嗎?時間 Sat Sep 7 12:23:12 2024
如題
自己是鋼普拉玩家 也當然喜歡鋼彈
但創壞者記得只有玩過1還2 已經幾乎沒印象
這次四代 戰鬥跟劇情等 似乎就是平平
但看大家津津樂道的
就是在那搞一些「鋼普拉是自由的!」的創作
是真的很屌
但入手前又會想 會不會是跟王淚一樣的那種創意方式
就是你可以亂粘亂搞做出大機器人
實質上就只是看爽的 即使有什麼用途
遊戲中也沒拿出來用的必要 還是正常的砍一砍比較快 噱頭95%
想請問 創壞四的機體客製設計 是會有強度差異的嗎?
(這裡的意義就狹義定義是有遊戲內可使用的強度差異好了)
因為看有的縫合怪 感覺物理引擎要讓他們正常動起來都不是太容易 看不出怎麼動作
感謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.92.69 (臺灣)
※ 作者: s0908744 2024-09-07 12:23:12
※ 文章代碼(AID): #1cszKpW_ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725682995.A.83F.html
※ s0908744:轉錄至看板 NSwitch 09/07 12:24
→ efreet: 其實很多是利用穿模弄出來的,因為這次可以個別調整特定部位的大小,像是把頭調得很大、身體縮得很小之類的,實際上組裝還是只能照頭、身、四肢的方式裝上去,但因為利用穿模的關係才能做出一堆看起來奇形怪狀的機體1F 09/07 12:28
→ s0908744: 所以動起來就是各種穿模 不會真的有物理碰撞變大?
應該說碰撞部位會隨著大小有影響嗎5F 09/07 12:31
推 sarevork: 組模型和遊戲兩個是不一樣的 遊戲就是個標準萬代粉絲遊戲
那些模型組出來有很多只是拿去拍照用的 實際上用的也不會那那些7F 09/07 12:32
→ efreet: 實際戰鬥還是原本正常機體的邏輯在運作,樣子長再怪都一樣11F 09/07 12:34
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