作者 iammatrix (母體)
標題 Re: [新聞] 微軟計畫推出的遊戲掌機,可能取代當前沱
時間 Wed Sep 25 14:02:36 2024


※ 引述《zeumax (煙灰缸裡的魚)》之銘言:
: 微軟計畫推出的遊戲掌機,可能取代當前的Xbox Series S
: Mashdigi
: 2024年9月23日 週一 下午9:24
: 近期有不少傳聞指稱微軟可能計畫推出遊戲掌機產品後,相關消息更指稱此款產品將取代當前的Xbox Series S
: 在近期接受License Global雜誌訪談時,微軟Xbox遊戲消費產品主管John Friend透露《最後一戰》在商品及相關授權產品便創造超過18億美元的消費金額,其中還不不含電玩遊戲本身相關消費,強調微軟在電玩內容授權創造不少金流機會,因此未來也會格外加強內容授權業務。
: 同時,John Friend也透露接下來將規劃Xbox與《最後一戰》的25週年紀念活動,其中似乎有可能推出下一款Xbox遊戲主機,同時也可能同步推出新款遊戲掌機,藉此取代現有Xbox Seires X|S。
: 目前微軟並未計畫比照Sony推出性能、畫質提升的PlayStation 5 Pro同等級遊戲主機,而可能直接推出下一世代的遊戲主機,並且可能由搭配遊戲掌機吸引更多遊戲族群,藉此與Sony擴大競爭遊戲主機市場,同時也能與任天堂在掌機市場抗衡。
: https://mashdigi.com/microsoft-plans-...ace-the-current-xbox-series-s/
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其實微軟真的不知道在想甚麼,明明很簡單就可以解決的問題

以類似ALLY掌機,可以直接輸出到TV、電腦螢幕。
https://www.youtube.com/watch?v=UzlS_0LO7mo

配上特製瘦身版的WIN系統,讓系統的最佳化更容易。
然後可以連接無線鍵盤跟滑鼠,執行OFFICE365、雲端硬碟等程式、
還能上網、收信、寫文件簡報。
同時也可以成為串流主機載體的使用(例如PS5、XSX、PC串流)

然後重點這個特製的系統可以給其他家授權使用。

這樣出差帶一台,可以省得帶平板筆電,辦公遊戲兩相宜。
會議也可以直接輸出簡報、無線列印文件。

價格的話,25000以內,含一年XGP、三個月O365使用資格。

但是這家公司最大的問題就是其他本業太好賺錢了,
搞得電玩這一塊產業就像是雞肋一樣....
花心思也就那樣,不像雲端、SERVER、AI那樣好賺。

大概就是為了吃頓水餃去買了一塊地去種麵粉準備做水餃皮,
然後發現家裡的魚塘都有一堆大龍蝦可以吃,幹嘛這麼費力。

還有HALO這個IP也被各種搞得亂七八糟,

直接把IP丟給動視去搞一個新的HALO射擊系列說不定更好。

感覺下一代的掌機,螢幕可能會用類似折疊手機的方式變大

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.54.21 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2024-09-25 14:02:36
※ 文章代碼(AID): #1cywT_oZ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727244159.A.CA3.html
※ 同主題文章:
Re: [新聞] 微軟計畫推出的遊戲掌機,可能取代當前沱
09-25 14:02 iammatrix
Weky: 你就說了 遊戲利潤跟他本業比九牛一毛 為啥要重視1F 09/25 14:09
※ 編輯: iammatrix (1.174.54.21 臺灣), 09/25/2024 14:11:39
qwe78971: Ally不是很失敗嗎 舉一個失敗案例還要學什麼2F 09/25 14:14
評價、銷售都賣超好的誰在跟你失敗? 哪個時空中的失敗?
jason840226: 不要折疊吧…不堪用的機構
當然也不是沒耐用的,但價格不知道要多多少,根本沒辦法打出去3F 09/25 14:25
goodday5566: xbox就是要玩家訂閱他的會員 用他的商店買遊戲 硬體的利潤這麼低 微軟再做台win掌機是要幫steam抬轎嗎6F 09/25 14:34
※ 編輯: iammatrix (1.174.54.21 臺灣), 09/25/2024 15:38:15
aa1477888: 就華碩角度 Ally還真的很失敗 利潤太低了
Win掌機始終的問題 都在於利潤完全拉不高8F 09/25 16:06
GenShoku: 很失敗還出強化機再失敗一次 甚至還跟AMD下訂Z2E晶片 太佛心了吧10F 09/25 16:09
aa1477888: 同樣是掌機 雖然Switch起初利潤也不高沒錯
但Switch把壽命拉長
大量採購零組件+製程成熟 成本價格一直往下
即使售價不變 但主機會越來越賺錢
再加上一堆遊戲去扛利潤
這種生態系循環Win掌機是辦不到的12F 09/25 16:10
asd21714: 以前有windows 10 S啊,一樣跑x86,只能裝商城的app,但是微軟的商城根本沒多少東西可以用的18F 09/25 16:35
tcchu: win s就垃圾20F 09/25 17:33
YURIA: ally x用過超喜歡的,怎麼會失敗21F 09/25 18:02
qwe78971: 評價銷售很好== 我印象中市佔不到2% 是哪裡看到銷售很好 夢裡嗎 還是財報有端倪我看不出來22F 09/25 18:03
horstyle0411: 兩萬五這價格的Xbox掌機,那應該要能相容PC部分商城吧,不然可能因為銷量新遊戲不多,出的時間點應該也到2026以後了24F 09/25 18:04
qaz630210: ally是華碩歷史前幾熱賣的單一產品,與steamdeck聯手炒熱pc掌機市場,怎樣可能算是失敗27F 09/25 18:05
horstyle0411: 遊戲主機品牌的掌機成功標準不知道與PC掌機相不相同,銷量最好的SteamDeck還是輸PS VITA的同樣前幾年的數字
就像iPhone Mini銷量跟其他品牌比很好,但是銷量認定很差29F 09/25 18:06
qaz630210: pc掌機沒有推廣平台的壓力啊,如果ally跟steamdeck是家機平台,那就是大暴死34F 09/25 18:10
selvester: Valve憑一己之力 膠水語言proton把市占推到4%
相較之下 M$家機部門根本阿斗 有夠廢 別指望他們36F 09/25 19:38
spfy: 你說的就WinRT/S 以微軟的尿性一定會加一些"特點"讓系統變的超難用然後自殺 這個微軟老經驗了38F 09/25 19:41
selvester: 無論遊戲還是娛樂,凶盒整個產線都是下下選 沒有人
設計要從自己戰局跳到別人戰局 需要按8次鈕吧40F 09/25 19:43
Medic: 覺得WinPhone那種猛婊開發者的更新 搞到人家都只做Win32了42F 09/25 21:02
Nojudge: 吃offices軟體的老本43F 09/25 21:02
madeinheaven: 這種規則至少3萬以上
       規格44F 09/25 21:27
guezt: 醒醒 微軟絕對不會做成你想要的樣子46F 09/25 22:15
spfy: WP真的很幹 我超愛動態磚 然後微軟就自爆了 還爆兩次47F 09/25 22:20
abc21086999: 你要做成效能差不多,根本不可能那麼小台48F 09/25 22:40
commandoEX: 現行的XBOX系統就是win10/win11的分支...49F 09/25 22:56
hayate65536: Ally賣成這樣叫失敗XD50F 09/25 23:03

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