作者 chirex (不含銅鋰鋅)
標題 Re: [閒聊] DEI若在遊戲業界完全消失,你真的OK?
時間 Fri Oct 18 22:18:46 2024


※ 引述《amaranth5566 (Amaranth)》之銘言:
: 現在討論區,充滿對DEI不得不除之後快的心態
: 感到很感慨
: 雖然DEI在電子遊戲內的風格過於激進,
: 但也因為DEI,有更多亞洲背景的故事有機會被描述
: 扣除德軍總部這種比較架空的遊戲,我最早玩的二戰FPS遊戲是1999年的榮譽勳章
: 這遊戲好玩,但基本上就是歐洲西線戰場幹到尾,完全英美兩國的英雄主義
: 而大家最常玩的CS
: 四個可扮演的特種部隊也都是美國或西歐的單位
: 就算難得有亞洲元素的遊戲
: 很多都是刻板印象的四不像
: 譬如真人快打"少林寺"的劉康空老、BioWare披著中國外皮的翡翠帝國
: 在DEI盛行前,真正用心考察亞洲元素的遊戲,少之又少
: 如果DEI如你所願被殲滅了,我們就要回到遊戲都是盎薩人種為主的基調
: 主角不是肌肉硬漢,就是金髮辣妹
: 如果有亞洲腳色,就是平面的功夫高手或是日本武士
: 這樣你們真的OK嗎?
: 要確欸?


那些不算亞洲元素,算是刻板印象,

文化挪用。最近的炎上事就是還未發售就先行暴死的刺客歐郎。


還是摩根.費理曼講的最對,

真正的多元尊重不是表面上說尊重,

或是說要反歧視,

而是能作到彼此不在乎,你愈會在意這算不算歧視,

反而愈歧視,因為你內心有鬼。



當大家潛移默化見怪不怪,甚至把貶義提升到自我認同的時候,

那歧視就不再是歧視了。

聖人不死,大道不止。

二十多年前,宅文化剛起步,阿宅是被人視為怪胎、歧視的一群人,

你喜歡電玩、動畫、模型是會被恥笑、排斥的存在。

但經過二十年的時代變遷,宅已不是眨意,而是是一種自我認同的屬性。

以前ACG被人視為毒蛇猛獸的時候,可沒有什麼阿宅發起

Otaku Lives Matter,阿宅都是用行動來證明自己的存在與價值,

用好作品來感染社會,扭轉整個世界對宅文化的評價。

那像現在的SJW跟DEI用強迫跟恐嚇的方式,

幾近強暴的要脅迫世界認同,甚至要尊重他們。


北風與太陽的故事沒聽過逆。

現在的DEI就跟北風一樣的北爛

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.241.88 (臺灣)
※ 作者: chirex 2024-10-18 22:18:46
※ 文章代碼(AID): #1d4cv8YU (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1729261128.A.89E.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] DEI若在遊戲業界完全消失,你真的OK?
10-18 22:18 chirex
OEC100: 他真的是演上帝演出精髓看透世間1F 10/18 22:20
人家是上帝
※ 編輯: chirex (125.230.241.88 臺灣), 10/18/2024 22:22:33
butten986: 講真,宅就算在被歧視的年代,也不曾強迫其他團體認同過,而是努力的建立橋樑,DEI根本連橋樑都沒有,就強蓋多元的巴別塔,直接把原住戶拆遷,非住戶無感,但原住戶不跟他們翻臉才怪,結果翻臉他們就跳針歧視標籤狂貼,想讓其他非住戶的,以為原住戶是加害者,真以為有腦的看不出來2F 10/18 23:32
chi17: 就說故事的能力很重要,講得爛你再對也沒人要聽8F 10/19 01:13
xBox1Pro: BF1 BF5也有類似問題啊,一戰怎麼會有女兵?
COD先鋒裡面 法國黑人精通英法德俄語,還當秘密行動的隊長
而且刺客教條這次還是充滿一堆刻板印象,很多人物質根本沒有考究,比方說弓跟部分盔甲反而是中國的樣式..
花木蘭真人版更是非常典型的例子,要吐槽我可以吐3000字,但想想沒必要浪費口舌批評他們9F 10/19 02:51
qazw222: 當時的肥宅選擇的是減肥、常洗澡、學習穿搭,改變大眾刻板印象,而DEI就是在那邊哭哭世界對不起我16F 10/19 06:27
smallce: 一戰還真有女兵,只是在英法等國罕見(發現會被強迫退伍)18F 10/19 11:21
Ashaku: 我也搞不懂那些DEI支持者幹嘛定時要出來拿歪理硬凹
有時候都在想這些人是不是反串要藉此徹底把DEI輾出去19F 10/19 17:01

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