作者 driftcreator (貓爹)
標題 [心得] Mac上用來跑Wins遊戲的工具
時間 Sat Nov  9 00:58:45 2024


本文簡單介紹Porting Kit,以及一些可能用得到的調校小技巧
其實也適用於Linux玩家,但會玩Linux的,肯定是不需要這篇101心得分享的說

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雖然程序較繁瑣,但目前Mac已經可以執行許多Windows平台限定的遊戲/軟體。主要透過

1. 轉譯 (Crossover, Kegworks, Whiskey)
這些都是以Wine作為基底,然後調校、包裝成對使用者較友善的應用程式
Crossover - 付費。也是Wine的主要維護團隊,因此理應在重點軟體的最佳化上表現最佳
            我還沒用過無法證實,但如果跨平台的目的是工作軟體,建議試用後直上
Kegworks  - 免費。是Porting Kit的內核,半死不活Wineskin的後繼者
            也可以直接拿來用,但安裝對一般玩家來說稍稍不友善
Whiskey   - 免費。因為去年蘋果Game Porting Toolkit推出時綑綁出世,所以很有聲量
            但因為作者因為飲水思源、堅持不更新Wine版本,因此需要微調的地方較多

2. 雲端遊玩 (Geforce Now)
付點錢就能脫離硬體限制,舒服的把玩3A大作。缺點是支援的小廠/獨立遊戲有限

3. 虛擬系統 (VMware, Parallels)
在Wine轉譯生態系日趨成熟後,除非工作需求,不然現在特別花錢搞雙系統的人應該不多

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Porting Kit https://www.portingkit.com/

基於Wineskin/Kegworks的互動介面。推薦它給一般玩家的原因,是因為安裝不用打指令
安裝好開啟後,左邊側邊欄Sources > Steam, 之後會列出一些調教好的遊戲設定檔
不過我們的目標是這個:Steambuild 32/64bit DXVK
Direct3D版本跑老遊戲時再試,Matel沒用過因為我的Mac是丐版8g RAM

點進去順順的安裝完,先別急著玩,去左邊側邊欄Installed找到它,右鍵喬基本設定

Launch Wineskin App。之後只要遊戲無法好好執行的話,你就得來這裡試錯
打開後點擊Winetricks,裡面是一堆調校支援用的附加檔,之中最基本的便是字體
細心一點的話挑中文字體安裝,粗暴一點或缺字問題依然沒解決就fonts > allfonts
安裝完應該就能順玩Steam上大部分Unity系的遊戲,活俠傳的金額顯示也能隨之修好

Properties。裡面有兩個選項可以考慮

第一項:把醜醜的Tahoma系統字體換成Helvetica Neue
第四項:高解析模式 (若沒啟用,有些遊戲執行起來畫面會很粗糙)

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幾個常用的調校伎倆

.外掛BepInEx:Wintricks安裝winhttp

.缺字:Wintricks安裝allfont,無效再手動把Windows系統預設的非英文字體放進去
        (從Folder右鍵進到容器 Contents > drive_c > windows > fonts)
        若運氣不好還是救不起來,就只好去調整字體相關的登錄檔

.文字出現口口或亂碼:換成遊戲限定的環境語言
  Launch Wineskin App > Advanced,然後在中間的Unix Commands輸入
  繁中  export LANG=zh_TW.utf-8
  簡中  export LANG=zh_CN.utf-8
  日文  export LANG=ja_JP.utf-8
  其他語言請依樣畫葫蘆

.跑不出畫面的遊戲
  Launch Wineskin App > Advanced,試著在中間的Unix Commands輸入
  WINEDLLOVERRIDES=libglesv2.dll=d
  經驗上,這可以解決Ubisoft Connect或是TyranoScript系沒有畫面的問題


Whiskey也適用以上解法,但因為使用舊wine版本,支援範圍較窄
老遊戲在那邊D9D10D11、CPUGPU數量切換搞試錯還會頓拍時,有時wine版本直上就解決了
Kegworks目前還是用Wineskin的皮,但他產出容器的wine核心比較新,也有開始新作整合
因此我也會透過Kegworks生成新版容器後,再丟回去Porting Kit管理



近期把以前買的老遊戲叫出來玩,沒有用上太冷僻太古怪引擎或模組的,基本都能跑
但Wine轉譯不是親媽生的還是有差,除了Mac遊戲模式不會啟動外,Steam也不時會搞一下
像最近的版本更新,Whisky端的Steam就BUG掉,還得降版才能啟動遊玩


Porting Kit跟Kegworks生成的每個容器,都內含Wins的核心執行套組,因此保底1G起跳
只要設定能共用,最好透過一個Steam平台去執行,不然每個遊戲都獨立包裝太吃空間

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.65.128.80 (加拿大)
※ 作者: driftcreator 2024-11-09 00:58:45
※ 文章代碼(AID): #1dBaD91e (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1731085129.A.068.html
driftcreator:轉錄至看板 MAC                                     11/09 00:59
ghosthunderd: 天啊 感謝教學 我這幾天在研究頭好痛
目前half life 2還是都是方塊字 QQ1F 11/09 01:19
ClixTW: 推推,好奇有沒有像ProtonDB這樣的網站能查詢3F 11/09 02:02
driftcreator: Whiskey有簡短的 https://tinyurl.com/ny95hpth
Porting Kit https://www.portingkit.com/games4F 11/09 02:59

 
[圖]
pshuang: mac的cpu有arm跟intel 兩種都行?7F 11/09 07:48
driftcreator: Intel是有事燒紙,現行開發精力都集中在M chip上了8F 11/09 07:58
deray: 瞎折騰9F 11/09 10:03
wulouise: wine應該有搞定指令集問題10F 11/09 10:07
applewarm: 推詳細介紹11F 11/09 11:10
jesse425b: 支援全系列CPU嗎?還是只有M?12F 11/09 12:08
ignacio777: xbox手把偵測不到耶13F 11/09 12:37
ghosthunderd: Intel爽爽玩 感謝教學我的hl2終於字體回來了爽14F 11/09 12:40
nanase: VMware 被博通收購後個人使用變成免費,個人覺得如果是要玩一些硬體要求不高的遊戲還是用虛擬機比較省事,去年只是要執行 galgame 結果用 Whisky 遇到蠻多問題的,例如視窗大小不能調整、播放過場動畫時畫面會卡住沒反應
不過還是謝謝原po的分享跟教學,希望未來能有更多遊戲開發者願意針對 macOS 做最佳化,使用者就不用透過這些軟體玩遊戲了15F 11/09 13:28
jay920314: i系還是當電子垃圾實在,M真的好強,看評測經過層層轉譯還真能跟電競筆電比幀數就很離譜 但設定上還不是人人輕鬆啟動的等級22F 11/09 14:17
Darkmist: 有測試一些需要顯卡的遊戲嗎?25F 11/09 14:19
heavenbeyond: Mac不是可以直接分割一個磁區出來裝Win,變成雙系統嗎?
還是現在的Mac 不行了?26F 11/09 14:56
PaganTsai: Arm的mac不行29F 11/09 15:22
nrsair: 高手30F 11/09 18:18
F04E: 脫褲子放屁31F 11/09 19:11
jass87987: 我都直接把win筆電墊在mac上玩32F 11/09 19:46
driftcreator: XBOX手把Whiskey-Steam抓的到,Porting Kit還沒試有看過別人跑2077之類的,但我丐版Mac所以3A上雲玩33F 11/09 20:31
supereva: 要是蘋果願意認真經營遊戲產業  我一定支持的  win實在難用
apple找steam合作得好的話  ps xbox都可以收起來了35F 11/09 23:22
qq204: 大概也只有果粉會覺得WIN比MAC難用
然後認真經營? 那銷售量有遊戲場肯去MAC上搞要偷笑了38F 11/10 01:54
driftcreator: Apple有在做事喔,GPTK2有技術突破且供外部使用
Crossover已經很像steam deck,只是操作門檻較高
然後相對steam,較積極在支持這些轉譯工具的是GOG40F 11/10 01:58
sdd5426: MAC市佔什麼咖 買MAC的為什麼老愛覺得自己很重要啊呵43F 11/10 02:03
driftcreator: Porting Kit支援手把,若遊戲透過Steam開啟的話
其它要自己去找解決方法,去找有沒有三方支援套件44F 11/10 03:40

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