看板 ToS作者 qwe20 (Melancholy小敏)標題 [情報] 《神魔之塔》揭露全新遊玩模式情報 齊集時間 Thu Apr 2 21:18:46 2015
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http://gnn.gamer.com.tw/9/113089.html
(GNN 記者 Jerry 報導) 2015-04-02 21:09:32
《神魔之塔》繼上週解開第八封印的通道,同時為玩家帶來全新的「巴比倫主神」系
列後,前所未有的遊玩模式亦將在下週展開。
根據官方釋出的最新情報,全新的合力討伐戰『討伐滅世異神』將於 4 月 10 日 (
五) 至 4 月 23 日 (四) 開放公會挑戰。官方指出,「討伐戰」並不是個人任務,所有
任務關卡比以往關卡還要困難,會出現多個超級強敵,玩家必須聯合公會其他戰友合力才
能有望成功征討,而且全新王者亦會壓軸登場。
【以下內容為廠商提供資料原文】
團結力量!與戰友共同奮鬥新體驗
除了從神魔大戰故事展開神魔世界的藍圖,遊戲亦不斷加入新的遊玩元素,加強遊玩
的互動與交流。在全新的「討伐戰」模式裡,團隊希望為玩家帶來團結一致的目標,共同
進發,從中感受一同奮戰的熱血情懷。
建築完工,點擊就能進入「討伐戰」
只要將神魔世界地圖往下滑動,右下方的戰神像將以建築完工的狀態顯示。玩家點擊
戰神像,就能展開「討伐戰」,加入或發起難以獨自完成的試煉。若玩家尚未加入公會行
列,就得趕快投靠公會,準備迎戰!
使用「戰靈」建立或參與討伐任務
在「建立任務」裡發出討伐的戰書
把握 2 日限時,合力參與完成任務
每個討伐任務都有 2 天限時,如未能在限時前完成,則討伐失敗。玩家進入任務後
,將有 5 分鐘時間施展渾身解數挑戰和攻撃敵人,不論 5 分鐘用盡還是挑戰中途生命值
歸零,所有努力都不會白費,並會由下一位公會戰友繼承挑戰的進度!
留下「對公會成員說」的話讓公會成員商討策略,設置公會代表分享戰力,指引同伴
編組針對性的進軍隊伍備戰,將成為前進的明燈。
將擊到敵人要點傳達給公會戰友,讓別人繼承尚未達成的目標!
針對討伐目標更改「公會代表」加強戰力!
承接戰友的指引,編組針對式隊伍出擊!
所有接續參與討伐的戰士,在進入關卡後能得到技能冷卻回合減 5,更快準備就緒大
力進攻!
繼承已攻陷的進度同時,入場技能 - 5 加快發動總攻的節奏!
「討伐戰」中齊心協力的戰士都會被表揚褒獎,不單每次達成一定進度後,在結算中
即時得到獎勵,完成指定討伐次數亦會得到指定獎賞,最高獎勵可以獲得珍寶的「人面怪
鳥」!
此外,每完成一次討伐後,只要個人完成關卡的進度達到一定百分比,玩家可從「討
伐戰獎勵」領到不同次數的封印卡抽獎獎勵。從挑戰困難級別所得抽獎機會中, 更有機
會以強運取得珍貴的 7 星神話級王者封印!
更多「討伐戰獎勵」詳情請參閱《神魔之塔》官方網頁公佈。
首戰任務『討伐滅世異神』!
時間:4 月 10 日 (五) 16:00 - 4 月 23 日 (四) 23:59
『討伐滅世異神』將為「討伐戰」鳴放公會齊心協力的首砲!任務中,異神的出現伴
隨著界被啃蝕的危機,不同的強者正前往討伐阻止,因此從不同路線出發,路上會遇到不
一樣的強大角色!
為了減少不必要的犧牲,強者將親身測試玩家的團結力,只有得到實力的認同才能與
他們一同討伐異神!他們都擁有頑強的生命力,不易被打倒之餘更懷有強大的技倆,玩家
出擊前須考慮隊伍強健的持續力,回復力也需要謹慎評估,否則與他們交手時很容易變得
乏力。
不同的敵人需用不同對策,向公會傳達攻伐要點將成致勝之劍!
聯合一眾公會成員的努力,玩家將能一睹遠古滅世異神「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲
」的恐怖身姿在空中迂緩捲動,途經的路元素線索將被隱藏。要化解失去與元素連繫的恐
懼,強大的元素轉換秘法,能協助呼喚元素力量再次浮現,越過惶惑的威脅,討伐兇懼的
異神。
與元素感應分離的恐懼將追逐玩家的足跡
舊日始祖「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」
「或許有一種生物,從誕生開始,就只是為了存活,並創造出無數跟衪一樣,漫無目
的只是活著的生命──」這是舊日支配者其令人懼怕的力量,衪的力量之強大,無疑是一
種過猛的「毒」。「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」所投下的永燒之焰,是強大的「生命」
本身,亦同時將跪拜觸撫火焰的信徒,一個個變成怪物......
創世古龍的重臨,將激起沸騰元素包藏的恐懼力量,同時激發黑暗蘊藏之火的化為燃
燒的符能,讓生生不息的遠古之火持續照亮人們的悚懼與新生。
舊日支配者非一般的生命與力量
兇懼暴燒「火之震怒」!「暗火移魂」永續赤焰!
火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲
隊長技能:火之震怒 - 火屬性攻擊力 3 倍
主動技能:暗火移魂 - 暗符石轉換成火符石
「火慾母神 ‧ 莎布尼古拉絲」是遠古火焰之母,不但擁有優厚的生命力,更掌握火
焰強大的摧毀力。跟從衪的焰火生命,能更劇烈燃燒奉獻力量,在「火之震怒」中隨著衪
的吼聲,3 倍燒燬沿路的一切。
以怒燒之火展現暴虐式的兇懼力量
「莎布尼古拉絲」常與混沌力量存在,當恐懼之火需要進一步燒旺,衪能以「暗火移
魂」將黑暗中暗藏的炎火激發出來,一氣轉化成烈火的能源。黑暗中突然幻化灼熱火焰,
令人懼怕的呼嘯巨火將把阻擋去路的敵人燒成灰燼。
黑暗中瞬間催生幽冥巨火,永續赤炎搗焚一切
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※ 編輯: qwe20 (59.105.31.49), 04/02/2015 21:20:38
推 paoyi: yo2F 04/02 21:19
推 sfzerox: 母神三圍跟主動技都改過了6F 04/02 21:20
噓 weigod: 等懶人包= =7F 04/02 21:20
推 ck6a83: 結果是移魂 ㄏㄏ10F 04/02 21:21
推 paoyi: 團隊副本的概念12F 04/02 21:22
推 mstarcra: WIKI的先行資料本來就不用太認真13F 04/02 21:22
推 ck6a83: 使用戰靈 難怪要送= =14F 04/02 21:23
→ czsw: 這技能變很猛 三圍ok 魅影跟火隊都可以放16F 04/02 21:24
推 h2owaters: 暗轉火... 解放波比隊應該不會考慮他吧...17F 04/02 21:24
→ czsw: 等等 是暗轉火 魅影不會放XD18F 04/02 21:25
→ h2owaters: 雙解放波比 強火加消暗珠多1.5倍 三太可以輕鬆達成啊19F 04/02 21:25
推 freedom1124: 有點像招換圖板 Summon board的設定 不過手遊設定就21F 04/02 21:25
→ chjimmy: 活動也太緊湊 好累...22F 04/02 21:25
→ claire1204: 討伐模式...看來高等玩家跟新手的差距又更開了= =24F 04/02 21:26
→ h2owaters: 活動太緊湊+1 有一種喘不過來的感覺25F 04/02 21:26
→ NEWDEED: 緊湊已經好一陣子....體力完全不夠...29F 04/02 21:30
→ gtfour: 火無條件3倍...火北跟火狂要被搶工作了是嗎31F 04/02 21:31
推 dogalan: 暗轉火只有一般火隊會擺 魅影火木暗還把暗轉掉 不如選別張卡 火無條件三倍攻 是可以拿來解純火成就32F 04/02 21:31
推 yenshun: 搞死小公會的一種概念34F 04/02 21:33
→ seanlatias: 轉火的很多了啊 三太 火狗 都ALL MAX了 不會想練這隻37F 04/02 21:33
推 mmes: 好難喔 幹38F 04/02 21:34
推 EdgeHwang: 這任務進場CD-5 就全選希臘隊 進場就雙CD5開下去爆發39F 04/02 21:34
推 teason: 可以搭火源龍42F 04/02 21:36
推 RDcat: 火源龍娛樂性質居多,上不了一線44F 04/02 21:37
推 dogalan: 好醜的龍 該不會是要給火機偶隊玩的吧45F 04/02 21:37
→ syanlin: 會不會有人整個活動打完還抽不到新卡46F 04/02 21:37
推 cdwu503: 又是暗轉火 都有賈方了 要出也出個光轉火阿47F 04/02 21:37
推 a100820: 簡單來說一人打五分鐘,合力打關卡,接關者進關CD-5,完成越難關卡,抽獎賞機會越多次48F 04/02 21:37
→ Witting: 同樣空間40 毒龍 6840 1711 這三圍好像很普通51F 04/02 21:38
噓 gasbo: 來餵龍吃滿技賈方52F 04/02 21:38
→ acer5738G: 毒龍是封王 你怎麼會拿去跟封王比...53F 04/02 21:38
→ Witting: 因為文案有強調非一般的生命與力量啊 XD55F 04/02 21:42
推 MisterMr: 覺得還不錯啊 放波比隊撐血..57F 04/02 21:42
→ znmkhxrw: 看比什麼阿 比回復的話這張是毒龍的無限倍耶!!58F 04/02 21:43
→ MisterMr: 因為抽不到火使TT
不過跟雙隊長衝突 還是算了59F 04/02 21:43
推 gedian: BOSS技能有三招! 另外 提爾GG61F 04/02 21:45
推 mii27: 看起來好像很麻煩64F 04/02 21:55
推 shlee: 看到活動內容第一時間想到cc的魔神戰66F 04/02 21:58
推 Sanish: 有點難懂…那每個人只能挑戰一次嗎?還是可以重複67F 04/02 21:59
推 ykten: 暗轉火沒啥特別的地方啊 除非這隻出個隱藏隊長技70F 04/02 22:03
→ occboy: 一直出~完全沒讓玩家有休息的時間~遊戲到鏡頭惹71F 04/02 22:06
推 ashon: Ya73F 04/02 22:07
推 a3225737: 又火隊長 其他屬性的倍攻咧74F 04/02 22:07
推 Yan5566: 暗轉火 感覺起來不夠威猛76F 04/02 22:09
推 darklan: 我覺得新玩法好有趣..可以試試希望不要一堆bug就是77F 04/02 22:26
推 knust: 三種獎勵重複性這麼高...就跟抽卡機一樣,石頭多還不夠...還要有時間過這些哩哩摳摳的關卡...78F 04/02 22:47
推 HMKRL: 玩過UL表示這根本就是raid戰81F 04/02 22:55
→ tomoti: 為什麼會設計第二個暗轉火? 沒隊伍技或組合技根本__ __...82F 04/02 22:58
推 znmkhxrw: 請給我更多的人面怪鳥 謝謝83F 04/02 23:00
推 an138: 把手機遊戲 搞得跟WOW推王一樣 黏著度要搞這麼高幹嘛? 顆顆我等著看自然回體的例行公事 從古早30分鐘到一小時再到
兩小時 再到現在的三小時 我看什麼時候會突破到6小時 加油85F 04/02 23:07
推 jamesa12: 不懂第二個暗轉火的意義 波比又不能放 光轉火就猛多了88F 04/03 00:10
→ eric0563: 推樓上XD 我也想到CC (還在罰站ing...)91F 04/03 00:53
推 mMing: 呂布暗遊表示:血很多是吧?92F 04/03 01:12
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