作者 wmud ((ˊ"_")ˊ)
標題 Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做
時間 Fri Sep  8 13:28:29 2023


1.按wowhead上排序(技能/天賦英文字母開頭)翻譯下來而不是天賦層列順序,會有點亂
可以配合10.2 PTR天賦模擬器看

2.很多天賦改位置請配合模擬器看,另外精簡點數的天賦,如果沒特別講就是效果沒變
比如刺殺的揍敵客斬殺變兩點,效果也是原本兩點30%斬殺增傷;但敏銳強化影舞則特別
是一點天賦為原本兩點的效果(增加兩秒影舞時間)


3.刺殺有些AE上限數目變更的是軟上限(只有暴徒有硬上限)

通用

暗閃/抓勾變成敏銳,刺殺/暴徒的天生技能

悶棍變成三系天生技能

死亡標記:冷卻時間統一40秒,立刻填滿你的連擊點並且讓終結技能傷害提高15%,持續15秒
持續時間內目標死亡則重置冷卻

新增天賦1羽足:可以增加疾跑跑速額外30%以及持續時間4秒

新增天賦2高明騙術:佯攻額外增加一層充能

新增天賦3超強混毒:致殘毒藥額外降低目標跑速10%

新增天賦4靜止罩氅:隱蔽護罩的冷卻時間降低50%

封印命運:重做&移除,對所有連擊技能生效,但現在是刺殺天賦

識破弱點:移除,現在是敏銳起始天賦並只需要一點就提供30%破甲

夜巡者:現在是兩點天賦,潛行/影舞時增傷8/15%


精力:現在是兩點天賦,提高50/100點能量以及8%/15%恢復速度

致命精準:現在是一點天賦,並且和奪命劇毒同一點

盜賊的臨機應變:現在是一點天賦,提供4%臨機,移除成為暴徒天賦


刺殺

毒化:毒化BUFF降低1秒

刀扇:目標上限降低為5

強化毒襲:毒襲還可增加目標受到的毒藥傷害30%(原20%)

強化毒藥:現在是一點天賦

血淋淋:現在是一點天賦

血脈精準:毒襲可以額外攻擊四個目標,並且增加他們受到的流血傷害30%(原20%)

鮮血氣息:現在是兩點天賦,每一個受到你割裂影響的目標會讓你的敏捷增加1.5/3%,
最多24%

新天賦1苛蝕濺射:在一個有你的割裂和致命毒藥的目標上使用截肢,會獲得濺射能力10秒
持續時間內該目標身上的30%毒藥傷害(包含毒化)會影響周圍其他目標,上限5,和內出血
同一點


內出血:被你使用腎擊/割裂(新增)攻擊的目標獲得一個內出血流血傷害

赤紅風暴:移除直接傷害,上限降低為5,現在流血傷害會隨著擊中的目標越多而增加
最多100%

迅捷惡棍:增加"武器"(原本包含毒化)毒藥爆擊率5%/10%,每次武器毒藥爆擊會恢復
1/2點能量

龍淬刀刃:武器可以塗抹額外一種毒藥,但是觸發機率降低30%

精密計畫:改為一點,終結技能使你的後續傷害提高5%,持續4秒,現在和急起直追(刷切割)
同一點
#設計師又在噁心人了

放血:重做,現在有兩個選項
1.主動使用:1分鐘冷卻,10秒內鎖喉/割裂/赤紅風暴額外消耗10點能量來複製100%傷害
2.被動:當你的能量高於100時,鎖喉/割裂/赤紅風暴會額外消耗8點能量來複製40%傷害

破空飛刀:刀扇半徑增加12碼並且增加15%傷害,擊中舞目標以上再增加15%傷害,現在和
毒液刺激同一點


毒液刺激:對中毒目標使用截肢/伏擊,會恢復6點能量(原7),現在和破空飛刀同一點

無差別屠殺:重做,現在是被動,潛行下以及出潛3秒後,鎖喉/割裂會額外擊中2個目標

輕快毒襲:毒襲額外增加一次充能並且提高100%傷害


新天賦2殺出血路:增加你的能量上限100點

新天賦3驟然消亡:流血傷害提高10%,斬殺效果:當目標身上的流血剩餘傷害高於目標剩餘
生命值的200%,流血傷害會立刻爆發

投擲準度:刀扇的爆擊率提高10%,當刀扇爆擊時會100%在目標身上造成武器毒藥效果

纖細毒刃:毒襲傷害提高200%(原500)且不再消耗能量

劇毒創傷:當目標中毒時,鎖喉/割裂每一跳恢復8點(原6)能量

惡性毒液:截肢/伏擊額外消耗5/10點能量,但是額外造成35%/70%自然傷害(原10%/20%)

揍敵客配方:現在是兩點天賦(原三點)

暴徒

正中眉心:終結技,還會提高自身20%爆擊率最多21秒(原為目標debuff)

劍刃亂舞:移除,現在是暴徒天生技能,啟動的初始傷害提高25%

命運之骰:移除,現在是暴徒天生技能

出老千:正中眉心有每個連擊點5%(原4)的機率返還5個連擊點(原4)

操控命運:現在是一點天賦(原兩點)

新天賦1爆裂射擊:在潛行時(測試影舞有效),正中眉心沒有冷卻時間,並且會附帶一個同樣
傷害的抹殺(該抹殺測試可以觸發操控命運)

巧手慧心:重做,不再增加亂舞持續時的攻擊距離,改為亂舞啟動傷害提高100%,並且每擊中
一個目標會獲得一個連擊點

恐懼雙刀:消耗30能量(原40),持續時間提升到10秒(原8),但是反噬傷害提高到8%當前血量
(原5%)

手槍連射:連射的手槍傷害現在還降低20%

致命亂舞:你的副手攻擊有50%機率恢復10能量(原60%機率)

新天賦2:即原本欺壓弱小,現在和花飛蝶舞是同一點

鬼魅攻擊:目標受到的傷害提高15%(原10%,持續時間12秒(原10)冷卻時間90秒(原35),
消耗35能量(原30),沒有公共冷卻,現在和劍刃猛攻同一點

不息之刃:移除,改為暴徒天生技能

強化能量刺激:使用能量刺激時會填滿連擊點,結束時恢復能量至全滿(原為連擊點)

強化左右開弓:現在是一點天賦

狂舞殘殺:重做,現在是一個終結技能,消耗45能量傳送到目標身後展開連續攻擊,攻擊次數
由連擊點決定,冷卻時間90秒,期間無敵(但會被控場),所受傷害會在結束後8秒分攤

迅捷斬刃:切割會額外增加攻速,數值等同於你的加速

三重威脅:現在是一點天賦

新天賦3制敵機先:獲得欺敵效果,劍刃亂舞期間凍結切割時間,能量刺激期間凍結劍刃亂舞
時間,潛行時凍結能量刺激時間

武器大師:移除,由新天賦4取代

新天賦4空降刺激物:劍刃亂舞啟動時,致盲會額外擊中4個目標,但是持續時間縮短20%

敏銳

背刺/幽暗刃/手裡劍風暴:能量消耗提高到40點(原35)

暗影技巧:重做,普攻數次產生的連擊點不再立刻充填而是儲存起來(最多10點),並且在
使用下一個連擊技能時額外充填技巧連擊點(但不會溢出最大點數);產生的能量降低
為3點(原4)

暗影打擊:傷害提升16%,但是消耗能量提高到45點(原40)

黑火藥:移除,現在是敏銳天生技能

深邃暗影:每一個連擊點可以刷新影舞冷卻時間0.5秒(原0.7)

深刺之擊:現在是一點天賦(原兩點)

新天賦1:增加受治療量12%

新天賦2破喉之咬:原7版敏銳神器技能,消耗25能量造成一個暗影攻擊並增加3個連擊點,使
接下來三個終結技能不消耗能量,一分鐘冷卻

強化暗影之舞:現在是一點天賦(但效果同原來兩點)

滯延暗影:現在是一點天賦(原兩點)

血脈穿刺:重做,每使用5次背刺/幽暗刃,會讓接下來的連擊技能傷害增加50%

處決預告:現在是一點天賦,死亡徵兆同時提高你的爆擊率6%,現在和新天賦3同一點

新天賦3:死亡徵兆同時提高你的加速6%

暗影之刃:重做,啟動後20秒內你的所有傷害造成額外20%暗影傷害,並且連擊技能會立刻
填滿連擊點

暗影集中:潛行/影舞時的能量消耗降低10%(原15%)

新天賦4暗影鑄造:死亡徵兆持續時間內,觸發暗影技巧需要的普攻次數-1,並且會額外儲存
一個技巧連擊點,同時你的終結技能也會消耗這些儲存的技巧連擊點

幻影終結技:現在是一點天賦,對有識破弱點的目標使用剔骨/黑火藥會額外造成25%暗影
傷害

新天賦5:你的腎擊消耗和冷卻時間加倍,但是腎擊現在是周圍群體效果

腐滅者:重做,當死亡徵兆啟動時,你的下一個連擊技能傷害+50%且必定爆擊

剔骨:傷害增加10%



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※ 作者: wmud 2023-09-08 13:28:29
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 10.2 賊天賦重做
09-08 13:28 wmud
mealoop: 群體腎擊超噁 現在滿星腎擊是幾秒==1F 09/08 13:44
wmud: 鎖6秒還7秒忘了
也就那樣,那個位置pve應該是點不出來的2F 09/08 13:48
NovaWolf: 刺殺這樣改配合新四件套M+不知道有沒有戲4F 09/08 14:41
wmud: 毒藥流看起來是有不錯的AE能力,流血就比較奇怪了,屠殺看起來一定要搭配影舞,爆發AE配合主動抽血應該還不錯,但是持續add清理的話就不行5F 09/08 14:58
ssxx: 腎最高吃5星,pve6秒,pvp5秒8F 09/08 15:11
wmud: 刺殺四件套的傷害蠻低的,那個毒爆傷害才1000多,就算能A也就那樣,數字應該還會改9F 09/08 16:06
ex990000: 狂舞殘殺到底是什麼智障邏輯?cd長 又吃連擊點數? 兩個限制的技能 最好是很強喔11F 09/08 16:22
lucifer2703: 狂舞殘殺終於不會狂舞自殺了嗎13F 09/08 16:32
mealoop:  https://i.imgur.com/veos8Un.jpg 不知道是不是真ㄉ
cd長又吃連擊點 敏銳:14F 09/08 16:34
[圖]
wmud: 數字高就會很強了,現在這個是必點的,7星面板10幾萬傷害,抹殺7星只有3萬傷害而已16F 09/08 16:37
[圖]
wmud: 幻影秘技的面板只有第一段物理傷害本來就不高
他痛的是後兩段暗影傷害不吃護甲
現在的狂舞只有5萬19F 09/08 16:39
※ 編輯: wmud (111.248.27.85 臺灣), 09/08/2023 17:01:57
※ 編輯: wmud (111.248.27.85 臺灣), 09/08/2023 17:04:21
ex990000: 幻影祕技cd又不長 還會吃終結降cd 跟狂舞殘殺差太多了吧22F 09/08 17:10
mealoop: 狂舞也會吃降cd啊
一個一分鐘一個一分半
我覺得定位蠻像ㄉ 差別就是自殺期間只能發呆23F 09/08 17:11
wmud: 狂舞還不是能刷CD...26F 09/08 17:20
mealoop: 不能刷嗎 我怎麼記得10.0可以 記錯惹orz
冰蜘蛛我都用狂舞自殺躲拉人 記得會轉orz27F 09/08 17:25
wmud: 可以啊,所以我說還不是可以刷
現在還2分呢,改終結技同時已經先降30秒了29F 09/08 17:30
ssxx: 難怪上PTR打起來覺得快很多 都沒注意到改成1.5m了 XD
不過暴徒的狂舞殘殺 還能透過劍刃亂舞去A傷害31F 09/08 17:34
mealoop: 喔我看錯意思惹 沒事33F 09/08 17:40
ssxx: 雖然變回50%了(不像當前能到100%)
目前還能完美跟鬼魅攻擊配上 體驗挺不錯的34F 09/08 17:40
※ 編輯: wmud (111.248.27.85 臺灣), 09/08/2023 18:00:47
※ 編輯: wmud (111.248.27.85 臺灣), 09/08/2023 18:00:52
wmud: PVP一套阿 鬼魅+欺壓增傷之後狂舞殘殺,PVE就不會點鬼魅了36F 09/08 18:01
mealoop:  https://i.imgur.com/XY8UXQr.jpg 這次失望的還有按鍵沒變少
我該買這種滑鼠惹37F 09/08 18:03
[圖]
ssxx: 我比較難過的是驚懼雙刀期間的爆裂射擊會吃兩次反噬QQ40F 09/08 18:04
mealoop: 要求懲戒等級的改動還是想太多
給補師難過 沒事41F 09/08 18:04
NICK992: 敏銳改的好垃圾 為改而改43F 09/08 20:25

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