作者 a127 (Sad)
標題 Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式
時間 Sun Nov  5 09:53:48 2023


※ 引述《mikiup0321 (龍霸)》之銘言:
: 請問有沒有知道,一命模式禁止交易
: 這到底有何好處?
: 我知道這是抄烏龜服的。
: 但當初知道有這機制時。
: 就有點理解不能。
: 真是硬核到有點不盡人情了
: 有人想討論一下嗎?

HC模式是HC社群自己討論出來的一套規則,
甚至還有禁止法師AOE升級的條例

也就是在社群內提出的意見受到多數人認同就會成為社群規則;
當然HC模式有人玩就有人直播在玩,結果沒想到意外的很有節目效果,
死掉之後每個實況主的崩潰慘況Highlight讓觀眾看得異常過癮

就讓一群看得有興趣的人跟著玩HC模式,
實況主看效果很好就更多人加入,操作更大膽,更蠢的死法
自然也有人躲開UI作弊,然後O服也跟著客製化了這種模式,

玩了兩年到現在暴雪也跟著做了這塊餅。


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: 不能交易的話,玩家物資不能流通
: 會有很多事不能做。
: 比如附魔,交易裝備,買藥水與磨刀石
: 還有包包。一個人又只能學二個專業
: 想要靠專業自給自足的話
: 除了烹飪之外只能有一個
: 甚至玩分身還不能寄裝備補品給分身。

我推測HC社群當初的討論氛圍,
就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎

比如不能交易;不能交易也就不能去AH拉包包,
沒有包包你只能期待打野怪噴6格包給你,有的人運氣好運氣差,噴包包的爽度不一樣
甚至要去跟NPC買包包,不然就是得自己去練裁縫做包包

不像現在練分身就寄幾個包包解決,AH滿山滿海的人賣包包

不能交易也意味不能AH拉藍綠裝,所以不能存著G每幾級去更新裝備,
所以你要嘛有練鍛造、附魔,就要去解一些關鍵任務拿好的武器,
甚至前期要去一些地點的NPC買限量的白武,
最基本也得把握一天一個副本的扣打去升級武器

所以雖然不能交易看似削減遊戲性,
但反而讓NPC的限量白武、任務的好武器變成遊戲的知識點
也會促成每日副本的動力,然後更多人會死在副本裡。

如果是可以交易寄信其實就存G換裝備,然後純解好解的任務就好

所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了?
對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版"

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.74.253 (臺灣)
※ 作者: a127 2023-11-05 09:53:48
※ 文章代碼(AID): #1bHlMk1B (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699149230.A.04B.html
rayd: 感謝解釋,推一個,我也是很愛玩這種自虐硬核版本1F 11/05 10:06
a435007: 我也喜歡2F 11/05 14:24
jimmylin212: 猶記得45年代也差不多這樣,拿到綠裝很開心,自己
做包包,武器很好玩3F 11/05 16:29
knok: 禁交易=瓜瓜失業 環境變乾淨5F 11/05 16:58
catatonic: 簡單講就是無法重現無印 肉吃光了連骨頭都要吸
看的真的很淒涼6F 11/05 20:20
garlic1234: 這個就少部分玩家要的,真的是父子騎驢耶,怎麼改都會被罵8F 11/05 20:30
Steinadler: 相信我 會罵的大部分都沒有玩 XDD
會來玩HC的 本身就是想體驗那種"不方便"和刺激感覺10F 11/06 00:24
mealoop: 不一定欸 有些有玩的就覺得禁交易沒必要啊
我這種不玩的反而覺得禁交易沒什麼12F 11/06 00:25
Steinadler: 如果嫌麻煩 就回去正規版本了14F 11/06 00:25
mealoop: 不用提早給人戴帽子 反正就兩個模式 想選哪個就選哪個15F 11/06 00:26
Steinadler: 因為你沒有玩 所以你不知道HC的腳本有多可怕啊 lol16F 11/06 00:27
mealoop: 我沒玩也知道很可怕啊 你也沒看過正服的咕咕海啊
狗頭人幾銅都能BOT17F 11/06 00:33
chanyoung526: 正式服的鳥德海不遑多讓吧19F 11/06 00:55
BusterPosey: 禁交易不錯 至少不會有工作室20F 11/06 09:25
wmud: 其實重點就是這篇說的這樣吧,打到外掛就剛好而已;不能交易才會讓你去打怪去冒險解一些高風險但是給不錯裝備的任務不然買一筆g按部就班換裝備還有啥看頭,只要不下副本不進山洞跟一般版本也沒啥區別21F 11/06 15:19

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