作者 pig8409 (Grinbear)
標題 [情報] 5/9 職業調整
時間 Tue May  7 00:03:09 2024



https://reurl.cc/mMlvoA
Dragonflight Class Tuning Incoming - May 7 - General Discussion - World of Warcraft Forums
We have continued to closely monitor data on class performance and feedback from players. With scheduled weekly maintenance in each region, we’ll make ...

 

以下為google翻譯跟我略為修改

惡魔獵人
復仇

沉默印記持續時間減少至 4 秒(原為 5 秒)。
沉默印記的冷卻時間增加至 90 秒(原為 60 秒)。
綁定循環現在每次觸發可減少印記冷卻時間 2 秒(原為 3 秒)。
靈魂劈砍傷害減少 8%

德魯伊
平衡

第 4 (2) 季套裝獎勵現在將你的下一次憤怒或星火傷害提高 50%(原為 30%)。
第 4 (2) 季新套裝獎勵將你的下一次星湧或星隕的星體能量消耗降低 30(原為 15),
並將其造成的傷害提高 60%(原為 40%)。

武僧
釀酒

桶粉碎傷害減少 10%。
旋鶴踢擊傷害降低 10%。
召喚白虎雕像傷害降低 30%。
交錯對抗魔法攻擊的效力增加至 55%(原為 45%)。
治療球的治療效果提高 10%。

盜賊
刺殺

能力和自動攻擊傷害增加 6%。不影響PvP戰鬥。
修復了導致暗殺盜賊第 3 季/第 4 季獎勵造成的傷害略低於預期的問題。

術士
痛苦

末日之花傷害增加 10%。
邪惡污點傷害增加 25%。
靈魂火焰傷害增加20%。
靈魂腐爛傷害增加 5%。

毀滅

混沌箭傷害增加 3%。
大火傷害增加 5%。
焚燒傷害增加 5%。

戰士
狂怒

所有技能傷害增加3%。
第 4 季套裝獎勵 (2):狂暴傷害和爆擊率提高 15%(原為 12%)。
第 4 季套裝獎勵 (4):嗜血額外傷害增加至每層 35%(原為 30%)。

防護
開發者說明:我們進行這些更改的目標是將防護戰士的死亡減少到最有可能殺死他們的危
險,例如爆發或魔法傷害。戰士有一些天賦可以抵禦這些威脅,例如混亂怒吼、激勵或
戰痕精兵,但很難找到適合他們的天賦點。為了提供更多的建造靈活性,我們正在
降低劇烈撞擊天賦的力量,並將其傷害和防禦優勢轉移到核心能力。我們還全面增加了傷害
並增強了一些防禦天賦選項。
所有技能傷害增加5%。
毀滅者傷害增加 30%。
無視苦痛治療量增加 6%。
混亂怒吼的冷卻時間減少至 75 秒(原為 90 秒)。
恆久矯捷使耐力和護甲提高 10%(原為 5%),急速提高 2%(原為 1%)。
劇烈撞擊現在使你的自動攻擊傷害和速度提高 10%,持續 20 秒(原為 20%)。

PVP

(略)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.115.102 (臺灣)
※ 作者: pig8409 2024-05-07 00:03:09
※ 文章代碼(AID): #1cEFy_5U (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1715011391.A.15E.html
kingman0716: 狂戰活起來了1F 05/07 00:13
morforf: DH坦癢癢的,沒差阿2F 05/07 00:23
vicklin: 戰士仍然功能性死亡3F 05/07 01:04
fcoin: 狂戰有活起來嗎 光靠這一點我覺得完全不夠啊4F 05/07 02:48
Rascal98: 目前看起來酒僧11.0沒有白虎雕像(目前移到風僧的職業樹裡),現在砍就是為了要噁心酒僧一波而已5F 05/07 02:55
BJshow: 狂戰那T裝除非給暴力數值 不然還是收起來吧7F 05/07 03:24
louis2686: 不 我的DHT被砍了…8F 05/07 07:20
redbeanbread: 防騎脆皮雞沒加強9F 05/07 08:03
mealoop: 聖當啥坦 當然是拿535開砍10F 05/07 08:21
redbeanbread: 真的11F 05/07 08:25
BJshow: 秘典砍了喔12F 05/07 08:55
FuNnYw: 坦僧到底為何要被砍......13F 05/07 09:03
aries1985: 砍到讓喜歡坦僧的死心14F 05/07 09:07
lasaio: 暴雪交你選飾品15F 05/07 09:07
rock5421: 聖騎:聖光啊 感受到buff了16F 05/07 09:20
DEVIN929: 密典沒修傷害只套了上限8 還是bis吧17F 05/07 09:36
PTTjoker: 酒僧招誰惹誰了, 傷害這優點也被砍18F 05/07 10:08
xyz79423: 鳥d果然加強了
我自己的513鳥d打不過505破滅龍跟500毀滅術19F 05/07 11:29
NovaWolf: 刺殺問題是傷害全綁一招 然後上一季直接30% 15%的砍
現在+6% 還是爛21F 05/07 11:49
ex990000: 刺殺能玩了嗎23F 05/07 12:06
OrcDaGG: 一直都可以玩  只是24F 05/07 12:16
BlueSkyCM: 增強薩不buff一下嗎?25F 05/07 12:18
deviljr: 毀滅術已經傷害很高了還buff 可憐的奧法整個抬不起
26F 05/07 13:30
pig8409: 法師火冰傷害不低了,術士倒是沒想到還能buff,惡魔毀滅都很強28F 05/07 13:57
Kelite: 就有些狂戰玩家自斷手腳啊 因為「手感」的問題去投S2 搞到連唯一能說嘴的單體傷害都廢掉 狂戰這點小Buff只能勉強當個人罷了30F 05/07 14:28
catmeat777: 痛苦要改的是機制啊,那個拉機傷害的狂喜還沒有能一次上完DEBUFF的大招,大波AE很強力但一下就萎了,天賦樹要AE就沒單體異常割裂33F 05/07 15:08
wmud: 狂戰標準被一兩個網紅主播帶風向整組壞掉,然後主播現在武戰玩爽爽ㄏ36F 05/07 15:08
catmeat777: 說到套裝,生存獵也是被報復性投S1,強迫飛鷹怒火跟炸彈就是爛,根本設計師強迫你玩遊戲38F 05/07 15:12
pig8409: 是玩家投票吧…40F 05/07 15:32
marcocow: 增強就乖乖當個buff機41F 05/07 15:32
DEVIN929: bz可以把錯推給玩家投票 完美迴避42F 05/07 15:37
jsn0326: 釀酒的交錯對抗應該是指酒池?43F 05/07 15:59
k12151215: 薩滿依舊沒救44F 05/07 16:04
wmud: 生存跟設計師有啥關係,不是pvp玩家投的嗎45F 05/07 16:32
cat05joy: 接受或死亡46F 05/07 16:42
TryKillMe: 還有哪個職業跟血dk一樣要搞2+2的嗎47F 05/07 16:46
fcoin: 狂戰真的是被投票搞到爛掉48F 05/07 16:59
sniper2824: 改版前的鳥d49F 05/07 17:13
wmud: 風僧也是會暫時2+2吧,但是最終還是m四件套;m四件套還不如s3的應該就是生存獵跟鳥d(鳥d要改了)50F 05/07 17:54
ciaotsai: 生存獵丟炸彈明明就很爽 炸彈流出來之前誰玩生存獵52F 05/07 19:00
FuNnYw: 風僧現在都是4件了 如果沒拿到h或者m pt都是2+253F 05/07 19:24
BJshow: S2那個打狂怒之擊的垃圾手感哪有S3自動輸出爽==
狂戰印象中投票記得是S3比較多 怎最後變成S2 == 現在單體都快墊底了54F 05/08 01:55
fcoin: 最後網紅帶風向被翻盤了 不然本來是S3贏57F 05/08 02:26
NIKADO: BZ還記得剌殺哦.機制不改一樣沒用.更別說這BUFF心酸的
菲拉卡時也只有初期頭抬了一點就大刀大刀殺
DH坦跟DD爽了一整季..不知道設計師跟賊有啥仇58F 05/08 02:41
wmud: 網紅現在都用武戰爽爽斬啊,會去信網紅的老外多少都有點問號,數據放那裡不看去看那種什麼強玩什麼的網紅,懂個屁61F 05/08 09:53
eplis: 狂戰真的差到不行,套裝超無力63F 05/08 10:02

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