作者 stanwhale (JonnyAtma)
標題 [情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
時間 Sat Nov 23 19:05:06 2024


版本:現行

情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)

情報網址:https://tinyurl.com/4357kkbd
Class Tuning Incoming – November 26 - General Discussion - World of Warcraft Forums
[圖]
We regularly make class balance adjustments based on gameplay data and feedback from players on class performance. With scheduled weekly maintenance i ...

 
(網址太長請一併附上縮網址)

●死亡騎士
 ◇血魄
 ☆開發者註釋:在Patch初期對死亡使者英雄天賦的改動對於血魄專精的影響性相較冰霜專
   精更為顯著。我們加強了基礎與頂點天賦的強度讓死亡使者能夠再度回到競爭行列。

 -(死亡使者)奪魂印記的初始與堆疊傷害提高25%。

 -(死亡使者)消滅的傷害提高25%。

 -(死亡使者)靈魂之波的傷害提高25%。

 ☆根據Acherus的估算大約是4-6%的單體buff。

 ◇冰霜
 ☆開發者註釋:我們希望能夠提高冰霜的單體輸出同時調降其AoE輸出,使之傷害組成更為
   理想。

 -滅寂的傷害提高12%。

 -冰霜打擊的傷害提高12%。

 -辛德拉苟莎之息的傷害降低10%。

 ☆根據Acherus的估算大約是1.3%的buff(龍噴build,粉碎build buff更多但仍輸龍噴)。


●德魯伊
 ◇恢復
 -迅癒的治療效果提高25%。

 ◇野性戰鬥
 -撕扯、掃擊、猛烈凶性的傷害提高10%,此改動不作用於PvP。

 -至尊掠食者的渴望在多目標時觸發機率稍微提高。

 -(利爪德魯伊)直擊心臟使撕碎、揮擊、割碎的致命一擊機率與傷害提高15%(原為10%)。

 ◇守護者

 -(利爪德魯伊)直擊心臟使撕碎、揮擊、割碎的致命一擊機率與傷害提高15%(原為10%)。

 ☆根據Dreamgrove的估算大約是2.3%(野地潛獵者L build)3.5%(利爪)的單體buff。



●獵人
 ◇生存
 ☆開發者註釋:11.0.5針對絕憫痛擊的改動使其與獸群領袖的流血效果天賦間的協同效應
   在生存專精獲得了廣大的成效。我們稍微調整了該天賦確保該流派仍舊強力但不會過於
   統治力。


 -絕憫痛擊的傷害降低15%,此改動不作用於PvP。

 -(獸群領袖)兇猛狩獵的傷害降低20%,此改動不作用於PvP。

 ☆根據Trueshot Lodge的估算大約是3%單體nerf(獸群領袖)/2.2%M+ nerf(獸群領袖)
                                                      1.5%M+ nerf(哨兵)


●法師
☆開發者註釋:霜火在冰霜及火焰兩者專精下的表現仍舊欠佳。我們重點性的加強了幾個霜
  火的觸發並且提高火焰精通的加速數值,以此提供更為顯著的輸出強化。

 ◇火焰
 ☆開發者註釋:火焰專精需要一些協助來擺脫孱弱的單體輸出能力。不過與其改強一大堆
   法術書中的技能,我們選擇將眼光挹注在炎爆術上,使該技能能夠跟上其他技能所提供
   的效益。


 -(霜火)火焰精通現在賦予2%加速(原為1%)。

 -(霜火)等溫核心的彗星風暴效果強度提高為200%(原為150%)。

 -(霜火)霜火爆發的傷害提高25%。

 -(霜火)霜火灌注的傷害提高50%。

 -(霜火)冰霜滿溢的冷卻時間縮短提高為10秒(原為5秒)。

 -灰燼之羽使鳳凰之炎的傷害提高50%(原為25%)。

 -炎爆術的傷害提高8%。

 -隕石的直接傷害提高25%。

 ☆根據Altered Time的估算大約是7%(日怒)20%(霜火)的整體buff。

 ◇冰霜
 -(霜火)火焰精通現在賦予2%加速(原為1%),此改動不作用於PvP。

 -(霜火)等溫核心的隕石效果強度提高為150%(原為100%),此改動不作用於PvP。

 -(霜火)霜火爆發的傷害提高25%,此改動不作用於PvP。

 -(霜火)霜火灌注的傷害提高50%,此改動不作用於PvP。


 -(霜火)冰霜滿溢的冷卻時間縮短提高為10秒(原為5秒),此改動不作用於PvP。


 ☆根據Altered Time的估算大約是9%(霜火)的整體buff。


●武僧
 ◇御風
 -(天尊引導者)玄牛之力的傷害提高100%。

 -(天尊引導者)紅鶴翔舞的傷害提高100%。

 -(天尊引導者)白虎之勇的傷害提高35%。

 -狂拳連打的傷害提高20%。

 -滅寂腿的傷害提高8%。

 -雪怒亂舞的傷害提高40%。

 -勇往直前現在使下一個滅寂腿的傷害提高200%(原為125%)。

 -影擊足靴現在使滅寂腿的傷害提高20%(原為10%),且額外的滅寂腿效果提高為80%強度(
  原為70%)。

 ☆開發者註釋:我們針對性的對於御風專精的數個基礎法術進行改動,期許能夠加強其單
   體乃至多目標戰鬥的表現,並且強化了幾個冷門天賦來提高流派多樣性。

 ☆根據Peak of Serenity的估算大約是4-5%的單體buff,AoE則稍微更多一點。

 ◇織霧

 -(天尊引導者)白虎之勇的傷害提高35%。


●聖騎士
 ◇防護
 -(光鑄師)神聖啓發在防護專精觸發神聖武裝的機率降低50%。

 -(光鑄師)神聖引導在防護專精的傷害降低20%。

 -(光鑄師)熔爐清算在防護專精的傷害降低15%。

 -淬鍊之火的傷害降低10%。


 ☆根據Hammer of Wrath的估算大約是4%的單體nerf,9%的AoE nerf。


●牧師
 ◇神聖
 -聖言術:寧的治療效果提高25%。

 -聖言術:庇的治療效果提高25%。


●盜賊
☆開發者註釋:在敏銳專精的英雄天賦選擇中,亡靈哨兵往往不及於詐欺者(特別是AoE戰鬥
  的場合下)。由於黑火藥對於亡靈哨兵使用頻率遠高於詐欺者,因此我們大幅的提高其傷
  害。另外亡靈哨兵的瘟疫傷害也獲得了強化(僅對於敏銳專精)使得兩個英雄天賦的整體
  表現上更為平衡。


 ◇敏銳
 -(亡靈哨兵)瘟疫傷害效果提高45%。

 -黑火藥的傷害提高20%。

 ☆根據Ravenholdt的估算大約是5.5%的單體buff(亡靈哨兵),AoE部分尚未確定。


●薩滿
 ◇元素
 -(先知)先祖的閃電鏈傷害提高30%。

 -(先知)先祖的熔岩爆發傷害提高15%。

 -(先知)潛藏智慧現在使先祖法術的效果強度提高25%(原為20%)。

 -(先知)儀式共融現在有8%的觸發機率(原為5%)。

 -(先知)元能至尊現在使大地震擊、元素衝擊與地震術的傷害提高15%(原為8%)。

 ☆APL改動剛出來所以還沒看到數字,不過先知有機會單體超車風暴使者。

 ◇恢復
 -(先知)先祖的閃電鏈傷害提高30%。

 -(先知)先祖的熔岩爆發傷害提高15%。

 ◇增強
 ☆開發者註釋:我們削弱了氣漩武器技能的強度來降低增強專精的整體傷害輸出。

 -所有消耗氣漩武器的傷害降低8%,此改動不作用於PvP。

 ☆根據Earthshrine的估算大約是4%的單體nerf,5.5%的AoE nerf。


●戰士
☆開發者註釋:巨像戰士應天生俱備著堅韌以及難以擊殺的特性,所以我們加強了其整體的
  生存能力。這些改動特別是為了平衡在防護專精下山脈族長與巨像的表現,給予巨像更
  高的被動抗性,而對應之下山脈族長則專注於主動減傷的風格。


 ◇武器
 -(巨像)千錘百鍊之軀現在使受到的傷害降低5%(原為2.5%)。

 -(巨像)巨像之霸現在使受到毀壞影響的敵人對你造成的傷害最多降低10%(原為5%)。

 ◇防護
 -(巨像)千錘百鍊之軀現在使受到的傷害降低5%(原為2.5%)。

 -(巨像)巨像之霸現在使受到毀壞影響的敵人對你造成的傷害最多降低10%(原為5%)。

附註/備註
https://tinyurl.com/2vux3rkf 大致上還是根據Raid兵器譜調整 不過也等了MDI比完才上
Mythic Nerub-ar Palace DPS Rankings - The War Within Season 1 Week 10 - Wowhead News
[圖]
Today, we are looking at the DPS balance on Nerub-ar Palace during the week of November 12th during The War Within Season 1. For this analysis, we wil ...

 
不過看來還是有些漏網之魚 對某些專精有愛的噴泉守衛們可以開始罵了

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[圖]

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.136.173 (臺灣)
※ 作者: stanwhale 2024-11-23 19:05:06
※ 文章代碼(AID): #1dGRRcQA (WOW)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1732359910.A.68A.html
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[情報] 即將到來的職業更動-下次維修後實裝
11-23 19:05 stanwhale
Despairile: 看起來就砍冰噴與防聖傷害 其他buff不知道有沒有過激1F 11/23 19:09
VBMO: 翻譯給推3F 11/23 19:15
hwsh60013: 推,如果傷害沒差太多想換碎冰試試了
龍噴對手殘玩家真的不友善4F 11/23 19:16
capoboy: 真仁慈 原本預測增強要嘛拔索林姆技能增傷
不然就是把暴風雨需求加個5~10層消耗6F 11/23 19:24
concerned054: 獸王不強怎麼還被砍8F 11/23 19:37
Despairile: 說啥 上次獸王已經不強還是先砍了一小刀(驕傲9F 11/23 19:39
※ 編輯: stanwhale (114.43.136.173 臺灣), 11/23/2024 19:40:01
stanwhale: 呃 不是砍生存嗎 我還往上翻看是不是翻錯了10F 11/23 19:42
gunnip4: 有人被害妄想症喔11F 11/23 19:59
sarevork: 碎冰也是要監控不少才會高
兩種冰dk都是對手指滿類的12F 11/23 19:59
TryKillMe: BZ是怕血DK真的跑去玩煞婪是不是?14F 11/23 20:03
Despairile: 呃 我說的是10/26那次....
我還特別看一下是不是我打錯打成這次..15F 11/23 20:25
jackz: 終於可以玩冰火法了17F 11/23 21:19
pyopyopyo: 火法 buff20% 是有多廢18F 11/23 21:25
Despairile: 我看很多玩法師的提到火法都一臉鄙視19F 11/23 21:30
BJshow: 不就團本最爛20F 11/23 21:34
sarevork: 煞婪大概要重作才有機會了 所以還是先buff死亡使者讓血dk有利點
無聊去查了一下 原來團本已經開始在用煞婪了21F 11/23 21:53
pyopyopyo: 看那表上火法的位置+個20% 直接就衝到頂了吧  不知道霜火法 到底是多爛24F 11/23 22:15
garlic1234: 薩滿親兒子,連砍都是輕輕砍26F 11/23 22:20
silver00221: 日怒火都墊底了 沒人點的霜火多爛應該不難想像吧27F 11/23 22:46
holybless: 我都玩霜火 要起飛了28F 11/23 23:06
chanyoung526: 碎冰其實更吃操作好嗎
要一直頻繁切換目標打冰打 這才是對手殘不友好29F 11/23 23:18
swbthj: 11.05之前火法還能玩玩 之後被砍成下水道31F 11/23 23:31
KYALUCARD: 為比賽買單吧,搞不清楚怎樣調整怕火法這機制一不小心又變成國家隊,直接砍成廢物就不用擔心會在比賽出場了32F 11/23 23:39
enchyi: 版本都過了一半才終於發現神聖牧的主力CD招可以BUFF25%34F 11/23 23:45
knok: 終於想到武僧了 我流淚了35F 11/24 00:14
a6268538: 補薩還好有低頭36F 11/24 00:33
FuNnYw: 火法之前團本是倒數第二,風僧倒數第三,倒數第四貓
痛哭流涕終於有buff37F 11/24 00:33
catandlion: 一覺醒來,聖光又消失了39F 11/24 00:39
hwsh60013: 但又看有人說碎冰不切目標差距也不大,不確定
如果要一直切那……繼續龍噴……40F 11/24 00:40
PTTjoker: 那些改20%以上的設計師都該辭職, 根本沒在工作沒在玩42F 11/24 01:24
knok: 術士常常+50%上上下下 習慣了43F 11/24 01:53
wangtzu: 幹你的 我大DH…44F 11/24 06:43
orion1991830: 火法就是用華麗的招式打著下水道的傷害
坦聖傷害被砍應該是挺嚴重?我記得坦聖的優勢不就是在傷害?45F 11/24 08:36
mealoop: 坦聖的硬度在上次BUFF傷害的時候也補上惹 應該還是OK48F 11/24 10:14

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