看板 WomenTalk作者 GonVolcano (火山君)標題 [討論] 台灣的設計產業為何不盛行?時間 Wed Dec 21 08:06:39 2016
台灣的設計發明很強,但感覺產品都沒有廣泛出現在生活中
在下幾天前到松山文創晃晃
參觀了一個設計展
刊展的作品是來自台灣各大學的創意工業設計,許多改良設施配備
印象最深刻的是盲人拐杖及地磚的結合
其他作品還有雨水回收及公車站待車資訊
但好奇,許多對社會有貢獻的作品實際被廣泛用在生活中的感覺很少,或是很慢
我的意思是台灣設計能力很強
每年參加各國設計大賽常拿大獎
應該有機會發展成獨特的產業
是哪個環節不對嗎?
以下是個人推測:
1. 設計者與製造端合作效率差
可能是成本的問題吧
導致量產效率不高
2. 行銷能力
日本常有節目介紹樂趣小發明
使外國人覺得日本軟實力很強
為什麼我們不做節目介紹設計者的發明呢
建議設計者應學習好的行銷策略將產品推銷給大眾知道
以上純為推測
願聞大家經驗
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.39.168
※ 文章代碼(AID): #1OMSUIJ5 (WomenTalk)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WomenTalk/M.1482278802.A.4C5.html
哈哈哈,好吧
壟斷嗎?
推 HayaSan: 你去查一下金魚茶包作者的經驗就知道了 等著你失去著作權時跑來收割的無良商人多的是3F 12/21 08:14
來看看
慣老闆欸
嗷嗷,我來光臨一下
可我們設計很出名這是真的,對吧
推 woogee: 需要資金,創投通常給有關係的人申請的,過來人經驗14F 12/21 08:38
推,政府呢?
※ 編輯: GonVolcano (180.217.47.86), 12/21/2016 08:43:03
推 lail: 或是真的執行上仍有不完美處15F 12/21 08:39
推 mzmzz: $$$$$16F 12/21 08:55
→ a0931884572: 其實應該說是做出來的東西價格都太高 而類似的產品價錢卻只要五分之一
這時候消費者就不太買單了 會陷人賣貴沒人買 賣便宜沒賺頭18F 12/21 08:58
推 SeedDgas: 被玩爛了啊,現在講到文創多數人的印象就是貴又騙錢24F 12/21 09:01
推 souzay: 說一堆好像沒提到設計師自己的問題耶25F 12/21 09:02
→ SeedDgas: 連帶影響結果就是整個產業都像詐騙集團
那誰來騙不是騙,為什麼要挑貴的設計師26F 12/21 09:02
→ souzay: 很多設計師遇到量產都需要修改設計,但他們自以為自己優秀得到國際大獎卻不願意低下身段28F 12/21 09:02
→ iiiivy: 因為貴....還有不尊重的問題orz30F 12/21 09:03
→ souzay: 當然談不攏合作 所以就變這樣啦31F 12/21 09:03
→ iiiivy: 光人行道的斜坡前面可以用個┌┐障礙物,就不奢求上面會有其他有腦的作為了orz33F 12/21 09:05
→ iiiivy: 每次走人行道都跟障礙賽一樣orz 那美術學校太可怕了吧!!另外可以搜尋影片"專利道路30國搶要 台灣因採購法推不動"36F 12/21 09:06
→ peteryouki: 設計端問題就是懂得服務設計的設計師不算多 但這要經驗吧(學校或自己沒有接觸就沒經驗值啦38F 12/21 09:11
推 jujuice: 無法推到市場 就沒什麼好說的 之前看了三個設計介紹 都是只有外觀跟概念 拿了獎沒錯 但要生產就會有很多問題來拉高成本 誰要做這種賠錢生意40F 12/21 09:18
推 smallGY: 太貴 在台灣你只要沒掛名牌就是吃屎43F 12/21 09:21
→ peteryouki: 通常學校畢業出來都還是1的狀態,然後被迫面對市場、即戰力,最後變成2(但只限個人)45F 12/21 09:25
→ newiwgp: 成本 製造業成本為上 好的設計不見得有好的生產成本47F 12/21 09:29
→ beartsubaki: 化學系和化工系的差別 把東西生出來和量產是完全不同48F 12/21 09:31
推 Ipadhotwater: 因為打從心底看不起設計吧,加上設計者一種高姿態然後出業界都被打成美工51F 12/21 09:31
→ iiiivy: 員工是設計系,老闆是"設計"系53F 12/21 09:33
→ beartsubaki: 有利可圖 創投嗅覺很難不靈敏到完全失效 商人重利!54F 12/21 09:33
→ newiwgp: 不要只想設計 還要想怎麼量產 這樣的產品才有市場55F 12/21 09:35
→ woogee: 政府的新創也申請過,說得還比創投更直接,呵呵
就直接明指有類似內容的對手具良好關係56F 12/21 09:37
推 ko74652: 投入資金太少,沒資金沒人要做又操58F 12/21 09:40
推 rul543: 不尊重專業,跟買軟體不花錢要用盜版,頗有關連59F 12/21 09:49
推 exeex: 1.台灣沒錢 2.設計師不懂製造端
不尊重專業 用自己設計的邏輯去推製造
3.最大市場對岸抄襲太嚴重
4.設計被當美工用 學一堆設計美學理論無用武之地60F 12/21 09:49
噓 piipiiYa: 台灣大環境就是不尊重原創,愛用盜版貨64F 12/21 09:57
推 james13112: 用正版都會被笑了 之前還有APP免費後被罵 要求退費 花錢買遊戲還被講 不是抓就有了65F 12/21 09:58
推 SARAH12349: 做節目介紹設計者的發明??這你到商業電視台去提案你覺得會被採用的機率有幾趴? 現在台灣連最省事省錢的談話性節目都越來越少了何況這種聽起來就沒人看的自製節目67F 12/21 09:58
推 vn506695: 台灣的經紀公司也很強,把不怎麼樣的歌手或演員包裝得很厲害71F 12/21 10:01
→ ithinksoiam: 另外台灣小集資網站真的能推的商品又很雞肋
要便宜又失了品質75F 12/21 10:03
推 ovarbda: 看看淘寶...量產後大家絕對嫌貴78F 12/21 10:22
推 qekezfeed: 設計的目的是為了造福社會或利益。 一見分明 有感79F 12/21 10:22
推 XXXXXGAY5566: 在台灣出錢的最大,只會要設計專業配合老闆,不是老闆尊重設計專業80F 12/21 10:25
推 s6417000: 產品少價高變成購買力下降,不太有人會做這種賠錢生意82F 12/21 10:26
推 djdjdj: 日本那些小發明,真的有市場?看過介紹日本發明相關報導,每個都專利一堆,但都不實用也沒市場83F 12/21 10:26
推 Eudora08: 抄襲,常有公家單位帶頭抄襲也很扯。88F 12/21 10:42
想到北捷畫小智跟快打旋風就很無言
→ realbout: 不尊重專業,看看一堆撿尾刀設計師的衣服...89F 12/21 10:45
推
推 libraayu: 創意無價..在台灣的解釋是沒有價值的意思ˊ_>ˋ92F 12/21 10:54
懂!
推 anstt: 太好的設計會少很多油水,很不方便93F 12/21 10:56
推 XXXXXGAY5566: 設計出來就算了,後面ㄧ堆直接抄襲,然後再削價競爭,比賽cost down看誰最便宜並沾沾自喜,這樣薪水最好會高95F 12/21 10:57
→ vs98and99: 你如果待過業界就知道原因了 好聽一點設計是個美夢
但是你這個美夢在出貨銷售問題面前 只能屈恭卑微的修改98F 12/21 11:14
噓 Ruth: 就台灣不願意砸錢在研發這方面,實際上創意一直很科學,
只是要很厚很厚的本,目前也只有學校才做得到,因學校資源多243F 12/21 23:30
推 Endlesstear: 設計師賺的錢 … 我所知道是拿去添購設備和畫具啦246F 12/22 00:44
→ michelle07: 支持臺灣設計。但是價格真的是主因,國民收入與物價不成正比,且在原產地臺灣賣的跟出口國外價格差不多,更沒有想買的慾望了,寧願花較多錢買有名氣的名牌247F 12/22 01:49
--