作者 freaky2586 (freaky2586)標題 [情報] Starfield 超過1000萬人遊玩時間 Wed Sep 20 09:44:53 2023
https://twitter.com/starfieldgame/status/1704246689123492120
https://i.imgur.com/0xRr0Tj.jpg
https://i.imgur.com/SzcD1d7.jpg
Bethesda宣布Starfield遊玩人數超過1000萬位
成為Bethesda史上最大首發遊戲
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又…又翻車了
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※ 作者: freaky2586 2023-09-20 09:44:53
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※ 編輯: freaky2586 (111.252.147.101 臺灣), 09/20/2023 09:54:54
推 Pet: 太空版的麥塊2F 09/20 10:08
→ supereva: 太空fallout+太空麥塊
玩到停不下來 昨天玩了一兩個小時就在搞飛船改裝
想要弄個有載貨空間 又有機動性戰鬥的飛船還真難4F 09/20 10:10
推 tobbiam: 等繁體中文跟60fps11F 09/20 10:47
推 Muilie: 上線研究怎麼偷渡跟躲星聯,差不多就兩個小時過去了12F 09/20 11:04
推 auron4041: 對有屯貨癖的人來說真的是個好遊戲
而且支線夭壽多13F 09/20 11:07
推 faang: 請問現在評分掉到哪了,不是有人會即時更新嗎16F 09/20 11:13
→ caandy: steam 76%左右吧21F 09/20 11:53
推 elzohar: XBOX繁中版不知道何時才會上22F 09/20 11:56
推 SHR4587: 就中規中矩的作品,但有些人就覺得遊戲只有神作跟垃圾這兩個等級23F 09/20 12:18
推 Yazilightar: 確實不到神作,但也是一款中規中矩的優良遊戲,比較可惜的是,相較於近期其他頂級的遊戲來說,Starfield給人一種夢回Fallout 4的感覺,並沒有太多創新和亮點而且我簡直無法相信主機版不給個輔助瞄準…然後敵人AI真的有夠奇怪…再加上玩到後期,到處快速傳送讀取非常頻繁,劇情演出也停留在Fallout 4差不多的水準…讓人感覺B社並沒有非常用心設計Starfield25F 09/20 14:01
→ supereva: 你有玩哨站建設和改裝飛船嗎? 這才是B社用心的重點吧 宣傳也大篇幅在講這些
只解任務和戰鬥 那就太空fallout無誤 單星空不是只有這樣…
星空有一半是經營和建設
我看到很多人嫌人物有負重麻煩 就用mod解決 事實上
遊戲針對資源管理做了很多設計 首先 人物負重的第一步就是把物資儲存到飛船 飛船負重也不夠 所以需要改裝 材料這麼多種類為何? 因為每顆星球資源不同 要建立跨星系哨站做成流水線
你把負重改掉了 後面一連串設計都跟你沒關係32F 09/20 14:26
推 michaelbbt: 我第一次玩B社遊戲 我覺得超級好玩 每天都想玩43F 09/20 14:44
→ supereva: 我也覺得奇怪 明明星空宣傳時的重點 是多顆星球 自組飛船 船員招募 怎麼開賣一堆人嫌不能像無人深空一樣飛行 解任務怎麼跟fallout差不多
但我覺得時間會給這個遊戲正確的評價 你去看遊戲直播主玩的星空跟你是不是同一個遊戲
只要B社不擺爛 我認為這遊戲會像麥塊一樣持續很久的時間都有不少人玩44F 09/20 14:46
推 titus13: 坐等xbox繁體中文53F 09/20 15:47
推 aaattt: 同上,我也在等繁中再投入,簡體實在痛苦54F 09/20 16:08
推 Yazilightar: 飛船部分小弟也已經開到class C的飛船,不過真正需要改裝的重點就只有負重,其他調配也多是隨著負重做修訂(引擎、重力跳躍等),outpost部分大概會晚一點才開始經營,不過這部分Fallout 4也是有的 所以越玩起來越像Fallout 小弟超愛玩B社的遊戲,對這次Starfield只能說恨鐵不成鋼,感覺整體進步真的不大,有些可惜55F 09/20 16:35
→ supereva: fallout的建設沒有針對資源流水線設計吧
看看隔壁棚的地平線2 戰神續作 那才叫差異不大吧
我反而覺得星空是想創新的地方太多 導致細節沒做好
星空 王淚 戰神地平線 我怎麼看都是星空和前一個作品差異最大也最少東西能資源回收63F 09/20 17:15
推 Yazilightar: S大這樣說有失公允,其他的明顯就是續作。而星空是全新的IP,這也是為何王淚雖然大量素材重複使用,但遊戲內確實有著眾多的新系統和玩法,這也是為何很少聽到抱怨的緣故68F 09/20 17:31
→ supereva: 是啊 的確是差異最大的新ip了不是嗎72F 09/20 17:39
推 Yazilightar: 然後小弟對遊戲平台鬥爭沒異議,小弟自己是全平台玩家,只是就Starfield的表現感到有些感慨,但平心而論Starfield是一款內容豐富的好遊戲,只是離當年上古4&5帶來的感動相差太多73F 09/20 17:40
→ supereva: 如果今天是fallout 5 回收前面很多素材 一樣是大地圖型的開放世界 也許就能做更細緻77F 09/20 17:40
推 Yazilightar: 如果可以這樣也不錯,我們玩家就只是希望遊戲好玩,這次星空的進步程度只能說太微小 當然畫面有進步不少,只是遊戲系統上顯得陳舊,大概是因為遊戲引擎多年來沒有重大改進的緣故79F 09/20 17:44
→ horstyle0411: 這款沒有輔助瞄準喔? 可能我還習慣手把/搖桿了,感覺沒啥差,準心周圍被遮蔽物擋住在有些地方可以用出在遮蔽物後探出頭瞄準,玩的難度是非常困難、困難(83F 09/20 17:46
→ supereva: 我發現我的觀點剛好跟你相反XD 我覺得星空玩法跟fallout已經差很多了 反而是畫面我覺得進步不夠86F 09/20 17:48
推 Yazilightar: 嗯。沒有輔助瞄準,所以小弟一路上都用散彈槍解決,如果一槍無法解決,那就多開幾槍XD88F 09/20 17:48
→ horstyle0411: 雙船艦),目前這玩法還沒感覺到AI問題,但目前還只玩到18小時就是了90F 09/20 17:50
→ supereva: 根本不同遊戲我已經沒辦法用進不進步形容 fallout根本沒有開飛船載同伴冒險那種星際異攻隊的感覺啊
目前我覺得tes5>starfield>fallout492F 09/20 17:52
推 Yazilightar: 畫面小弟倒是覺得還好,畢竟就算說目前最熱門的博得三也還好而已,但我更在意系統和玩法的打磨程度,Starfield這次的系統每項都讓人覺得不夠完善,有種打磨不全但又和似曾相識的感覺(outpost <>settlement),連crew和settler作用隱薄的程度也類似XD劇情演出也是一樣站樁對話,效果真的不太像近年的遊戲,好在臉部系統有跟上XD95F 09/20 17:57
→ supereva: 其實就是我前面提到新ip的問題吧 B社前一個作品fallout76 2018年推出 跟王淚地平線前作到續作的開發時間也差不多 沒資源回收的狀況下比較沒時間打磨
所以你說b社沒用心做星空嘛 我是不這麼認為XD102F 09/20 18:01
推 Yazilightar: 也許是,但小弟是嫌貨的買貨人,只是為Starfield的不完全感到缺憾而已。看來又要將希望放在三年後的上古6了106F 09/20 18:05
推 n0029480300: 覺得這次的捏臉系統進化很大,可微調的選項很多,在沒有mod的情況下這已經算很細緻的捏臉了,唯一只想抱怨女角好看的髮型實在乏善可陳109F 09/20 18:06
→ supereva: 倒不用那麼快就放棄 我覺得星空有一個很好的基底 的確如你所說欠打磨 如果B社有內容更新我是覺得挺有希望只是更新方向也許不是你愛的就是 也有可能強化經營模擬方面 變成太空模擬市民112F 09/20 18:07
推 Yazilightar: 不知道XPA的效果如何,也許待破關後放置一陣子,遊戲和Mod完善後會再回來玩PC版的(目前玩XBOX版),畢竟少女 上古卷軸小弟可是遊玩超多遍的XD116F 09/20 18:10
→ supereva: 星空這種地形應該要來個疣豬號XD
我比較期待mod可以讓飛船貼些油膩的圖XD120F 09/20 18:27
推 ldt1025: 只有XSS 等繁中再玩122F 09/20 19:05
推 j2squared: 哨站有點雞肋,船員系統也可有可無,但還是不知不覺玩了50小時,太空世界太迷人了
地城各個種類也都只有一種樣式也很可惜,後面都懶得去那種沒支線的地城123F 09/20 20:14
推 greg90326: 這次地城的確是感覺變化沒那麼多 有些地方也感覺砍不少127F 09/21 00:27
推 Yazilightar: 地城確實變化很少,好像只有2-3個形式,比較可怕的是有時候會碰上完全一樣的地城…小弟就在主線的Mining outpost碰到和支線完全一樣的…
哨站和船員確實雞肋…在各方面小弟都意外的感到還比不上Mass effect 2…戰鬥部分不用說完全就是碾壓,劇情演出也是同樣落後,Mass effect在區域間讀取也最少會用搭電梯(+跟隊友對話)偷偷讀的方式,Starfield這樣的系統打磨度是不及格的,但現在太空背景的RPG也不多了,也只能珍惜著玩
不過畢竟是和2010年最佳年度RPG比較,可能有點太嚴苛128F 09/21 07:46
→ supereva: me2是神作等級的 甚至有可能是歷史最佳太空rpg 太嚴苛了啦139F 09/21 10:28
推 chhu94: 等繁中在玩了141F 09/21 11:09
推 SHR4587: 星空就是及格但不夠好,很多缺點沒用小巧思去優化流程,但整體給的內容量絕對有誠意我覺得就給過了
像重力越遷黑畫面明明就能靠動畫去藏讀取,開門讀取也能靠動畫藏,很多地方能靠動畫藏讀取都沒做,真的就是打磨不夠細
還有很多小細節,像是談話轉頭等等的都很不自然142F 09/21 16:00
→ supereva: 不過b社遊戲好像一直都這樣 從來都沒有打磨很細的感覺 原本就不注重轉場和演出 也許再給他們時間也是加更多內容而已148F 09/21 18:53
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