作者 faang (昉)標題 Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP時間 Thu Jan 25 23:58:03 2024
剛全破了二代
不得不提一下Final boss
它X的這難度曲線真的沒問題嗎
我選最簡單難度
雖還是比戰爭機器之類的最簡單還難上一些
但BOSS通常在1~2次內可以過
雖然號稱魂系第三人稱射擊
但至少整體難度比魂系簡單很多
......直到final boss 難度整個飆升
初見這個BOSS時 魂系的感覺才真的出來
想像一下就是用戰爭機器那種操控感的主角去打魂系BOSS
主角動作偏鈍重
但BOSS的攻擊慾望極高
因此萬一中招 當主角還在爬起來時 敵方下一招就打來了
於是可能被一波帶走 所以在還不熟悉敵方動作模式時 整個爆難
加上因為是TPS採肩後視點 Boss又會亂飛找不到
甚至在你背後出招(雖然後來習慣之後可以直接聽聲音判斷出招時機閃開 不用看)
更別說 一般的魂系角色可是不需要填彈的 但這款要
因為之前都沒有刻意刷升級素材以及看收集攻略
後來是看了攻略拆解Boss動作 並回前面關卡去補拿適合剋它的裝備
好不容易才過
看英文討論區 也不少人提到這個Boss的難度突然飆升的問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.106.207 (臺灣)
※ 作者: faang 2024-01-25 23:58:03
※ 文章代碼(AID): #1bieKEv- (XBOX)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1706198286.A.E7E.html
→ Medic: 第二階段很愛突然切換另一型態 一秒內要反應不然挨打XD1F 01/26 01:09
第二階段畫面一整個像開電音趴也是很傻眼
不過幸好被打沒第一階段那麼痛 只要閃橫斬即可(其他招就放棄給他打)
而且第二階段發呆時機較多 比較有機會輸出
推 aa08175: final boss難度真的直線提升,可能就是要暗示你開始配裝湊裝備了
走生存流畢業後,連末日Boss都不會太難打3F 01/26 06:55
※ 編輯: faang (36.225.106.207 臺灣), 01/26/2024 07:38:19
推 kobe4ever: 第二階段除了躲橫掃斬外我還死一次在掉下平台…7F 01/26 10:36
推 metam: 我玩一般 尾王是靠大腿8F 01/26 11:23
推 smik: 武器拿對技能拿隊就很好大10F 01/26 11:56
推 waggy: 我找人連線也打了三次才過11F 01/26 12:13
我後來是放棄聖物+2 改裝配爆擊、弱點加成
這樣第一階段就過很快
因為真的會閃的話 聖物好像也不用那麼多
當初打贏時還剩3次
※ 編輯: faang (36.225.106.207 臺灣), 01/26/2024 12:25:07
推 tom40819: 但有1說1,這隻boss真的給人印象很深 時間差、換場地、看似根本無解的場地、酷炫的上一動保留切場景後下一動打擊12F 01/26 13:31
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