作者 youngluke (luke)標題 [資料] TCG MZMI時間 Tue Jan 9 00:52:55 2024
MZMI-EN002 Salamandra, The Flying Flame Dragon
(飛龍炎 飛炎龍) 效果怪獸 2 炎 龍族 700/1600
此卡名的①③效果一回合可以各用一次
①:此卡在手牌˙墓地存在,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。將此卡給該我方
怪獸裝備
②:此卡裝備的「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸攻擊力上升700
③:此卡送墓的場合可以發動。牌組「Salamandra」魔法˙陷阱卡1張加入手牌
MZMI-EN003 Mirage Swordsman
(幻影劍士) 效果怪獸 8 炎 戰士族 2800/2000
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:此卡在手牌˙墓地存在,我方場上表側表示炎屬性融合怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合可
以發動。此卡特殊召喚
②:此卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。雙方的戰鬥怪獸破壞
③:此卡被戰鬥或其他卡片效果破壞的場合可以發動。牌組˙EX牌組等級7以下「炎の剣士
」1體或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚
MZMI-EN004 Ultimate Flame Swordman
(極炎之劍士) 融合/效果怪獸 8 炎 戰士族 2800/1600
「炎の剣士」+「Fighting Flame Dragon」
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以對方場上一體怪獸為對象可以發動。該怪獸破壞,給對方500傷害。此卡有裝備卡裝
備的場合,此效果對手回合也能發動
②:此卡戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。此卡攻擊力這回合翻倍,結束階段破壞
MZMI-EN006 Flame Swordsrealm
(炎劍領域) 永續魔法
①:我方通常召喚戰士族˙炎屬性怪獸時,對方不能發動卡片效果
②:一回合一次,將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎の剣士」1體
視為融合召喚從EX牌組特殊召喚
③:一回合一次,怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合,
該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸攻擊力上升1000
MZMI-EN007 Salamandra Fusion
(飛龍炎融合) 裝備魔法
戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備,此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:裝備怪獸攻擊力上升700
②:裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替
③:此卡給我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從EX牌組將「炎の
剣士」1體或記述其卡名融合怪獸1體視為融合召喚特殊召喚
MZMI-EN008 Fighting Flame Sword
(鬥氣炎斬劍) 速攻魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:可以從以下效果選擇一個發動
●將「Fighting Flame Sword」以外記述「炎の剣士」的卡片1張從牌組加入手牌
●我方炎屬性˙戰士族怪獸戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象可以發動。該卡破壞
●對方發動以我方場上「炎の剣士」或記述其卡名怪獸為對象的效果時可以發動。該效果
無效
MZMI-EN009 Salamandra with Chain
(鎖鍊飛龍炎) 通常陷阱
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:以場上炎屬性怪獸1體為對象可以發動。此卡作為攻擊力上升700的裝備卡給該卡裝備。
之後,可以將場上效果怪獸1體變成裡側守備表示
②:將此卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將EX牌組
炎屬性的戰士族˙龍族融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞
MZMI-EN010 Flame Swordsdance
(炎之劍舞) 通常陷阱
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:怪獸特殊召喚的場合可以發動。從EX牌組將等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的融
合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示
②:對方戰鬥階段,將此卡從墓地除外並解放場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組
˙EX牌組將「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.94.41 (臺灣)
※ 作者: youngluke 2024-01-09 00:52:55
※ 文章代碼(AID): #1bd2XgtH (YUGIOH)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1704732778.A.DD1.html
※ 編輯: youngluke (36.231.94.41 臺灣), 01/09/2024 01:12:34
→ CHASELO: 鬥炎1卡出終端 但也就2速破壞1怪2F 01/09 01:14
→ CHASELO: 飛龍炎變字段 炎屬龍/戰士F怪沒幾張4F 01/09 01:17
推 ttooffuu: 有時真的不知道官方怎麼想的
初代愈是不重要的融合怪 系統就給的愈完整
有翼幻獸>炎劍士>龍騎士>真紅眼>青眼>黑魔導
少列一個破壞劍5F 01/09 02:26
推 ppgame: 因為這些字段大概這輩子只會出這麽一次卡了9F 01/09 03:27
推 killerj466v2: 看起來是鬥炎拿領域 領域送鬥炎進墓叫原版
鬥炎再送墓飛龍炎,飛龍炎拿裝備魔法 裝原版融合
融出終端後飛龍炎裝上去,一卡大概就這樣
如果已經有必要的卡就能拿其他魔陷10F 01/09 07:08
推 deolinwind: 怎麼又是戰士+龍族?看來下次重製是究極龍騎士了
請問鎖鏈可以把額外怪當融合素材嗎?14F 01/09 08:28
→ CHASELO: 基本上 回額外也算是回牌組
效果處理和召喚手續是這樣 但若是cost就不行18F 01/09 10:06
→ gundam778: 牌組感覺完整是因為從沒印新卡,不像黑魔白龍年年過年20F 01/09 10:15
→ diablolsh: 可撥的是天天過年還連T2程度都沒有21F 01/09 10:52
推 ttooffuu: 不只 連整個強度都差超多 你看炎劍士新卡可能會說一卡做完也就一擋 可是青眼、黑魔導2卡都做不出一擋
也不是年代問題 破壞劍好幾年前就是1卡做完了22F 01/09 10:53
推 killerj466v2: 真要說,這種情懷加強最多的,都是不用放舊卡的
像是雷龍,ABC,可能是發現這樣子實在太不情懷26F 01/09 11:09
推 hank13241: 不重要的融合系列怎麼能少了門之守護者,雖然是強化才變融合怪35F 01/09 11:21
推 charlietk3: 黑魔導應該要強化到能把黑魔導優化成剩一張才夠情懷w你各位塞三張的都是潘朵拉啊39F 01/09 11:27
→ henry1234562: 你以為雷神龍的素材三體最常用的是什麼
還有最常用來觸發雷神龍炸卡的是什麼43F 01/09 11:29
推 amunaeru: 雷龍舊卡不會放的只有融合的雙頭雷龍吧
因為重置版的超雷龍太強惹45F 01/09 12:13
推 chuchu000: 雙頭雷龍長得這麼醜 我們雷龍家族可是不認的47F 01/09 12:18
推 vuvuvuyu: 雙龍雷龍本來就根本不像雷龍家族的怪48F 01/09 12:23
→ henry1234562: 初代的融合怪都嘛長的跟融合素材沒半毛錢關係
音樂家的帝王融合素材是什麼你自己查查看51F 01/09 12:43
推 GAIKING: 因為雙頭雷龍是別家人生的,只是名字掛雷龍
跟兩個黃種人生出來一個黑人差不多意思53F 01/09 13:49
推 gundam778: 基本K社補強的邏輯是必定要配被補強的舊卡玩、所以舊卡愈多就變得很東拼西湊。不過黑魔白龍沒捨好說,極多送禮用的掛名卡和分段補強了...55F 01/09 15:16
推 usssen: 給很多但虧牌 難檢索 最後大多沒什麼用58F 01/09 15:49
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