作者 s78513221 (月亮兔)
標題 Re: [討論] iOS 17.0.3 GPU性能提升?
時間 Fri Oct  6 12:52:52 2023


謝謝星空大做的測試指出我的測試有問題存在
已經在原文補充您的測試結果與連結了

不過比較好奇的是為何我的17.0.2跑分會如此低
小弟兩個版本的測試都盡可能保持在同樣溫度的環境下測試
一樣是常駐5G聯網,有重新開機且保持十多分鐘不使用才跑分
下面提供我的曲線給您參考

https://i.imgur.com/EJ2u3EE.png
[圖]


https://i.imgur.com/QruvdxM.png
[圖]


倒是我這17.0.2曲線是一路往下再反彈,非常帶勁
跟常規都是先往上撞牆再下滑非常的不一樣,哈哈哈好怪喔

回憶起iOS17初版過熱問題發生時,也有看過說使用上沒有發熱問題的
我自己在17.0.2遊玩效能手遊時也不太覺得會燙到能煎蛋的程度
自己猜測是不是部分體質比較差的SOC,初版系統無法發揮完整效能
或體質正常的SOC因為不明原因導致系統無法發揮完整效能

透過本次更新或者修正發熱問題時解決問題,回到正常數據?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.57.77 (臺灣)
※ 作者: s78513221 2023-10-06 12:52:52
※ 文章代碼(AID): #1b7vAcof (iOS)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1696567974.A.CA9.html
※ 同主題文章:
Re: [討論] iOS 17.0.3 GPU性能提升?
10-06 12:52 s78513221
※ 編輯: s78513221 (111.71.57.77 臺灣), 10/06/2023 13:03:56
hsucheng: 有測有推1F 10/06 15:50
Allen0315:     也有可能是軟體APP跟作業程式iOS17之間的問題..2F 10/06 16:34
a100900: 我自己是玩遊戲要開120hz才會熱到可以煎蛋,測試遊戲是傳說對決,即使更新到17.0.3,一樣熱到能煎蛋但差別就在17.0.3使用120hz,玩了12分鐘沒遇到掉幀,但17.0.2玩了9分鐘就掉幀了3F 10/07 06:45

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