作者 icrose (真誠,人本,良心)
標題 Re: [討論] 亞洲拍不出洋片感?
時間 Sat Feb  3 17:24:14 2024


西方人有西方的審美體系,亞洲有亞洲的審美

西方繪畫注重明暗的變化,注重立體感
文藝復興後的西方注重寫實

西方游戲在3D時代粗糙到惹人厭的時候也孜孜不倦推出一大堆游戲
等到了成熟,就吊打日本游戲

西方很多電影總是在重複宗教敘事,宿命、魔鬼控制世界的結構貫穿電影理所當然

這對於亞洲人審美有所不同

但是美國動畫片電影我現在已經膩了,造梗方式套路化,插科打諢囉里囉唆的小角色
前三十分鐘可能因爲新鮮的設定饒有興趣,過了30分鐘就還是味同嚼蠟

超級英雄電影也是如此。

西方電影喜歡科技元素,亞洲科幻文學很差,差的太遠,電影也就無法和西方比擬,
但是中國近年就不一樣了,劉慈欣的三體無疑是世界級作品,粉絲無數,
與之相適應的是科技業,比如流行APP、量子技術、核子技術、
電動車技術中國穩穩居於世界第一梯隊

中國科幻電影崛起也是時間問題。

※ 引述《JQK2 (ACE)》之銘言:
: 不是長他人志氣滅自己威風,只是想探討
: 所謂洋片感是泛指歐美電影所呈現的氛圍
: 有那麼多時間和片子能參考模仿也做不到?
: 燈光鏡頭之類的技術面到現在也不至於落後吧
: 電影發展那麼久了理論實務培養要俱備不難吧
: 如果是導演的出生背景文化造成
: 那李安、溫子仁在美國拍出來就是很西方感
: 有人會問為什麼一定要有西方感?
: 我這麼講好了,洋片可以風靡全世界大賣
: 但亞洲片除了本地最多就是在亞洲圈火熱
: 就連隔閡最小的動畫片迪士尼皮克斯通吃
: 灌籃高手卻只在東亞,吉卜力勉強有一席之地
: 強如寄生上流票房卻遠不如20多年前臥虎藏龍
: 韓國警匪犯罪片厲害但外國觀眾也只著重片段
: 泰國擅長的鬼片、印度寶萊塢要走出國際不易
: 所謂西方感不是捨棄文化,而是表現手法
: 露西、游牧人生、神鬼傳奇、媽的多重宇宙
: 這些中西文化融合成功在亞洲卻無法拍出來
: 問題出在哪?原因是什麼?

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蘇貞昌說進核食跨越了進入cptpp的最重大障礙

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.52.214.164 (中國)
※ 作者: icrose 2024-02-03 17:24:14
※ 文章代碼(AID): #1blWP1_A (movie)
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 亞洲拍不出洋片感?
02-03 17:24 icrose
※ 編輯: icrose (123.52.214.164 中國), 02/03/2024 17:30:18
Warnerting: 大陸片好看1F 02/03 17:33
pyrolith: 所以呢2F 02/03 17:39

主題 畫面審美 未來去向 都講了,沒啥講了
※ 編輯: icrose (123.52.214.164 中國), 02/03/2024 17:42:18
pyrolith: 看個電影幹嘛那麼麻煩3F 02/03 17:44
ssarc: 他說的我也認同,歐美動畫片那一套挺膩了
美國動畫片都喜歡搞教育和插科打諢的笑點,很難笑4F 02/03 18:17
reaper317: 支那賤畜6F 02/03 18:52
magicscott: 三體是世界級我同意,但崛起是遲早的....??蛤?7F 02/03 19:20
samsonfu: 劉跟艾西莫夫還是有段差距
至於凡爾納HG威爾斯又是另一個故事了
美國動畫只服carton network 八九零年代
日本動畫也是8F 02/03 20:47
wahaha2005: 前半同意,最後兩段是笑話12F 02/03 21:26
DKnex: 流浪地球科幻片就夠了 亞洲能1突破也就韓國有技術(但很少科幻片13F 02/03 21:42
samsonfu: 科幻就退流行,跟機人番一樣15F 02/03 21:48
wensjeng23: 就別鬧了16F 02/03 23:10
akumahirosi: 哈哈哈哈哈哈哈哈~~笑死 XDDD17F 02/04 10:26
lomos: 偷別人的,國家級規模,就叫創新!好棒棒18F 02/04 14:27

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