作者:
jeromeee (CXZ)
223.141.239.146 (台灣)
2023-08-24 11:51:30 推 Astime: 有錢跟沒錢。有錢能請保鏢,遠離治
安差的區域。但請再多保鏢也不能防
止被車撞死 冷氣砸死 火車失事。同
理有錢也無法改變氣候,換個角度想
一切都理順了,學到不少,感謝你。 477F 111.246.131.244 (台灣) 08-25 01:13
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
49.216.46.46 (台灣)
2023-08-21 17:53:34 推 Astime: 代理商要被抽成啊,賺得又是死錢,要想辦法提高利潤只能.. 189F 08-21 18:41
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-08-21 10:37:10 推 Astime: 不是,是閾值的問題。
單機遊戲本身就是經過優化 加速, 讓玩家可以透過較小的努力獲得一定成就感的東西。
只是...經過工作 生活 家庭的摧殘後,容易讓思考變得單一,以求效率得處理事物。所以讓接納新事物變得困難...且經 102F 08-21 11:24
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作者:
rrr0832 (rrr0832)
36.226.94.54 (台灣)
2023-08-20 04:52:10 推 Astime: 臺灣在早期整體都沒有法律素養的時候,頒布 執行了太多法條試圖一步到位。但因為總總因素(威權統治 執法者亦不懂法律 情理法)的影響下,大多法條皆僅有形式沒有完全落實,反而比較像華人傳統的人治思想, 118F 125.228.107.164 (台灣) 08-20 08:34
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作者:
BPME (窩顆顆)
118.168.158.110 (台灣)
2023-08-17 22:05:39 推 Astime: 哇 序號一樣 這麼巧 579F 111.246.158.52 08-18 00:33
作者:
Dorapika (元氣)
111.249.49.118 (台灣)
2023-08-15 23:57:44 推 Astime: 妖蘭=特攻仇凜 np無虞還能打爆擊,伊吹就寶傷高 算是有做出區別啦 妖蘭高寶因為能打爆擊更泛用,不過就是造價高... 33F 08-16 00:27
作者:
allbs (喵嗚)
123.205.105.48 (台灣)
2023-08-15 23:58:49 推 Astime: 我的感覺也是有潛力,但本人對數字實在不敏感@@ 不知道跟伊吹比怎麼樣 2F 08-16 00:14
作者:
zzxxcc88 (zzxxcc88)
118.150.161.124 (台灣)
2023-08-15 17:11:10 推 Astime: 妖蘭感覺蠻強的,自增傷夠 充80 地特攻 寶具能疊 還解決藍卡不能打爆擊的痛點(瞬產跟緩產還能疊爆傷),雙術傻加奧寶前2t只要能衝30回來就能黑杯三連,最後...就只剩下傷害夠不夠力而已 128F 08-15 23:30
作者:
DarkHolbach (Champagne Supern)
89.187.161.3 (日本)
2023-08-07 09:42:01 推 Astime: 如果能回到近現代,用現代知識賺錢應該不難。我真的好想回到電子遊戲剛入台灣的時候,一路跟到現在感覺見證了整個歷史!這可能也是我喜歡看講老遊戲頻道的原因 183F 08-07 10:45
作者:
showwhat2 (風流無處止一家)
123.205.124.49 (台灣)
2023-08-07 05:44:58 推 Astime: 套皮也有好處啦 觀眾對某些地方會比較寬容,就是對著虛擬人物互動的感覺。同時v也可以比較放得開,彩虹某些活動直接用真人的話 嗯... 128F 08-07 09:35
作者:
LeafLu (小葉)
223.139.254.179 (台灣)
2023-08-06 17:06:03 推 Astime: 哭啊 阿周那還是25 到底!? 36F 08-06 17:18
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2023-08-05 18:53:49 推 Astime: 4星劍 最慘的應該是羅摩,明天弓周那技二不減cd 的話要充到40才行
不對 改技二不好改 感覺怪怪的 94F 08-05 22:17
推 Astime: 大概會趁這次把25消滅改30啦。感覺弓周是適合打高難的技能組,如果技能再多加個對策方案,走高難向是有搞頭的,也算 108F 08-05 22:53
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作者:
allbs (喵嗚)
163.27.239.181 (台灣)
2023-08-04 17:25:18 推 Astime: 結果明天營運說要推多核隊,暗狐狸強化 9F 08-04 17:53
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2023-08-04 17:03:31 推 Astime: 米糕嗚嗚嗚 又不尊重狐了 22F 08-04 17:07
→ Astime: 米糕技二給全體緩充或oc就能好很多了 嗚嗚嗚 35F 08-04 17:09
作者:
Mesenne (姆咪姆咪)
49.216.221.215 (台灣)
2023-08-04 14:46:00 推 Astime: 我記得tozy 也這麼說尼克星 叉雞影片有 332F 111.246.144.18 08-04 15:12
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.90.180 (台灣)
2023-08-04 09:22:36 推 Astime: 沒有餘裕去享受不確定的事物了,下班後只想躲進不會拒絕你的溫柔鄉。 28F 08-04 10:48
作者:
Dorapika (元氣)
114.37.170.63 (台灣)
2023-08-03 17:59:28 推 Astime: 妖蘭 我的天 46F 08-03 21:26
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2023-08-03 17:02:49 推 Astime: 終於還小太陽一個公道!只是其他技能還是有很大的改善空間...不過已經把最大的洞補起來了啦 38F 08-03 17:14
推 Astime: 明天 米糕 拜託 拜託了... 46F 08-03 17:16
作者:
LeafLu (小葉)
122.117.128.77 (台灣)
2023-08-02 17:02:24 推 Astime: 賴光少攻擊buff 有寶解 狂周沒寶解 不知道誰痛? 只是賴光寶傷比較穩定,狂周周回會被對魔力搞... 48F 08-02 17:18
推 Astime: 賴光這次翻身的強,期待看到3狂傷害表 56F 08-02 17:23
作者:
spw050693 (線下潛水客)
49.216.55.13 (台灣)
2023-08-01 11:10:43 推 Astime: 我認為看“敵方數量”回np 應該有誤。一張紅寶具回10np不過分(能疊也才20加自己的回充10也才30),這樣最佳情況下,黑傻自充20開完寶具回30,跟藍傻自充30回充20一樣,都是偽50自充,我覺得不差了。 79F 08-01 14:32
推 Astime: 我覺得黑傻技能的“b卡攻擊回np "原本應該是回充的概念, 97F 08-01 15:14
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