作者:
a10225 (爽哥)
36.236.223.72 (台灣)
2023-06-29 09:28:13 推 DreamYeh: 特巴也算四英傑接班人當中最影薄的,要傲嬌有利巴爾。而且王淚明顯每個地方都在搞傳承,給丘栗接也不意外 107F 06-29 17:28
推 DreamYeh: 王國之淚至少三種方法可取代炸彈 炸彈花、左納烏、阿沅 119F 06-29 22:47
作者:
DreamYeh (天使)
1.160.186.32 (台灣)
2023-06-28 16:29:27 → DreamYeh: 沒有 我不介意男生必須比女生高 另外推文照片真棒XD 8F 06-28 16:55
作者:
w790818 (科怪)
218.164.67.28 (台灣)
2023-06-22 09:32:13 → DreamYeh: 雖然就王淚劇情我超討厭加儂 但有一說一 這代加儂帥度也是很高 圈不少粉 3F 06-22 09:43
推 DreamYeh: 所以才讓她抱劍啊 假薩爾達不會抱大師之劍 73F 06-22 19:56
作者:
wch2 (shadow sun)
111.249.128.253 (台灣)
2023-06-21 16:45:19 推 DreamYeh: YB改回來不可能啦...當時一堆人複製999妖精跟左納烏膠囊 34F 06-22 10:18
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.160.92.201 (台灣)
2023-06-21 22:44:06 → DreamYeh: 可以 而且連火把都.......玩下去吧XD 15F 06-22 09:44
作者:
irvtank (irvtannk)
72.143.233.112 (加拿大)
2023-06-19 14:07:04 推 DreamYeh: 賢者要好用的前提是先把發動技能改成組合鍵如YYX=變濕YYA=火 YYB=風 YYZ=電正好接Zr 魂賢因為要爬上去沒快捷 20F 06-19 16:51
作者:
pokaro (啵~咖摟~)
61.230.29.74 (台灣)
2023-06-18 01:27:38 推 DreamYeh: 1.卡西瓦可能要等DLC 2.應就是公主騎妖獸劇情裡的生物 5F 06-18 03:10
作者:
naya7415963 (稻草魚)
101.9.36.46 (台灣)
2023-06-17 16:12:52 → DreamYeh: 原來有這張 當初打的時候雖然能贏但露珠一直死算敗 最後乾脆就守在露珠旁專殺靠近者而不是最有效滅敵 56F 06-18 03:05
作者:
yoseii (yoseii)
61.228.77.101 (台灣)
2023-06-18 02:44:32 推 DreamYeh: 對我這個薩爾達系列粉 御天之劍屬於那種破過一次就不想再開的......與之相比 三角之力我熟到一天內就找滿20心要我說問題的話....就那個體感吧 有些動作非得舞手畫腳一開始新鮮後來就覺得煩 但黃昏公主我也是能重開三次玩另外還有個跡象 禦天之劍本板總篇數不到100篇 對比王淚 6F 06-18 03:03
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作者:
bright039 (bright)
122.116.50.39 (台灣)
2023-06-16 18:28:48 推 DreamYeh: 幾乎所有RPG NPC對話都隨機挑選 曠野/王淚 請務必當例外然後推文.....這太細了 等下來試試XDDD 曠野王淚就是行因為我就寫過RPG...我知道NPC對話機制怎麼編程 看起來隨機其實也是一堆if else構成 但王淚是設計者真的把NPC當人看....在曠野之息 第一次我看到NPC居然會集體躲雨嚇到 60F 06-16 21:08
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作者:
phoenixh (PhoenixH)
119.77.183.74 (台灣)
2023-06-16 12:32:11 推 DreamYeh: 漫遊海拉魯大陸吧 20F 06-16 17:28
作者:
NNK638 (NNK638)
223.139.25.25 (台灣)
2023-06-15 21:27:02 推 DreamYeh: 曠野之息就很多超高戰鬥技巧影片 真的要熟悉所有操作和不斷練習才能有的 20F 06-16 00:12
作者:
ichika42069 (小人物)
36.231.64.23 (台灣)
2023-06-15 19:21:08 推 DreamYeh: 女裝林克對林克來說是黑歷史吧XD(?) 4F 06-15 19:35
作者:
nemurineko (眠り猫)
220.129.61.56 (台灣)
2023-06-15 16:00:22 推 DreamYeh: 其實現在怪物能建出不同動作的模已經很可以了啦XD 40F 06-15 19:03
作者:
zausa (zausa)
123.192.80.168 (台灣)
2023-06-14 13:36:40 推 DreamYeh: 我還是喜歡戰棋類型的植物大戰僵屍 12F 06-14 22:26
作者:
jeans520 (偽鈞子)
123.195.200.81 (台灣)
2023-06-13 23:42:20 推 DreamYeh: 你這問題我也想過 隨便MK2摩托車 別說想到 就是看別人組自己想組一台都還要考慮量測學 那些戰車飛機更不用說 但感到自己創意不足之虞...我發現基本問題-這是ARPG不是建造遊戲啊啊啊~ 建築那些高科技只是眾多可做的事其中一件 116F 06-14 09:03
噓 DreamYeh: ARPG=動作角色扮演遊戲 我不認為王國之淚哪邊不符這定義 164F 06-14 11:30
作者:
court0043 (紅色十月)
49.216.177.181 (台灣)
2023-06-13 13:27:45 噓 DreamYeh: 其實這一篇也反應著沒有Zelda板導致這邊幾乎成專版問題 34F 06-13 16:18
作者:
Jesta (Jesta0706)
110.30.0.177 (台灣)
2023-06-13 12:53:14 → DreamYeh: 這一代的話絕對推薦四賢者->龍之淚 然後正常人就會去打加儂 神廟不急 我打加儂估計七血都夠打 全破一輪再慢慢逛海拉魯大陸 原因...你看完龍之淚就知道了 90F 06-13 16:18
推 DreamYeh: 王國之淚有沒有被事先破梗體驗會差非 常 多 因此我都勸有在玩的朋友一定要趕緊推完龍之淚 光這篇推文都足夠爆 108F 06-13 16:38
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作者:
okay11123 (Le Pape des fous)
101.12.113.13 (台灣)
2023-06-05 17:01:54 推 DreamYeh: 假如你丟一堆內燃器、飛機給一個原始部落,大概也是如此反應啦 29F 06-05 18:03
作者:
DreamYeh (天使)
1.160.171.172 (台灣)
2023-06-04 13:23:38 → DreamYeh: 感覺樓上說的無屬性比較合理 感謝! 12F 06-04 13:31