作者:
shadowmage (影法師)
1.161.21.41 (台灣)
2023-10-03 18:22:50 推 HuMirage: 沒事 我挑戰完了,原來不落地也算一個XD 1F 10-03 18:34
作者:
wake01 (醒來)
61.216.157.26 (台灣)
2023-10-03 11:13:01 → HuMirage: 招式CD就是熱量條,清空回復使用
補正跟冷卻時間是隱藏設定蠻討厭的 5F 10-03 13:54
→ HuMirage: 重打有快進鍵可以跳到戰鬥關,調簡單的話週回蠻快的
我是沒拿到跳關就把除空線分支都完成 17F 10-03 16:49
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
1.174.11.187 (台灣)
2023-10-03 16:27:54 → HuMirage: 主線BOSS跟訓練場不一樣有20%減傷,發現訓練場在破萬秒不了最終BOSS 囧 1F 10-03 16:31
→ HuMirage: 滿熱的數字少20% 不是鎧甲,畢竟訓練場我記得調19出來也有裝甲 5F 10-03 16:36
→ HuMirage: #1Yni3Qbe (H-GAME) 我同一套鐵山靠起手還比訓練場炸裂 8F 10-03 17:18
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-10-03 09:43:30 → HuMirage: 1.很多 2.可能近距離招的出過了同一次熱能只能用一招一次/打擊會因為敵人的高度+體型引響
連招變化主要靠SD跟ND,近遠相對不可控都放在前兩種後面接(諾該招已經出過自動讓後面招頂替 順序我忘了) 12F 10-03 10:05
→ HuMirage: 空戰套好玩,就是整套傷害有點感人+學習成本高 要記出手 37F 10-03 16:39
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作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-10-02 14:18:26 推 HuMirage: 不正常,R18跟特典武器包有效 去年才破 2F 10-02 14:28
→ HuMirage: 夢境steam版好像不能正常解鎖,只能開別人的完美存檔看不過那只有跟主線無關的一點色色劇情 16F 10-02 19:29
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2023-09-19 15:55:26 噓 HuMirage: at不改早就棄坑了 18F 09-19 20:49
作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
218.166.96.49 (台灣)
2023-07-31 00:55:33 推 HuMirage: 希望弓箭大哥早日康復 19F 07-31 01:32
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-07-10 08:33:38 推 HuMirage: 跑圖TOB除了最終迷宮我覺得還好 25F 07-10 12:05
作者:
HuMirage (果醬狐)
220.141.130.147 (台灣)
2023-07-06 20:44:46 → HuMirage: 好 感謝 7F 07-06 21:26
作者:
wlwillwell (威廉先生)
223.141.110.40 (台灣)
2023-07-05 13:48:49 推 HuMirage: 推 有燒到 1F 07-05 13:56
作者:
ybcd23 (哈密拉拉)
223.137.230.232 (台灣)
2023-07-04 04:20:17 推 HuMirage: 遊戲體驗蠻大便的 覺得難度曲線設計不良 4F 07-04 10:20
作者:
willie7878 (威力78)
118.160.1.173 (台灣)
2023-07-01 10:55:45 推 HuMirage: XCOM2要屍潮關才有割草感,暴頭不結束回合一直射 94F 07-02 00:46
作者:
jokerming847 (God of Mischief)
125.229.8.71 (台灣)
2023-06-28 09:30:34 推 HuMirage: 常態特價無感了 還是懷念快閃 1F 06-28 09:31
作者:
jerrylin (彳亍 口巴)
36.233.114.224 (台灣)
2023-06-27 02:08:31 推 HuMirage: RPG玩不動+1,關卡型真的好上手
不然就rogue那種打完一次就能睡覺了,最近在玩風暴之城 12F 06-27 09:09
作者:
gsuper (Logit(odds))
36.235.202.188 (台灣)
2023-05-25 19:44:40 → HuMirage: 熟流程跟地圖後蠻無聊的== 佩服100次
畢竟不是rogue類型的 每輪變化不大 7F 05-25 20:50
作者:
applebg (Eugenicist)
220.134.5.239 (台灣)
2023-05-17 21:18:27 推 HuMirage: Titan Souls 62F 05-18 00:40
作者:
everybody5e (5e)
218.173.23.138 (台灣)
2023-04-07 18:50:52 推 HuMirage: 有抽有推 12F 04-07 21:16
作者:
Hsinxyzzyx (新)
118.166.23.228 (台灣)
2023-03-24 05:17:40 → HuMirage: 有分開整合
跟不開的情況,一種只會待在設施可以完全避開 12F 03-24 08:24
推 HuMirage: 有死神完全體前其他隊員練度早就夠打了,不是鐵人debuff上好或中繼器凹一下就好了。開鐵人我完全不想碰,沒必要冒險。 64F 03-25 00:40
作者:
Supasizeit (Shitpost King)
203.204.194.135 (台灣)
2023-03-12 19:48:08 推 HuMirage: 就R6阿== 要戰術又不要戰術複雜? 13F 03-12 20:27
作者:
ebey30918 (風平浪靜的鮮蝦)
111.250.197.233 (台灣)
2023-03-01 21:35:20 推 HuMirage: LW太looong了打不完,二代平衡真的蠻爛的==
格擋跟不可觸碰都只有擋一次,但有些東西不防有時候會被 62F 03-02 14:24
→ HuMirage: 能農到死神滿彈即死早就能無壓力破台,機器人大戰遊戲性超糞的不算戰棋吧== 65F 03-02 14:30
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