作者:
smallkaka (人無一善以報天)
1.129.23.57 (澳大利亞)
2021-06-11 10:53:40 → Lex4193: 一百多年前的泳裝是這樣沒錯啦 2F 06-11 10:55
作者:
yagerbomb (ㄅD)
111.71.91.230 (台灣)
2021-06-09 11:41:49 推 Lex4193: 4.我自己賺還不用被cover抽成 5F 06-09 11:42
作者:
ginopun10477 (南瓜薯叔)
49.216.177.144 (台灣)
2021-06-08 20:42:54 推 Lex4193: 認真說,不要逼自己一定要按順序看完,因為太長了;挑自己有興趣的內容跳著看也行 5F 06-08 20:44
→ Lex4193: 簡單的說就是不要給自己太多壓力,長篇都要放輕鬆 11F 06-08 20:46
推 Lex4193: 二十年前就在追漫畫的才不想被動畫黨念咧
沒動畫化以前還不是一堆人嫌不喜歡畫風,馬後炮 28F 06-08 20:59
作者:
nelson9461 (只是個路人甲)
223.137.121.34 (台灣)
2021-06-08 20:34:06 → Lex4193: 比較像是找地方填的吧 1F 06-08 20:34
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
1.200.123.243 (台灣)
2021-06-08 17:31:19 → Lex4193: 沒興趣 48F 06-08 17:49
作者:
left115978 (爆乳小妖姬)
140.127.242.237 (台灣)
2021-06-08 16:48:57 推 Lex4193: 日皮韓骨支遊模式台灣代理wwwwwwwwww 56F 06-08 17:18
作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-06-08 10:21:38 → Lex4193: 二之國是日本L5的IP,騰訊系的資本,韓國工作室開發 8F 06-08 10:25
→ Lex4193: 大眼睛極簡化這美式卡通很多阿 12F 06-08 10:26
→ Lex4193: 德克斯特的蒂蒂眼睛不夠大嗎 14F 06-08 10:26
→ Lex4193: 還有飛天小女警一堆的 16F 06-08 10:27
推 Lex4193: 二之國手遊是騰訊系的韓國開發公司製作的XD 52F 06-08 10:50
作者:
AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)
114.24.116.238 (台灣)
2021-06-08 10:14:30 推 Lex4193: 富堅義博也算職業玩家吧(誤 4F 06-08 10:16
推 Lex4193: 我是故意諷刺富堅的,他本業是漫畫家阿wwww 14F 06-08 10:20
推 Lex4193: 梅原也玩過別的遊戲像GGX,只是沒玩很久
對了,梅原也有打麻將阿,一堆格鬥界新星是他把牌友挖來的 33F 06-08 10:36
推 Lex4193: 又不是作業員或體力工,工作時數跟KPI一點關係也沒有 47F 06-08 10:44
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作者:
zhxl (武裝肥宅)
112.78.78.208 (台灣)
2021-06-05 17:50:48 推 Lex4193: 進藤光: 44F 06-05 18:04
作者:
chan324 (北極熊)
61.223.9.29 (台灣)
2021-06-04 17:26:28 推 Lex4193: 霸氣十足阿 3F 06-04 17:30
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.165.247 (台灣)
2021-06-04 14:45:49 → Lex4193: 不幸的是,中裕司離開SEGA後再也沒有任何一部成功的作品反響平平已經是最好的結果了,而且大部分都銷量不佳 31F 06-04 16:09
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2021-06-04 14:14:18 推 Lex4193: 元PO對劇情好的定義是什麼?人物吸引你?劇情想知道後續?還是看過後會有較多思考? 27F 06-04 14:32
→ Lex4193: 思考是哲學意義的思考還是劇情表達很複雜迂迴? 30F 06-04 14:33
→ Lex4193: 因為歐美遊戲蠻多非線性敘事的 45F 06-04 14:47
→ Lex4193: 所以我覺得如果你習慣日式那套,可能會沒辦法習慣美式的 48F 06-04 14:48
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作者:
pikatonn (皮醬)
61.230.144.132 (台灣)
2021-06-04 13:54:47 推 Lex4193: 梅特卡夫定律在遊戲圈的應用:玩家的水準是玩家數的平方 22F 06-04 14:12
推 Lex4193: KOF在發展中國家玩家數也不少吧,因為機板便宜盜版又多 38F 06-04 14:20
→ Lex4193: 台灣最強不是因為台灣就是盜版機板出口大國嗎XD 41F 06-04 14:20
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
4.14.44.118 (美國)
2021-06-04 10:48:05 推 Lex4193: 既然你都說了那我就直說,洛克人和惡魔城和音速小子需要什麼屁劇情 9F 06-04 10:53
推 Lex4193: 惡魔城走向衰落,IGA的年表要算上一份責任 12F 06-04 10:55
→ Lex4193: 惡魔城的IGA設定是1094年德古拉首次出現,每一百年復活一 16F 06-04 10:56
→ Lex4193: 次,最後一次出現是1999年恐怖大王被消滅然後接曉月 20F 06-04 10:56
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作者:
RLAPH (川尻浩作)
39.9.33.240 (台灣)
2021-06-04 07:30:00 推 Lex4193: 證明即使是未來的二手貨也比不上人間的公權力 8F 06-04 07:56
推 Lex4193: 現代的公權力是不怎樣,但未來的公權力(時空警察)會管喔 14F 06-04 08:13
推 Lex4193: 運動協會的水都很深吧,像謝淑薇那種 23F 06-04 08:33
推 Lex4193: 射擊國手是沒有必然關係,不過想當機長一定是空軍出身吧 33F 06-04 09:20
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2021-06-03 13:49:56 推 Lex4193: 退休後你還有精力玩遊戲嗎? 28F 06-03 13:57
推 Lex4193: 正因為是老人家才會待不住家阿 71F 06-03 14:04
→ Lex4193: 年輕人就算在家也能找到事情專注,老年人專注力差,很容易昏睡,所以老年人只要體力允許都喜歡往外跑 74F 06-03 14:05
作者:
kaiting00 42.75.251.1 (台灣)
2021-06-03 09:53:38 推 Lex4193: 不夠萌 8F 06-03 09:59
作者:
ousapas (komica123)
59.115.225.39 (台灣)
2021-06-02 23:27:10 推 Lex4193: 跟魔乃一樣的金毛男友嗎? 2F 06-02 23:28
作者:
fish770130 (夕提)
60.249.144.163 (台灣)
2021-06-02 14:25:31 推 Lex4193: 公主的畫?詳細? 3F 06-02 14:32
推 Lex4193: 所以公主真正的畫力怎樣阿我好在意 19F 06-02 15:00
作者:
freedom5487 (Q太郎)
60.245.30.209 (台灣)
2021-06-02 08:34:12 推 Lex4193: 網飛也有缺點就是買斷制,網飛只會支付一次性的製作費,之 25F 06-02 08:42
→ Lex4193: 後作品如何爆紅,工作室也賺不到一毛錢 27F 06-02 08:42
→ Lex4193: 各有利弊,但總之日本要只靠國內市場養活是沒辦法了,必須有外資接濟 29F 06-02 08:43
推 Lex4193: 大規模裁員也能接受那沒有什麼是不景氣了 47F 06-02 08:48
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