作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.55.175 (台灣)
2024-05-14 15:40:16 推 Makina: 我看了很多遍覺得不像是震波光影效果, 這個Q彈感實在不像畫面扭曲造成的呀。兩塊肉震到撞在一起又彈開的非常自然 69F 05-14 18:28
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.27.6 (台灣)
2024-05-11 18:07:27 推 Makina: 球母追求的是人類的進化,不牽手的結局看得出她如果想,絕對有能力完全消滅奈提巴。但她沒那樣做,她選擇創造一個煉蠱場讓兩方能在勢均力敵的情況持續進化直到一方能完全消滅另一方為止。牽手結局則因為創造了一個新的融合物種的關係,球母開始要進行對伊芙的考驗,從球母並沒有總力 203F 05-12 01:36
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.15.147 (台灣)
2024-04-29 22:26:48 推 Makina: 這真的是個只要操作伊芙動起來就會很舒服的遊戲,動作的很多小細節都太頂了,一定要玩過才會理解!但也有可能這次重點資源都放在動作上了,角色面癱的問題就比較明顯,希望如果有下部作品的話能加強這部分 26F 04-30 01:14
作者:
X28338136X (零塵)
111.82.255.66 (台灣)
2024-03-29 13:53:19 推 Makina: 哥哥攻略對象變成妹妹青梅的可愛男孩紙 27F 03-29 14:45
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2024-02-26 10:16:27 推 Makina: 放到英高遊戲封面的角色都要死的呀,你看血源DLC的瑪利亞 61F 02-26 10:56