作者:
baozi (風のように)
61.231.224.115 (台灣)
2021-09-04 20:46:28 推 RieX: 因為它本來就不是傳統二分法的選擇,它是要你直接帶入當下情緒去選,只有結果,沒有對錯 48F 09-04 23:29
→ RieX: 當初我石之心愛麗絲的玫瑰最後那裡,我腦袋直接當機,退出遊戲後整整思考了一個星期才做出選擇,要以這種方式介入別人的感情,太難了。 51F 09-04 23:34
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作者:
ian0496 (yen1270)
112.78.65.82 (台灣)
2021-06-28 22:56:09 推 RieX: 它的劇情是比較偏成人的,是屬於成人社會常見的的無奈與妥協在裡面別把自己當勇者 33F 06-28 23:31
推 RieX: 巫師3對白常常話中有話,直直選會落入劇情陷阱
就跟現實社會一樣,有話不直說,有辦法把自己帶入角色 49F 06-28 23:44
→ RieX: 會很好玩,若不喜歡這種遊戲的表現手法,應該就不太適合了 52F 06-28 23:46