作者:
wyvernlee (廢死不可!)
59.127.26.44 (台灣)
2021-05-26 23:54:17 推 WuDhar: 感覺沒搞頭= = 66F 05-27 06:58
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.237.212 (台灣)
2021-05-17 19:34:39 推 WuDhar: 這幾年(精確點是SFV出了之後)FTG主力一直都是PS4(比賽規定),同步Steam加減賺,上stadia/epic獨佔當然是錢啊,但也不會拿最紅IP上影響人氣,侍魂這不溫不火的能賣四遍噱爆了 21F 05-18 06:40
推 WuDhar: 卡普空自辦的比賽PS4/PC都可(也只有SFV有做跨平台),Sony前陣子才收購EVO,應該還會統治FTG賽場一段時間 33F 05-18 16:22
作者:
ROCisChina (中華民國才是中國)
114.43.12.196 (台灣)
2021-05-10 19:27:03 推 WuDhar: 巫師3還好吧,玩到一半就會感到刻意的政治正確,一直引導 30F 05-10 20:30
→ WuDhar: 你保持中立or不殺(你得到的獎勵=劇情就會最多),我當然知道只看表面不對但整天角色黑白猜後來只會先入為主想媽的又在玩什麼把戲 32F 05-10 20:30
作者:
wajaka (魯雞排)
111.250.34.122 (台灣)
2021-04-15 17:38:24 推 WuDhar: 沒史低就不買,最小消費最大快樂根本超理性好嗎,他懂個屁 73F 04-15 20:13
作者:
KuoJia (奧馬哈的先知:奉孝)
223.139.8.236 (台灣)
2021-04-13 11:28:02 推 WuDhar: 那你就玩線上遊戲啊= =,不是主修類型的遊戲玩50小時很夠了吧哪來這麼多時間 86F 04-13 16:21
作者:
sixx (SIX)
175.180.66.12 (台灣)
2021-03-15 14:04:15 推 WuDhar: 實體版沒維尼符我買了很賭爛,這版有沒有? 27F 03-15 15:04
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.4.80 (台灣)
2021-02-20 08:24:43 → WuDhar: 黑人問號 6F 02-20 09:03
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
61.224.44.223 (台灣)
2021-01-30 13:08:54 推 WuDhar: 這片真心推,設計難(解成就更難)但解法絕對多到讓幾乎所有人玩法都不同,覺得比只有一種解法的益智遊戲還益智 4F 01-30 13:34
作者:
LGNexus5 (LG Nexus 5)
172.58.30.193 (美國)
2021-01-23 07:59:35 推 WuDhar: 下面留言也一樣,哪個玩家不知道中國跟騰訊代表什麼 31F 01-23 09:13
作者:
yoseii (yoseii)
36.226.251.142 (台灣)
2021-01-04 19:55:12 推 WuDhar: 超級跳有兩種,他用的是空中閃避+蓄力跳,另一種是裝克瑞茲尼科夫跟兩段跳,拿槍瞄準時Dash(前前)進入子彈時間,放右鍵Dash+跳(時間差要抓一下)就可以了,義體>載具無誤 20F 01-04 20:37
作者:
Ning01 (美式低能卡通 讚)
111.250.136.104 (台灣)
2021-01-04 18:57:07 推 WuDhar: 那還不簡單,把沒基哥的原版拿出來,我玩看看有沒比較好玩(一款遊戲玩兩次會不會太爽) 53F 01-04 19:50
推 WuDhar: bonbon shit 23F 01-03 22:10
作者:
j408723 (bo)
180.3.138.54 (日本)
2020-12-31 13:57:13 推 WuDhar: 直接變MMORPG(大概最不可能),七個幫派互相攻城火拼 40F 12-31 18:16
作者:
doorlow01 (佛斯)
123.193.24.135 (台灣)
2020-12-29 18:55:38 推 WuDhar: 速駭流太早畢業,機智20其他什麼裝備武器特質根本不用管(走速駭你也不可能對槍),找個點一蹲就死光光,現在第二輪拿小槍慢慢打= = 18F 12-29 20:23
作者:
er2324 (er2324)
1.174.18.242 (台灣)
2020-12-27 18:57:50 推 WuDhar: 劇情用槍,用強尼+BGM的時候很強 5F 12-27 19:04
作者:
DarkerWu (糊塗)
220.130.244.199 (台灣)
2020-12-24 12:02:48 推 WuDhar: 2077敵人嗅覺抓駭客超強連在隔街大樓他都知道,停車當掩體 28F 12-24 12:25
→ WuDhar: 蹲下留最小視線盯監視器,先殺最近的以此類推,這樣最穩 34F 12-24 12:26
作者:
coldollsheep (拿出我的駭客靈魂)
61.216.69.234 (台灣)
2020-12-15 11:51:46 推 WuDhar: 速駭流60m外遠遠盯到一個監視器就把對方團滅,可憐虎鉤眾大概也會跟你發一樣的文XD 40F 12-15 12:24
作者:
Willy777 (威利)
111.253.130.252 (台灣)
2020-12-09 20:48:53 推 WuDhar: GFN ping要求是80ms以下,以FTG算勉強玩,雲端遊戲絕對是趨勢,光是無腦處理軟硬體問題就夠本了(尤其對一些輕度玩家,stadia遊戲太少,GFN+steam至少還有大作,感覺微軟看看狀況XGPU跳下來戰也不無可能
最大缺點大概就是沒mod用吧,這也永遠是PC優勢 45F 12-09 22:49
作者:
mayu0326 (mayu)
114.34.8.114 (台灣)
2020-12-07 16:34:45 推 WuDhar: 說真的了不起就bug多吧,我就不信多少人懂cyberpunk可以黑的多有水準 99F 12-07 19:11
作者:
BZ5566 (只剩協志和仁甫的5566)
1.174.145.106 (台灣)
2020-11-30 10:56:08 推 WuDhar: kof當然不算啊pvp又沒有固定套路可言,說高難度其實只是很難背boss的套路罷了(體力制/一直死/存檔遠/解法少),不用結翻滾/彈刀/跳躍/防禦,都只是遊戲逼你"對應"攻擊的手段只是洛克人明擺著台階長那樣,其他遊戲不講就死100次到去記一堆透明台階 50F 11-30 15:18