作者:
EfiwymsiAros (認真發廢文)
111.80.176.125 (台灣)
2024-06-06 09:03:17 推 arcZ: 1000跟10000訂閱有什麼差別嗎 4F 06-06 09:08
作者:
j022015 (一大包的蛋糕邊)
223.136.118.60 (台灣)
2024-05-20 01:46:36 推 arcZ: 沒辦法有個好結尾的話 就不要給太強太難收尾的能力 預知未來本來就不好寫 75F 05-20 06:41
作者:
AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)
49.216.131.8 (台灣)
2024-04-12 10:35:50 推 arcZ: 兩頭下注是要賺個洨 錢太多送莊家抽成嗎 129F 04-12 11:10
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.172.37 (台灣)
2024-03-27 09:36:06 推 arcZ: 支線流程很罐頭 大部分都是進去殺光閃人就能暴力解 不過劇情細節還蠻細心的 有賽博龐克的感覺 75F 03-27 11:49
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.97.238 (台灣)
2024-03-19 16:03:59 推 arcZ: 暴雪品質不是只剩美術和駱駝叫嗎 45F 03-19 16:42
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
61.64.25.104 (台灣)
2024-01-21 17:57:34 推 arcZ: ARK剛開場的銜接比較硬 帕魯開始做球抓怪就好玩起來了 據點升級也比較平順 44F 01-21 18:09
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.104.83 (台灣)
2024-01-16 23:58:43 推 arcZ: 1和3的指掌關節和手指沒有連起來 20F 01-17 08:04
作者:
Lucky0105 (洋)
101.137.147.101 (台灣)
2024-01-16 06:32:52 推 arcZ: 工商業配很有效 不過一款老遊戲能靠行銷重新上榜 代表新遊戲真的不太行 75F 01-16 09:41
作者:
Manaku (#w*)
36.235.233.154 (台灣)
2024-01-05 16:14:40 推 arcZ: 放大別人的善或惡都是一種侵犯 並沒有比較道德 59F 01-05 16:45
→ arcZ: 不作為本身就是一種表態 憑甚麼剝奪不作為的可能性 61F 01-05 16:47