作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
61.58.150.86 (台灣)
2022-12-30 09:06:09 推 archer880: 建議當第一個開sp的 有機會隊友會一起開 那些不熟悉的野團有時候只是忘記有sp的存在而不是硬不開
不過遇到一直死又硬要扣大的真的沒救 3F 12-30 09:56
作者:
dennistao (不住心齋橋的心齋橋哥)
118.232.65.240 (台灣)
2022-11-03 11:23:12 推 archer880: 不知道 我會做功課改善自己的網路環境 從來沒有你的問 2F 11-03 11:27
→ archer880: 想玩就玩 讚啦 4F 11-03 11:28
作者:
chen20825172 (腥羽)
180.176.128.70 (台灣)
2022-09-16 11:25:56 推 archer880: 不是 圓餅圖不分配一塊自己爛嗎XDD 3F 09-16 11:31
作者:
Kaoru93 (K93)
223.141.221.247 (台灣)
2022-09-15 15:13:59 噓 archer880: 這問題隨便google都有答案吧...被問到爛了 18F 09-15 15:40
作者:
Lex4193 (3+1?)
61.64.1.210 (台灣)
2022-09-12 11:37:08 推 archer880: 結論:隊友強的一方勝 16F 09-12 13:46
作者:
benjy0218 (benjy)
118.161.242.34 (台灣)
2022-09-06 11:40:35 推 archer880: XB2的演出真的很適合JRPG 如果以純動畫的角度雖然槽點很多 但是這種類型劇情跟遊戲才是最合拍的 XB3後期就是同樣對話一直跳針 劇情深度歸有深度 但實際玩起來就很 167F 09-06 13:50
推 archer880: 光到後面就明顯可以為所欲為了 復活一下不過分吧 280F 09-06 15:08
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