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Disp BBS
作者:
chanjungwu
(chanjung) 在 PTT 的發文與推文記錄
※ 發文記錄共2篇,發文的看板為:
PlayStation(2)
最新的發文
+29
Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套 - PlayStation 板
作者:
chanjungwu
36.227.53.53
(台灣)
2024-03-08 02:04:14
我覺得賣得爛最主要是第一部 多重宇宙劇情早就臭掉了 第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二 部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實 …
116F 30推 1噓
+4
[心得] FF7 rebirth克勞德閃避表情 - PlayStation 板
作者:
chanjungwu
114.45.70.139
(台灣)
2024-02-28 02:53:20
15F 4推
※ 有推文的文章共7篇,看板為:
PlayStation(5)
MobileComm(2)
最新的5篇
+69
[閒聊] FF7Rebirth 這次哪個小遊戲最難? - PlayStation 板
作者:
LABOYS
(洛城浪子)
110.28.136.90
(台灣)
2024-03-11 12:20:22
推
chanjungwu
: 減益卡配東貝利 再配放牌會增加攻擊力那張
15F 03-11 13:04
推
chanjungwu
: 青蛙一開始先往左跑三格pizza,後面不用換位了
19F 03-11 13:08
+67
[問題] 從FF7remake到rebirth卻覺得挫折... - PlayStation 板
作者:
alonxalon
(Alon)
122.146.69.8
(台灣)
2024-03-11 08:13:57
推
chanjungwu
: 電漿、療癒之風 目前覺得這兩招太強,魔法爆發集Atb也太強
集滿兩格療癒之風放下去,省了恢復、全體化、氣掛和MP,真的太強了
161F 03-11 13:34
→
chanjungwu
: 魔法爆發打下去,兩隻角色同時集滿一格atb,物理魔法
166F 03-11 13:38
… 共有 7 則推文
,
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+17
[心得] FF7 重生 - PlayStation 板
作者:
yoseii
(yoseii)
61.228.75.173
(台灣)
2024-03-10 03:04:33
推
chanjungwu
: 同意按照原作好好照主線反而加分,支線不用這麼多,很多支線很煩躁。
既然講求回合制,各種招式與召喚獸應該好好演繹,目前的戰鬥設計根本沒空去欣賞招式的酷炫。
目前到陽光海岸下一章。
2F 03-10 03:53
… 共有 10 則推文
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+49
[問題] FF7 Rebirth,這次也難度也太高了吧 - PlayStation 板
作者:
w0005151
(藍廳)
1.162.156.158
(台灣)
2024-03-03 13:37:16
推
chanjungwu
: 他們兩隻有東西偷嗎?忘記查看了很懊惱
30F 03-03 14:21
+29
[心得] FF7 重生首發銷售預估和後勢 - PlayStation 板
作者:
ShenMue
(莎木)
220.136.104.106
(台灣)
2024-03-02 20:24:35
推
chanjungwu
: 戰鬥系統、小遊戲這代很棒。劇情原版一部曲就夠了。找東西;解幻獸、爬塔重複性太高了無意義
57F 03-03 10:44
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