作者:
guardangel (咖啡 WANEGBT)
114.45.147.149 (台灣)
2012-10-09 13:49:17 → chuck5669: 都這種時數了...用屁股想也知道兩個正常人這樣玩...
老早就上天堂的盜賊公會爆到了... 25F 10-09 14:51
作者:
murray (無)
60.251.40.140 (台灣)
2012-10-08 14:57:12 → chuck5669: 這時數如果只有一個駕駛員真的很扯... 24F 10-08 15:03
→ chuck5669: 連續玩超過4、5個小時應該就會精神渙散了... 41F 10-08 15:06
作者:
Victor97 (維克多)
220.132.104.92 (台灣)
2012-09-28 10:43:25 → chuck5669: 這純粹只是要讓PTR測試比較有爽度吧... 52F 09-28 11:00
→ chuck5669: 有人覺得BZ真的那麼佛心?把正式伺服的掉落提昇1倍? 55F 09-28 11:00
→ chuck5669: 不管什麼機制,基本上應該都是富者越富 72F 09-28 11:07
→ chuck5669: 如果現在的難度,還會覺得太難,那就只能說未達門檻
1.05還給你一點機會調整成難度0...
這就算是給裝備未達門檻的玩家一點提昇的機會了
每個遊戲都差不多,要嘛砸錢要嘛砸時間...
不砸錢不砸時間想要很強的例子除非強運哥吧 82F 09-28 11:09
→ chuck5669: 他們的想法應該是要讓玩家選擇其他招式, 99F 09-28 11:14
→ chuck5669: 但是不是用BUFF弱招的方式而是削弱強招 102F 09-28 11:15
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作者:
pikopiko (過去‧現在‧未來)
114.43.202.47 (台灣)
2012-09-25 07:24:06 → chuck5669: 那本來就有了吧? 56F 09-25 09:17
作者:
kobelakers (❺❺❻❻摳鼻淚可斯)
1.164.77.11 (台灣)
2012-08-15 09:47:50 → chuck5669: 看到這篇我膝蓋... 29F 08-15 09:55
→ chuck5669: 風之力終於回來了嘛!!!!!!!!!!!!! 36F 08-15 09:55
作者:
Dialysis ( )
114.34.118.139 (台灣)
2012-07-24 10:37:24 噓 chuck5669: 他們工程師過太爽... 67F 07-24 10:52
作者:
Night7 (七夜)
220.136.104.157 (台灣)
2012-07-06 13:51:27 推 chuck5669: 我巫女的傷害都4000↑了...= =這... 280F 07-06 14:46
作者:
jojojazz (彬彬貓)
211.76.175.169 (台灣)
2012-06-11 17:03:37 → chuck5669: HC推廣文? 17F 06-11 17:07