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Disp BBS
作者:
cito
(シト) 2015年在 PTT RTS 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(25)
2015年(15)
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2015年在RTS板第15篇~第1篇
Fw: [問卦] LOL V.S. AGE2 征服者入侵 - RTS 板
作者:
cito
36.232.11.75
(台灣)
2015-12-27 17:07:33
大家好,我是 cito, 其實世紀征服者打一場要很久, 就算封快解決,速度調快, 還是要 7~10 分鐘(遊戲內時間 14~20分)才能進入高潮, 前面的升級流程,說真的只是比熟練度,而且整個流程太長 …
+1
Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦 - RTS 板
作者:
cito
111.253.202.188
(台灣)
2015-07-30 19:38:47
看板 RTS作者 cito (シト)標題 Fw: 有沒有世紀帝國三的八卦時間 Thu Jul 30 19:38:47 2015 看板 Gossiping作者 cito (シト)標題 Re: 有沒有世紀 …
2F 1推
+2
Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦 - RTS 板
作者:
cito
36.235.244.134
(台灣)
2015-07-29 20:44:33
在世紀二征服者到世紀三的這段期間 神話世紀 和 王國的興起 先後填補了這段空白 但這兩個遊戲其實需求 都是略高於當時的一般玩家電腦的需求的 尤其是神話世紀,不過神話世紀已開始走少民族路線,算是正確的 …
7F 2推
+1
Fw: [問卦] 有沒有人住過中古世紀城堡的八卦 - RTS 板
作者:
cito
111.253.213.60
(台灣)
2015-07-22 21:42:15
大家好,我是世紀帝國的村民,今天要跟大家說關於城堡的事 其實我不太喜歡住城堡,因為每次住都一定有敵人殺過來 然後進去裡面還要幫忙射.....箭 Orz 之前看到敵人的匈牙利輕騎兵殺過來了 我聽到敲鐘, …
1F 1推
+2
Fw: [問卦] 世紀帝國2當初為何要禁封快? - RTS 板
作者:
cito
122.118.215.48
(台灣)
2015-07-03 12:37:35
簡單來講可以用很多方面來講。 (1)遊戲速度 (2)地圖變數 (3)優勢種族 (4)競賽性質 (1)遊戲速度 外國人都打"標準",台灣人都打"快"居多, 標準最 …
4F 2推
+2
Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國韓國人的八卦? - RTS 板
作者:
cito
122.118.220.191
(台灣)
2015-07-02 17:44:58
imgur 如果是小圖點一下放大 其實你會發現,把原先韓國人的設計, 拿掉特殊兵種馬戰車後, 幾乎就弱一大半, 韓國那麼強都是靠特殊兵種撐起來的 其他族有的特殊兵種,甚至不太推薦使用。 基本上光要靠 …
3F 2推
Fw: [問卦] 世紀帝國2(征服者入侵)"各式玩法"的八卦? - RTS 板
作者:
cito
122.118.171.26
(台灣)
2015-06-23 21:29:32
看板 RTS作者 cito (シト)標題 Fw: 世紀帝國2(征服者入侵)"各式玩法"的八卦?時間 Tue Jun 23 21:29:32 2015 看板 Gossiping作者 …
Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國非洲王朝的八卦? - RTS 板
作者:
cito
122.118.171.26
(台灣)
2015-06-22 19:32:26
Age of Empires II: Teasing at E3 2015 | Forgotten Empires 微軟證實 《世紀帝國2》今年推出新資料片 | 即時新聞 | 20150411 | 蘋 …
3F
+1
Fw: [問卦] 哪個種族是世紀帝國中的霸主? - RTS 板
作者:
cito
122.118.171.26
(台灣)
2015-06-21 17:04:17
世紀帝國的霸主當然是台灣人 打從 10 年前世紀帝國就有台灣人了 詳見以下內容 這個模組可以連線 不過不適用於 AOFE 及 HD 版 -------------------------------- …
1F 1推
+1
Fw: [問卦] 有沒有世紀2(征服)完全沒落的卦 - RTS 板
作者:
cito
122.118.171.26
(台灣)
2015-06-21 10:31:40
整個遊戲而言,看你所謂的熱潮定義是啥。 如果只是一直玩 1.0 綠阿城快, 黑森林幾分開打, 這遊戲已經超乎預期的長壽了。 打從 AOK 時代開始, 城堡時代開始養一堆騎士加幾隻僧侶補血, 已經成為這 …
2F 1推
+2
Fw: [問卦] 世紀帝國的戰茅兵的八卦? - RTS 板
作者:
cito
122.118.215.188
(台灣)
2015-06-19 15:30:07
戰矛兵 Skirmishers 的意思是散兵,目標是投擲武器破壞敵陣 3 秒一發的射速是比弓兵慢的(2秒1發,而且可以透過拇指環加速 10~15%) 應用上例如武田信玄也訓練專門投擲石頭的武士,去打擊 …
2F 2推
+2
Fw: [問卦] 有沒有越南宅宅還在玩世紀帝國1的八卦 - RTS 板
作者:
cito
122.118.168.162
(台灣)
2015-06-14 13:49:32
世紀帝國一的畫面是走比較亮色路線的,而且也比較明亮 特別的是頂級兵種的圖像,都會閃金光 所以並看起來並不一定比較落後,尤其是很多失落的帝國的兵種 構想就又是源自於世紀帝國一(例如象弓兵) 比較龜毛的是 …
6F 2推
+5
Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國二要出新資料片的八卦? - RTS 板
作者:
cito
36.235.24.110
(台灣)
2015-04-11 08:40:56
世紀帝國跟另一個遊戲"星際大戰"遊戲引擎一樣是 Genie 的, 所以世紀帝國本身也 有三度空間的概念(看看發射物怎麼飛的),加上從世紀帝國一就一堆密技高科技兵種, 因此要做到太空 …
12F 5推
+1
Fw: [問卦] 世紀帝國村民的八卦 - RTS 板
作者:
cito
122.118.169.43
(台灣)
2015-03-14 17:16:25
打從一代開始,每個單位都有視野(Sight)跟搜索範圍(Search Radius) 一般來說,二代只要對應的單位在搜索範圍內,就會一直工作到搜索範圍內沒工作目標 除非被打斷或卡住 不過有時候很擠的時 …
3F 1推
+9
Fw: [問卦] 世紀帝國中僧侶為什麼需要這麼多黃金? - RTS 板
作者:
cito
122.118.169.43
(台灣)
2015-03-14 17:16:11
先說結論 全部把僧侶10個科技研發完要 750肉,3930金 把10/2/2 100騎士變全滿遊俠14+4 2+3/3+4 180共3395肉,1845金 差2645肉,2085金 二代僧侶 公道價 …
16F 9推
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