→ daihc: RA+1 除非連續遇到同個對手 不然純打基本功的變化
RA是讓對手開局因未知而無法最佳化 所以優勢就在能最佳化開所以 各族基本功練的越好 開局的優勢就能發揮的越大
但T還有大量操作 還要專門去練 所以一般RA最弱的都是T 23F 07-14 20:27
作者:
CVT (Darth Vader)
140.112.7.214 (台灣)
2014-06-03 11:54:37 → daihc: 除非渡鴉=科學球 不然效益真的太低 T的機械化就缺科學球
有科學球 機械化的陣地戰 P的死球不太可能衝開 三顆EMP搞定以上為做夢&幻想&癡念 TVP的後期沒有韓T的手真的沒法打 72F 06-03 13:28
作者:
WZZZZZZA (Pimba)
114.40.164.160 (台灣)
2014-05-28 12:28:39 → daihc: 水晶都放礦後 光砲放主礦區 轉BG開 媽媽船出來就開礦 16F 05-28 13:09
→ daihc: 對方10D假如沒打到東西很虧 你轉BG開二礦 Z即使6狗停轉速三即使Z運營在怎麼好 也只是五五開 而且你有兩礦一波的本錢 18F 05-28 13:11
作者:
JokerRF 203.222.1.198 (台灣)
2014-04-13 17:02:30 → daihc: 閃卡的應對不好阿 發現偷礦出了飛螳 選擇飛螳掩護蟲洞吃偷礦鳳凰沒成型 島礦沒支援 飛螳和原有刺蛇可以快速清空島礦
正面小hero想給壓力 蟲洞馬上就可以回救 這樣比起飛螳進主家 22F 04-13 17:56
→ daihc: 賭一把壓住鳳凰產能或直接洗礦 有效果得多了 30F 04-13 18:02
→ daihc: 司令根本不會擋真善美阿 56F 04-13 18:11
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作者:
SKT1Soulkey (永康)
1.162.168.55 (台灣)
2014-03-12 10:21:51 → daihc: 就是當年兩個打假賽的事情 3F 03-12 10:38
作者:
Steinadler (平伏せ,愚民ども。)
119.14.64.210 (台灣)
2014-03-08 15:41:46 → daihc: UD套用現在的用語就只能打單礦一波 根本不用想開礦
更不用說碰到HM用PAL洗農 NE翔德各種吹
WC3的平衡建立在三族上 UD就無視吧(雖然台灣有不少UD高手)SC2的平衡最大的問題在平衡的基準要用什麼來看
用天梯各階層還是只看職業競技場上的數據 49F 03-08 23:59
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