作者:
havochuman (嗨嗨嗨嗨嗨嗨)
123.205.139.24 (台灣)
2024-02-14 11:12:39 → deathslime: 普通人的力氣(喬納森喬斯達) 30F 02-14 12:13
作者:
takanasiyaya (cloud)
123.195.20.47 (台灣)
2024-02-13 11:30:31 推 deathslime: 但開場給的道具是隨機 2F 02-13 12:42
作者:
chinnez (稜靘)
36.224.120.78 (台灣)
2024-02-11 18:15:04 推 deathslime: 椒味入肚以後還會持續數小時到半天,持續的折磨 3F 02-11 18:19
作者:
Reewalker (報告饅頭班長不夠)
1.165.206.94 (台灣)
2024-02-09 17:26:44 → deathslime: 好像有印象看過討論說,跟台灣儲值之類的法規麻煩有關 6F 02-09 17:29
作者:
rizzo123 (阿烙)
1.173.90.114 (台灣)
2024-02-09 14:31:45 → deathslime: 沒資質的大概也會發燒病死,不是傷口小就風險小 2F 02-09 14:34
作者:
daviddyu0421 (人類に栄光あれ)
101.12.43.118 (台灣)
2024-02-07 15:53:41 推 deathslime: 一般酒鬼角色喝便宜酒大多只到かぶかぶ君那種5L裝量販 15F 02-07 16:01
→ deathslime: 喝更低階的おにころ是要凸顯更糟糕 17F 02-07 16:01
作者:
timsun105 (天冷反而不想睡)
42.73.44.2 (台灣)
2024-02-06 17:57:43 推 deathslime: 社長中第二次進房間會啟動的怪物房間,聊天室也不清楚 154F 02-06 18:37
作者:
timsun105 (天冷反而不想睡)
42.73.44.2 (台灣)
2024-02-05 18:08:51 推 deathslime: 壞狐不安好意的準備二次偷竊 40F 02-05 18:16
→ deathslime: 壞狐無敵時間結束,慘遭盜賊番一棒打死 82F 02-05 18:24
作者:
nekolyst (貓觸媒)
1.162.140.154 (台灣)
2024-02-04 17:08:59 推 deathslime: 日本流派把眼睛畫大,跟歐美把嘴巴畫大差不多啦
都嘛是方便表達表情用 6F 02-04 17:12
作者:
leptoneta (台湾高山族自治区书记)
118.161.1.105 (台灣)
2024-02-04 16:02:07 推 deathslime: 競選圖畫Q版大頭都算幼化了,眼睛都會畫大 642F 02-04 16:58
→ deathslime: 更何況主流大眼睛畫法目的不是幼化,而是表情解讀容易 652F 02-04 16:59
作者:
martha (martha)
218.172.142.233 (台灣)
2024-02-03 11:24:28 推 deathslime: 白紙在杖與卷軸的領域大量掉落,只是要安定的爬20層
在想自帶白紙去可攜道具進入的機關試煉丟牆複製 1F 02-03 12:34
→ deathslime: 混亂重複了,應該是要說目盲草吧
盾印推薦飯團卷軸的異種合成,被打機率性飯糰化 14F 02-03 15:03
→ deathslime: 3 4 5不評要素太多,就朝高評價的1 2 外傳靠攏 22F 02-04 11:40
作者:
st101z (Kevin-TP)
42.74.110.168 (台灣)
2024-02-03 17:26:11 推 deathslime: 新聞報導31歲稱呼少女也去檢舉啊,少女未成年 12F 02-03 17:30
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.84.187.102 (台灣)
2024-02-01 22:30:54 推 deathslime: 希煉6賣那麼好喔,DS時期兩代都不太好
3Wii 58k PSP14k ; 4DS 40k PSP 6k ;5DS 25k PSV 13k 4F 02-01 23:09
→ deathslime: 有雜誌訪談說出6代是因為NS版的5+賣的夠好
對了,上面那串是首週數據 8F 02-01 23:12
作者:
andytimmons (NothingButMusic)
42.72.11.148 (台灣)
2024-01-31 13:54:49 → deathslime: 看過相反的說法,舊世代才會有3D是技術進步的觀念
新生代一接觸到遊戲就有像素 CG 3D模組等風格能選擇他們的認知,這些就只是表現風格的差異,沒有優劣 81F 02-01 19:28
→ deathslime: 跟SFC相比有一點慘的是,PR版的特效全代同魔法用同一版但是當年SFC版就是特效各有特色,這點被改掉就被噴了 92F 02-01 23:14
作者:
kujo (Pisces)
42.72.89.229 (台灣)
2024-01-29 11:07:10 推 deathslime: 有玩到比風來希煉硬的,龍牙Z
主線30F,10F 20F 30F都有BOSS戰,沒保存壺只有普通壺滿腹度改成龍之時,500T(相當於50滿腹度)下樓補100T 19F 01-29 13:28
→ deathslime: 額外補充靠卷軸,當然是隨機掉落;下樓增加的龍牙掉落物裝備沒合成,修正值攻防補正小,特殊能力勇氣2以上發動 23F 01-29 13:31
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
ainamk (腰包王道)
118.165.153.143 (台灣)
2024-01-28 18:48:38 推 deathslime: 阿桃的乳量至少有能擠溝的等級,大剩祖先莉莉絲
但是跟漫畫原作良子相比就難講 5F 01-28 18:57
→ deathslime: 比較對象是大蜜柑跟蝦米口,都是蝦米口的錯 11F 01-28 19:03
作者:
kannax (KANNA)
125.228.71.94 (台灣)
2024-01-27 03:16:45 推 deathslime: 能不能帶武器,進入前顯示的資訊會寫
其他村會開人力車能瞬移,好像坐車過去也能坐回來
聽說脫出卷軸跟合成之壺一樣要靠事件開啟 4F 01-27 13:02
→ deathslime: 特魯內克在20樓還固定放一個回家卷軸
其他代不用其他條件,迷宮內就撿的到 15F 01-28 18:51
作者:
laptic (靜夜聖林彼岸花)
180.74.219.148 (馬來西亞)
2024-01-27 17:57:54 推 deathslime: 究竟Koyori會不會碰到洞窟馬姆魯被初見殺呢 823F 01-27 19:30
→ deathslime: 幸運粉狼得到了最強級的氣配感知手環 888F 01-27 19:37
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.176.140 (台灣)
2024-01-26 11:31:47 推 deathslime: 梅塔口的濕身讓毛縮小的幅度不高 5F 01-26 12:19
作者:
KTFGU (kitty)
101.139.88.34 (台灣)
2024-01-25 20:10:02 推 deathslime: 夜叉姬還是SFC RPG作品的反派女兒 44F 01-25 23:57