作者:
swallow753 (下午茶)
1.169.183.83 (台灣)
2023-12-29 18:01:47 推 devidevi: 應該要做成戴森球之類的修仙 14F 12-29 20:54
作者:
stevendream (Alone Alone Alon)
36.231.114.210 (台灣)
2023-12-20 22:14:55 推 devidevi: 有給連結就推,不過圖的解析度怎麼差那麼多 1F 12-20 23:33
作者:
artai (泰)
36.229.236.250 (台灣)
2023-12-20 17:52:06 推 devidevi: 遊戲名稱是啥?? 5F 12-20 20:48
推 devidevi: 原來是要打簡體,我打廢土快遞查不到 10F 12-20 21:36
作者:
RQMW (天氣晴)
223.136.61.168 (台灣)
2023-12-20 02:54:20 推 devidevi: 你爽就好
以前我都會玩完,現在很多都玩不完 57F 12-20 09:42
推 devidevi: 這也是為什麼現在遊戲都偏簡單,很多人玩不完
部分遊戲偏簡單,但很難的遊戲還是有 64F 12-20 10:13
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.79.216 (台灣)
2023-12-17 19:32:12 推 devidevi: 結果AI突破第四道牆 12F 12-17 21:15
推 devidevi: 要看學習性AI的運算跟容量佔多少,可以壓到一定程度可以沒有做I我是不看的 29F 12-18 10:18
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-12 10:14:09 推 devidevi: 你的定義蠻奇怪,嫌棄沒有武俠風格,又不說自己的認為你可以說說你的定義,大家來討論這是否是武俠風格
開放世界就是讓你自由選擇,你可以說沒有類似的支線任務或是供選擇的支線任務不夠.. 67F 12-13 08:30
作者:
turndown4wat (wat)
114.136.236.130 (台灣)
2023-12-10 16:38:22 → devidevi: 競技模式是看誰活得久嗎
加上水流侵蝕跟風化的話就變得複雜了.. 1F 12-10 16:51
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.175.191 (台灣)
2023-12-09 09:37:43 推 devidevi: 這叫復古 6F 12-09 13:17
→ devidevi: 又是時空貓類型...
UI圖示太小,不適合老年人玩 8F 12-09 13:18
推 devidevi: 戰鬥系統沒把握做的有趣就簡單化,不要讓玩家花時間戰鬥喜歡花大半時間戰鬥是少部分極端玩家想要,不是多數玩家 20F 12-09 15:42
作者:
gn00011111 (allengn)
1.161.112.211 (台灣)
2023-12-07 20:39:55 推 devidevi: 今天剛正式版 2F 12-07 20:50
作者:
sakuraplay (只有10塊錢)
101.10.13.193 (台灣)
2023-12-07 15:10:15 推 devidevi: 遊戲不給修改,跟玩家修改玩遊戲是兩件事 4F 12-07 15:43
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2023-12-07 12:03:37 → devidevi: 你只想虐菜,不是享受製作者給你的遊戲Y 119F 12-07 14:04
推 devidevi: MOD就是修改阿 154F 12-07 14:36
→ devidevi: MOD可以讓開發組知道玩家需要什麼功能... 157F 12-07 14:39
→ devidevi: 玩家自行修改的話,就很難蒐集使用資料 160F 12-07 14:39
作者:
aa1477888 (Mika)
1.200.178.131 (台灣)
2023-12-07 14:00:46 推 devidevi: 遊戲公司要長期經營的話,玩家回饋很重要
反之如果炒短線,那就不用管玩家回饋了 24F 12-07 14:38
作者:
popo1234 (我很好騙)
223.139.30.34 (台灣)
2023-12-06 09:07:05 推 devidevi: 開YT看別人玩遊戲,自己想玩才買阿 46F 12-06 10:19
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2023-11-21 01:19:59 推 devidevi: 螢光草沒水不會生長,有一點水就淹到就可以
魚要花人力去釣,不如全部淹死,然後等時間去撿就好 31F 11-21 08:15
推 devidevi: 初期木頭比水多,後期水比較好量產 38F 11-21 08:26
推 devidevi: end game只要賺錢就好了嗎? 44F 11-21 09:42
推 devidevi: 其實後面要進口基礎原料比較好,省人力... 53F 11-21 12:21
作者:
spicyway (RU486)
42.72.15.208 (台灣)
2023-11-18 17:43:35 推 devidevi: 鼠鼠可愛就夠了 95F 11-19 10:13
推 devidevi: 缺氧要控制人數,鼠托邦人數越多越好
糧食不夠就靠無限水,種稻作麵包解決
比缺氧簡單多了 97F 11-19 11:32
推 devidevi: 可以用SL大法,刷移民 109F 11-19 18:30
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.98.172 (台灣)
2023-11-18 23:29:40 推 devidevi: 蜘蛛絲直接用貿易的比較快 31F 11-19 09:15
→ devidevi: 看主動進攻還是防守吧,進攻應該是AOE,防守靠陷阱 34F 11-19 09:16
→ devidevi: 地圖大小是255*255,右上有座標 36F 11-19 10:13
作者:
jimmy90946 (Laver)
106.1.117.156 (台灣)
2023-11-14 15:20:34 推 devidevi: 對不想玩複雜遊戲的人很煩 6F 11-15 09:58
作者:
gn00465971 (沙嵐之焰)
1.162.186.47 (台灣)
2023-11-13 00:28:23 推 devidevi: 共產效率最高阿 69F 11-13 12:22
作者:
aa1477888 (Mika)
1.172.210.17 (台灣)
2023-11-10 18:46:58 推 devidevi: 分開模式就好
有些機制放進去不一定會好玩 32F 11-10 21:22
作者:
kurapica1021 (疾風之狼)
114.46.128.57 (台灣)
2023-11-09 20:34:59 → devidevi: 有DEMO直接下載玩看看就好吧
不適合就是不適合 5F 11-10 09:01
推 devidevi: 人老了,不適合玩複雜的遊戲... 17F 11-10 18:54
作者:
bigphila1 (soyacheese)
114.136.32.55 (台灣)
2023-11-01 09:00:42 推 devidevi: 因為戰鬥系統爛我才不玩的,戰鬥花太多時間
如果拿掉戰鬥,我可能會支持 6F 11-01 10:39
推 devidevi: 我倒希望可以出戰鬥的放置版本,戰力夠自然會過 12F 11-01 16:32
作者:
shiz (Better Together)
223.137.25.111 (台灣)
2023-10-26 14:39:34 → devidevi: 現在流行線上出完改出單機??
反正單機不用伺服器,只要把轉蛋的設定改一下就好 1F 10-26 15:04